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'No sobreviviremos si solo vivimos del pasado': la nueva jefa de XBOX defiende crear nuevas sagas

Asha Sharma, jefa de XBOX, asegura que Microsoft seguirá apostando por nuevas propiedades intelectuales pese a los recientes recortes y advierte del peligro de depender únicamente de sus sagas clásicas.

La nueva directora ejecutiva de XBOX, Asha Sharma, ha dejado claro que Microsoft quiere seguir creando nuevas sagas de videojuegos, a pesar de la profunda reestructuración que ha sufrido su división de videojuegos durante los últimos meses, con miles de despidos, cierres y cambios en sus estudios.

Durante una reunión interna con los empleados, cuyas declaraciones ha recogido Windows Central a través de varias fuentes, Sharma explicó que la compañía quiere reforzar sus franquicias más importantes, pero también advirtió de que depender exclusivamente de sus grandes éxitos del pasado pondría en peligro el futuro de XBOX.

XBOX quiere crear nuevas franquicias que perduren durante años

"Estamos apoyando a nuestras franquicias más fuertes. Quiero que nuestros grandes juegos se conviertan en grandes franquicias globales de miles de millones de dólares", explicó Sharma, que también manifestó su intención de seguir desarrollando nuevas propiedades intelectuales.

"También me gustaría que siguiéramos creando nuevas propiedades intelectuales duraderas. No sobreviviremos si solo vivimos del pasado. Tenemos que encontrar nuevas formas, y el valor necesario, para innovar con nuevas propiedades intelectuales que lleguen a nuevos públicos", añadió.

Estas declaraciones llegan en un momento de grandes cambios para Microsoft Gaming. Durante los últimos meses, la compañía ha llevado a cabo una importante reorganización que ha afectado especialmente a algunos de sus estudios más creativos, precisamente aquellos que apostaban por desarrollar videojuegos originales en lugar de continuar franquicias consolidadas.

Hasta ahora, Sharma había insistido en la necesidad de dar prioridad a las sagas más importantes y rentables de Microsoft, entre las que se encuentran Call of Duty, Fallout, World of Warcraft y Candy Crush. Su intención es convertirlas en franquicias todavía más grandes, con presencia en diferentes mercados y capacidad para llegar a millones de nuevos jugadores.

Uno de los próximos ejemplos de la apuesta de XBOX por nuevas propiedades intelectuales es Clockwork Revolution, el RPG de inXile Entertainment previsto para 2027. Su lanzamiento permitirá comprobar cómo encajan este tipo de producciones originales en una estrategia que busca reducir costes y concentrar recursos en las franquicias más importantes de Microsoft.

Redactor

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