Trent Oster, director creativo de Baldur's Gate: Enhanced Edition, ha revelado que Sony contactó con el estudio encargado de esta revisión, Beamdog, para acordar una versión de este juego para PlayStation 3.
Según explica, Oster respondió con una cifra que sería "lo que yo pensé que nos costaría hacerlo bien. Para mí, hacer BG:EE una buena experiencia en consola necesitaría un rediseño muy importante para todo el esquema de control e interfaz".
"Sin un esfuerzo de gran tamaño no podríamos hacer un producto del que sentirnos orgullosos, y Sony decidió no continuar. Creo que querían ofrecer un producto de calidad, pero a nosotros no nos cuadraban los números", concluye Oster.
Baldur's Gate: Enhanced Edition llegará a iOS y ordenadores el próximo día 28 de noviembre.