Commandos: Origins, la nueva entrega de la saga de videojuegos de sigilo y estrategia táctica, considerado uno de los mejores títulos desarrollados en España, vuelve a retrasarse, aunque esta vez por poco tiempo. Anunciado para el año pasado, en diciembre su fecha de lanzamiento se pospuso hasta marzo de 2025. La editora Kalypso Media y los alemanes de Claymore Game Studios han confirmado que llegará el 9 de abril a PC, PS5 y Xbox Series X/S, a la vez que planean una versión para PS4 y Xbox One que estará disponible en algún momento de este año.
"Tras más de cuatro años de establecer un nuevo estudio, de diseñar, de desarrollar y [de recibir] los comentarios de valor incalculable de la comunidad durante varias pruebas de juego, la operación 'Lanzamiento' para Commandos: Origins ha comenzado", dice en un comunicado de prensa Jurgen Reusswig, director del estudio propiedad de Kalypso.
Reusswig añade que están "orgullosos y entusiasmados de que los jugadores podrán experimentar ahora la historia de orígenes de la unidad de élite que comenzó esta saga legendaria", comenzada por el equipo español Pyro Studios en 1998 y que, a lo largo de tres entregas principales, se convirtió en un éxito mundial, especialmente en Europa y más específicamente en Alemania, donde se afinca el estudio que desarrolla esta entrega.
Precio y ediciones
Commandos Origins tendrá, en su edición estándar, un precio de 49,99 € en PC a través de Steam y Epic Games Store, y de 59,99 € en PS5 y Xbox Series. El 22 de mayo se lanzará una edición física para PS5 y Xbox Series por 59,99 € que incluirá todos los contenidos de la edición digital Deluxe (59,99 € en PC, 69,99 € en consolas):
- Seis aspectos procedentes de Commandos 2
- Patrón para impresión 3D del Boina Verde
- Calendario digital de Commandos: Origins
- Banda sonora digital con 15 pistas sinfónicas

Desde octubre hay una demo disponible en Steam y Xbox Series. En sus impresiones, Saúl González concluyó que "las sensaciones son buenas". "Se nota que Claymore Game Studios tiene cariño por la saga y que quiere evocar el espíritu más clásico de la misma, el de la primera entrega, quizás arriesgándose poco con las novedades pero, a cambio, llevándonos de la mano a 1998 con gráficos de 2024 para lo bueno y para lo malo".