Capcom adelanta que Resident Evil Requiem recordará a otro gran juego de la saga: 'Es muy similar'
Resident Evil Requiem (27 de febrero) se inspira, según Capcom, en uno de los clásicos más queridos de la saga. Así como Resident Evil Village recuperó parte del tono de Resident Evil 4 (la aldea, un castillo, zonas un poco amplias), el próximo juego de la saga recupera la claustrofobia de Resident Evil 2.
El productor Masato Kumazawa no ha dudado en comparar a Requiem con el segundo juego, en parte por la vuelta a las zonas cerradas, habitaciones y pasillos (al menos con el material oficial, porque también se habla de otras más abiertas). "Creo que en ese sentido, es muy similar a Resident Evil 2", comentó a PC Gamer.
La nueva entrega nos llevará a Raccoon City, aunque en una versión muy devastada tras los acontecimientos de RE2 y RE 3. Sin duda será una oportunidad para ver el estado de las localizaciones más icónicas, como la comisaría de policía (visible en los tráilers).
Resident Evil Requiem deja atrás a Ethan Winters
Uno de los grandes cambios de Resident Evil Requiem es que volveremos a tener a un personaje (en este caso Grace, como mínimo) y no a Ethan, que Kumazawa describe como la visión del jugador. "[Ethan] es una cámara móvil porque queríamos que el jugador estuviese inmerso, involucrado, asustado. En comparación con Ethan, Grace tiene más características, más sentimientos, se asusta más".
No obstante, Requiem permite cambiar entre primera y tercera persona. Con la cámara clásica, tipo RE2 Remake, veremos a Grace sorprendida o entrenando en pánico, mientras que en primera persona nosotros somos los protagonistas.
"Raccoon City es un lugar muy importante, no sólo para la saga sino para el equipo desarrollador. Eso nos pone bajo mucha presión", dice el productor sobre un juego que, según los rumores, cerrará muchas historias de toda la saga. Por el momento no se confirma si Leon tendrá protagonismo en algunas secciones de Requiem.
Imágenes:
Más sobre Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem es un videojuego de survival horror desarrollado y publicado por Capcom, lanzado en 2026 para consolas de última generación y PC. Esta entrega de la icónica saga Resident Evil combina elementos clásicos y modernos, ofreciendo una atmósfera intensa y una narrativa profunda que expande aún más el lore de la franquicia.