Ubisoft admite haber aprendido de los errores de la presentación de Watch Dogs

Quieren que todo lo que enseñen se pueda jugar.
Ubisoft admite haber aprendido de los errores de la presentación de Watch Dogs
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Yves Guillemot, el presidente de Ubisoft, ha asegurado que en la compañía han aprendido de los errores que cometieron con la presentación de Watch Dogs en el E3 del 2012, donde mostraron una versión con un apartado técnico muy superior a la del producto final.

Aprendiendo de los errores

"Con el E3 2015 dijimos, ok, vamos a asegurarnos de que los juegos sean jugables y que funcionen en las máquinas a las que van destinadas", dijo Guillemot. "Cuando vamos a enseñar algo, le pedimos al equipo de desarrollo que se aseguren de que sea jugable para asegurarnos de que los jugadores puedan ver inmediatamente lo que va a ser exactamente".

"Eso es lo que aprendimos de la experiencia que tuvimos con Watch Dogs. Si no puede jugarse en las plataformas a las que va destinado, puede convertirse en algo muy arriesgado".

En el E3, todos los juegos que Ubisoft presentó fueron jugables.

Ahora os dejamos con el tráiler de su presentación.

Y con un vídeo donde podréis ver su versión final.

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Carlos Leiva
Redactor

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