La opinión de jugón Vandal

La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Temáticas poco explotadas

Nuestros lectores nos hablan de periodos históricos o fantásticos que merecen más presencia en los videojuegos.
Temáticas poco explotadas
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La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores por las temáticas o periodos históricos (o fantásticos) poco explotados que merecen más presencia en los videojuegos.

Pregunta de la próxima semana: Tu periférico favorito

● "Hay muchos videojuegos con temáticas pocas olvidadas:

Videojuegos basados en libros de Stephen King (Carrie, El Resplandor, Ojos de Fuego e IT) tienen potencial
Videojuegos basados en sucesos ocurridos en España: (Guerra Civil, Santa Inquisición, La Reconquista)
Sagas olvidadas: (Dino Crisis, Jak and Daxter, Bloody Roar, Metal Gear)". - daninudo

● "La historia de España, en sus diferentes períodos históricos, daría para hacer multitud de juegos y películas....

Y sería una forma estupenda de conocer y aprender". - rodrigo-cuesta-narro

● "Las expediciones geográficas de finales del XIX y principios del XX son aventura de la buena y están muy poco explotados, el interior de África y el amazonas eran zonas poco exploradas y casi como ir a la luna en aquella época, novelas como 7 semanas en globo, o las minas del rey Salomón son aventura en estado puro o la peli, Z la ciudad perdida. El problema que tiene es que los ingleses, franceses y demás fauna centroeuropea que iba en esas expediciones era extremadamente racista y eso hoy día no lo puedes representar fidedignamente en un videojuego sin que te salten al cuello". - exoplaneta

● "Juegos como ETERNAL DARKNESS son un ejemplo de lo poco que está extendido, el género de romper la 4ª pared sin necesidad de VR, juegos de sagas olvidadas, Dino Crisis, géneros olvidados como los juegos misceláneas, o sagas muertas como Darius, gradius, R-Type. falta de juegos de deportes como el voleibol, juegos de películas decentemente porteados u otras sagas de lucha olvidadas y visual novels traducidas al castellano, género poco agradecido en la lengua de Cervantes. Por lo demás, creo que el 8º arte ha explorado todo tipo de géneros, algunos con más o menos éxitos". - Sandra_CHAO

● "Fantasías medievales, ciencia ficción futurista y ahora cyberpunk están muy explotadas, sobretodo en el género RPG. Y ya ni te digo temática postapocalíptica.

A mí lo que me gustaría ver en videojuegos modernos, sobretodo RPGs, es temática steampunk. Creo que no está suficientemente explotada, encuentras elementos aquí y allá en algunos juegos de fantasía, sobretodo medievales, pero no en su totalidad como un mundo completo basado.

También como ha comentado algún compañero me gustaría ver juegos ambiciosos ambientados en España, sean históricos o de fantasía basados en el folklore hispano.

Y luego grandes sagas literarias de fantasía y ciencia ficción que no tienen ni siquiera adaptación a la gran pantalla, podrían dar mucho juego en los videojuegos, como ya pasó en su momento con The Witcher". - Katsumaru

Temáticas poco utilizadas en videojuegos

● "Para mí Inglaterra en los 60s con las guerras entre mods y rockers y la cultura haitiana con la zombificación y el vodoo". - artic1

● "Creo que en general, todo lo que tenga que ver con África está poco explotado y hay mucho a nivel cultural, mitológico y geográfico de donde sacar buenas ideas para un videojuego". - Anza

● "A nivel histórico, hay multitud de períodos históricos con muchísimo potencial que apenas se han explotado.

Es una suerte que la variedad histórica se esté enriqueciendo últimamente con juegos como Ghost of Tsushima o Assassin's Creed Valhalla, que exploran la época de los samuráis y de los vikingos respectivamente.

A pesar de esto, por poner un ejemplo, apenas hay juegos ambientados en períodos históricos españoles, que darían mucho juego. Además, algunas de estas temáticas apenas han sido exploradas, como la de los vikingos (sin contar God of War, que incluye solo mitología nórdica), que se ha visto en Valhalla pero poco más". - AlexGamer07

● "Creo que la temática menos explotada es el erotismo y no hablo de pornografía, que de ese tipo hay juegos a patadas, sino de un erotismo adulto y saludable. Parece que en los videojuegos solo puedes matar y matar y las historias de romance o con tintes eróticos quedan casi siempre burdas o infantilizadas, o son demasiado de nicho (como las novelas visuales "echii" japonesas, etc),tampoco tienen por qué ser excesivamente graficas ni explicitas, pero es lamentable que en una industria como la del videojuego donde se producen miles de juegos al año no haya productos cuidados y de calidad de este género.

Desgraciadamente como creo que todos sabemos y más en foros dedicados como este, el infantilismo del medio es muy acusado, tanto del público en general, como de las editoras y veo muy complicado que un producto del genero satisfaga al público masivo, sin embargo yo creo que sí que hay mercado para este tipo de genero siempre y cuando se haga con calidad y seriedad". - silversurfer

● "Horror cósmico tipo Lovecraft, si bien es cierto que hay más que de otras temáticas no hay tampoco gran variedad. Que yo conozca solamente The Chant y Bloodborne". - Perjulias

● "Yo diría que el new weird o la fantasía urbana o moderna, está muy poco explotada. Esto es, fenómenos extraños pero en el presente, que no desentonen demasiado pero que son extraordinarios. CONTROL es el mejor ejemplo". - MysteryRomanticGames

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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