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BioShock 2 no tendrá servidores dedicados ni partidas LAN en PC

Explican sus características en este sentido.

2K Marin ha desvelado que BioShock 2 no incluirá soporte para servidores dedicados ni para partidas en LAN en su versión para PC.

"Siempre hay una cantidad finita de tiempo disponible para el desarrollo de un juego", ha explicado la compañía. En este caso, han recordado que se han centrado en integrar todo el contexto multijugador, inexistente en su pirimera parte.

Y en ese sentido "o intentar hacerlo todo y que nada esté bien terminado o centras tus esfuerzos en un menor número de cosas para que estén realmente bien, como euna experiencia de juego en línea accesible."

Por eso, se han centrado en aspectos concretos del multijugador y han descartado dar soporte a servidores dedicados y juego en red local LAN para este título en su versión de PC.

Igualmente, el juego no tendrá partidas con rango y sin rango, pero sí habrá un lobby al que se podrá invitar a amigos para formar un equipo de cuatro jugadores. Luego, el sistema de matchmaking buscará equipos rivales de rango similar. Igualmente, se podrán crear partidas privada, limitadas a 10 jugadores.

No habrá tampoco opción para expulsar a otos jugadores de la partida, ya que consideran que algunos usuarios abusan de esa opción si pierden, y no para expulsar a usuarios molestos o tramposos, sino por motivos menos honestos.

Más sobre BioShock 2

BioShock 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 2K Marin y publicado por 2K Games. Lanzado en 2010, este título es una secuela directa del aclamado BioShock y está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Ambientado en la distópica ciudad submarina de Rapture, BioShock 2 ofrece una narrativa profunda y mejoras significativas en la jugabilidad respecto a su predecesor.