El artista tras Guacamelee! explica sus motivos tras el juego

Quería ofrecer una visión diferente de México, como mexicano.
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Actualizado: 3:51 13/10/2020

Augusto Quijano, animador y responsable artístico de Guacamelee! y su continuación ha explicado en una reciente entrevista que uno de los objetivos principales del juego desde su concepción fue ofrecer una representación diferente de México en los videojuegos.

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Quijano explica en estas recientes declaraciones que, frente a la violencia y brutalidad con la que se suele asociar a México en medios como el cine y los videojuegos, él quería presentar un lado diferente de la cultura mexicana.

"La base del génesis de Guacamelee! fue ver cómo se había representado previamente a México como un lugar muy violento pero anodino, sin nada más", explica Quijano.

"Siempre es la historia de alguien que llega a este lugar sin ley para ser un salvador", señala. "Pero para mí, como mexicano, es una vivencia completamente diferente. Quise mostrar la otra cara de México. Mostrar México y los mexicanos, que adoran aparecer en los medios porque están infrarrepresentados".

El primer Guacamelee! ya está en Nintendo Switch y su continuación llegará próximamente tras haber debutado en agosto en PC y PlayStation 4.

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Lanzamiento: 2/7/2014 · Género: Plataformas / Aventura / Acción

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