Cuando Assassin's Creed Shadows salga a la venta, la nueva entrega de la saga de Ubisoft traerá por fin ninjas y samuráis, algo que los fans llevan años pidiendo. PlayStation ya ha tenido éxitos con la misma idea (que planea repetir con una secuela de Tsushima además de con otros proyectos), pero las expectativas con Yasuke y Naoe, protagonistas del juego que podremos intercalar con bastante libertad, son muy altas. Y aunque pueda parecer que Yasuke es grande y torpe, su parkour no lo será para poder encajar en la jugabilidad general.
Para los que hayan estado un poco fuera de las noticias sobre Shadows desde que se anunció, tendremos dos personajes protagonistas. Uno es Naoe, una kunoichi y todo lo que ello conlleva. Por otro está Yasuke, inspirado en un personaje histórico que se convirtió en el primer samurái negro. Es enorme y lleva katana y armadura, con todo lo que conlleva.
Yasuke no será tan torpe a la hora de hacer parkour en Assassin's Creed Shadows
El concepto tras ambos personajes es básicamente opuesto. Por un lado, Naoe es veloz, ágil y se enfoca en un estilo más clásico en lo que a los Assassin's Creed se refiere. Es rápida y se aprovecha de ello para recorrer escenarios y acabar con enemigos. Sin embargo, parecía claro que Yasuke iba a tener problemas al moverse por terrenos accidentados, salvar obstáculos, saltar de tejado en tejado... y aunque habrá que ir con ojo, lo cierto es que sí que podrá moverse con bastante libertad.
@vandalonline ¿Puede YASUKE hacer PARKOUR en AC Shadows? 🤔 #assassinscreedshadows #yasuke #ubisoft #assassinscreed #gaming ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
En el vídeo sobre estas líneas podéis ver algunos de los ejemplos sobre sus dificultades a la hora de moverse por el entorno. Por ejemplo, le cuesta más trepar vallas. Puede hacerlo, igual que puede trepar por salientes sin riesgo de que se caiga, o tengamos una barra de resistencia o algo por el estilo; pero con algo más de lentitud que su compañera. Ahora bien, los tejados pueden ser un peligro: hemos podido apreciar que cubre menos distancia al saltar, lo que puede derivar en un buen trompazo si no hemos calculado bien si podremos llegar a la siguiente cornisa o no.
Os recordamos que tenemos nuestras impresiones finales tras jugar a Assassin's Creed Shadows el mes pasado en las oficinas de Ubisoft. Pronto todo el mundo podrá salir de dudas, cuando el juego salga a la venta en PS5, Xbox Series X|S y PC el próximo 20 de marzo, tras haberse retrasado su lanzamiento en dos ocasiones.