Nintendo desecha Project Giant Robot

Aseguran que jamás pasó de ser un concepto.
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Actualizado: 3:49 17/9/2020

Project Giant Robot, un prototipo mostrado en el E3 de 2014 para Wii U, habría sido finalmente descartado según Nintendo. Polygon habría podido confirmarlo a través de un representante de la compañía.

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Un concepto que jamás se llegó a materializar

Presentado por el mismísimo Shigeru Miyamoto en el E3 de 2014 -como dimos buena cuenta en su día-, Project Giant Robot era un prototipo que nos ofrecía la posibilidad de controlar a un robot gigante gracias al GamePad de Wii U, mientras destruíamos edificios y otros enemigos a lo largo y ancho de una enorme urbe.

En octubre del año pasado, Nintendo confirmó que no se había cancelado, pero las noticias son hoy bien distintas.

Curiosamente, en los últimos resultados fiscales de Nintendo, el juego había desaparecido por completo, dejando claro que el título jamás verá la luz en Wii U. "Hemos tomado esta decisión después de considerar nuestra estrategia global de producto y desarrollo", han comunicado desde Nintendo. Os recordamos que Wii U recibirá un último juego de Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que llegará el 3 de marzo junto a Nintendo Switch.

En Vandal llegamos a probar este juego, como os contamos en unas impresiones.

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Lanzamiento: Cancelado · Género: Lucha

Project Giant Robot fue un videojuego experimental desarrollado por Nintendo bajo la dirección de Shigeru Miyamoto. Anunciado durante el E3 de 2014, el juego estaba destinado a la consola Wii U y formaba parte de una serie de proyectos que buscaban explorar las capacidades únicas del GamePad de la consola.

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