A principios de mes se habló de los planes de cierre de Roll7 (OlliOlli) e Intercept Games (Kerbal Space Program 2) como parte de los recortes de personal de Take-Two Interactive. La información fue negada por la editora, pero parece que la información era correcta: Intercept cerrará el 28 de junio.
"Para dejarlo claro, no cerramos esos estudios", afirmó Strauss Zelnick, presidente de la compañía en respuesta a los rumores. Lo que no dijo es que lo harían tiempo después, como afirma un mensaje del director Quinn Duffy en LinkedIn: "El equipo de Intercept Games será despedido el 28 de junio, es un estupendo grupo buscando nuevos puestos. Igual que yo", dice en un mensaje que destaca el talento de sus diseñadores. "Se trata de personas increíblemente inteligentes y talentosas y estoy feliz de poder dar fe de sus cualidades. Y puedo decir lo mismo de las otras disciplinas: buena gente en todos los ámbitos".
La comunidad ha reaccionado con valoraciones negativas al cierre del estudio
Las reseñas de Kerbal Space Program 2 en Steam, donde se encuentra en acceso anticipado, han bajado a "variadas" como media y las recientes son "extremadamente negativas". No se trata de un problema con la calidad del título, sino la reacción de la comunidad a las primeras noticias del cierre de Intercept Games y el previsible fin del apoyo al juego.
"¡NO COMPRAR! El juego tenía potencial y progresaba adecuadamente, pero Take Two ha cerrado el estudio y despedido a la plantilla. En su estado actual no merece la pena, y todas las promesas de desarrollo nunca se llevarán a cabo. No compréis este juego, KSP1 está mucho mejor, funciona bien y está mucho más barato", dice alguna de las opiniones de usuarios en la tienda de Valve. "Empresa cerró, no saldrá de early access. No comprar", dice otro de los muchos mensajes.
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