Desvelan el tamaño en PS5 del nuevo Call of Duty: Black Ops 6, que se podrá preinstalar esta semana

¿Cuánto ocupará el nuevo Call of Duty: Black Ops 6 en PS5? Se filtra el tamaño en disco de su modo campaña antes de su lanzamiento el próximo 25 de octubre.
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El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 está cada vez más cerca, con su llegada prevista para el 25 de octubre en PlayStation 5, Xbox y PC sin acceso anticipado. En los últimos días, se ha revelado información como sus requisitos para ordenadores y el tamaño de descarga que requerirá este esperado título en PlayStation 4, un dato relevante para quienes planean adquirir la nueva entrega de la saga en la consola de Sony.

Ahora también de ha filtrado su tamaño en PS5: según la información compartida por la cuenta PlayStation Game Size, la campaña de Call of Duty: Black Ops 6 estará dividida en dos paquetes de descarga. El Pack de Campaña 1 ocupará 16,443 GB, mientras que el Pack de Campaña 2 requerirá 20,998 GB de espacio. Aún no se ha desvelado el tamaño del paquete correspondiente al modo multijugador, pero se espera que estos datos se publiquen en los próximos días.

Tamaño de Call of Duty: Black Ops 6 en PS5 y PS4

De este modo, los jugadores de PlayStation 5 deberán asegurarse de disponer de un total de aproximadamente 37,4 GB de almacenamiento solo para los modos de campaña, antes de añadir el espacio necesario para el multijugador. Estos valores son algo superiores a los que se filtraron previamente para la versión de PS4, donde los paquetes de campaña requerían un total de unos 27,4 GB (alrededor de 40 GB si le sumamos el multijugador).

¿Cuándo se podrá preinstalar Call of Duty: Black Ops 6 en PS5?

Los jugadores que hayan reservado la versión digital de Call of Duty: Black Ops 6 en PS5 y PS4 podrán comenzar la predescarga del juego a partir del 20 de octubre, lo que les permitirá tenerlo listo para su lanzamiento el día 25 de octubre.

Os recordamos que en Vandal podéis leer unas impresiones del nuevo Call of Duty: Black Ops 6, en las que concluimos que "deja buenas impresiones a pesar de esa sensación agridulce que gira alrededor de la pobre incorporación del 'omni-movement' y esa búsqueda por habilidad que seguirá eclipsando la experiencia arcade y casual de la era dorada del first person shooter de Activision".

Manu Delgado
Redactor

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