Slain! se retrasó para realizar ajustes en su dificultad

Wolf Brew Games quiere afinar la jugabilidad.
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Actualizado: 3:49 28/9/2020

El juego Slain! retrasó sus planes de lanzamiento para realizar cambios y mejoras en su jugabilidad con el objetivo de conseguir un mejor equilibrio en su dificultad. En un principio iba a salir a finales de enero, y ahora ha fijado su fecha de lanzamiento para el 24 de marzo.

El juego es una apuesta por los plataformas clásicos que apuesta por una ambientación de monstruos y todo tipo de seres del averno con banda sonora de heavy metal.

Parece que los desarrolladores, Wolf Brew Games, se han pasado con la dificultad de su título y han decidido revisarlo. "Ahora mismo no hay mortal, hombre o mujer, que pueda pasarse Slain! con sus intensas plataformas, trampas y monstruos", han dicho desde el estudio.

La consecuencia directa es que el debut del juego en PC se retrasa y eso retrasa también la versión para consolas, que se esperan para algún momento entre mayo y julio.

Su debut para PC ahora está previsto para el 24 de marzo.

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Más sobre Slain: Back from Hell

Slain: Back from Hell es un videojuego de acción y plataformas desarrollado por Wolf Brew Games y publicado por Digerati. Lanzado inicialmente en 2016, el juego está disponible para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation Vita. Es una versión mejorada del juego original Slain!, que recibió críticas mixtas en su lanzamiento, con mejoras significativas en la jugabilidad y el diseño.

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