Star Wars Jedi Survivor ya funciona a 60fps estables en consolas

El último parche de Star Wars Jedi: Survivor consigue que las versiones de PS5 y Xbox Series X funcionen a 60 fps estables.
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A Star Wars Jedi: Survivor le costaba alcanzar una tasa estable de imágenes por segundo en su versión de PS5 y Xbox Series X/S, pero Respawn Entertainment y Electronic Arts publicaron recientemente una actualización con el objetivo de mejorar este aspecto técnico. Según un nuevo vídeo publicado por el youtuber El Analista de Bits, el juego de Star Wars lo ha conseguido y ahora funciona a 60 fps estables en consolas de nueva generación (también llegará a PS4 y Xbox One, por cierto, aunque no sabemos cuándo).

En el vídeo disponible bajo estas líneas podéis comprobar que con el nuevo parche instalado la secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order ya no tiene esas incómodas caídas de frames en el modo rendimiento, funcionando a unos sólidos 60 fps en PS5 y Xbox Series X (no así en Xbox Series S, donde sigue apuntando a los 30 fps que también consigue con solvencia).

¿Merece la pena Star Wars Jedi: Survivor?

En nuestro análisis de Star Wars Jedi: Survivor os contamos que "se trata de una aventura divertidísima y entretenida como ella sola que sabe deleitarnos con una exploración fantástica, un buen diseño de niveles, puzles muy variados e ingeniosos, un contenido secundario bastante trabajado y que merece que le dediquemos nuestro tiempo y, sobre todo, un plataformeo brillante que protagoniza los mejores momentos y retos de todo el conjunto".

En Vandal también podéis encontrar nuestra completa guía del juego.

Manu Delgado
Redactor

Imágenes:

Más sobre Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor es un juego de aventura y acción con toques hack and slash y elementos Tipo Souls ambientado en el universo de Star Wars para PS5, Xbox Series y PC desarrollado por EA y Respawn Entertainment. Pensado para un jugador, continúa la historia de Fallen Order, con el Jedi Cal Kestis regresando para luchar contra el Imperio Galáctico y reunir de nuevo a su tripulación para una misión en una galaxia muy, muy lejana.

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