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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

¿Cómo viviste el anuncio de Sega sobre el fin de Dreamcast?

Nuestros lectores nos hablan del momento en que Sega anunció el fin de la fabricación de Dreamcast.
¿Cómo viviste el anuncio de Sega sobre el fin de Dreamcast?
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La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada tarde de los viernes, horario de España, se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores cómo vivieron el fin de Dreamcast, el anuncio del cese de fabricación y el paso de Sega por convertirse en una editora multiplataforma.

Pregunta de la próxima semana: El mejor Tomb Raider

● "Resignación.

Como SEGidor de esta compañía allá en el tiempo y ya desde los sórdidos emplazamientos recreativos, sabia de sobra que es perfectamente capaz de lo mejor, de lo peor, y de cagarla con todo el equipo aun con todo a favor.

Pero sabía que esta vez lo tenían todo en contra pese al canto del cisne que es Dreamcast, mi segunda consola favorita de todos los tiempos solo por detrás de la ilustrisima Sega Mega Drive.

Me entere "interneteado" poco antes de hacerse efectiva la desgraciada noticia, hacia primavera de 2001 creo recordar vagamente. Parecía una broma, pero de las creíbles, una mala broma que te dejaba, pues eso, resignado a la realidad. Me sirvió para descubrir mejor que nunca antes que soy aficionado a videojuegos, no a compañías, ni estudios, ni creadores, ni nada que no sea mi propio gusto por jugar.

Tampoco me sorprendió demasiado porque después de estar conectado a la actualidad ya estaba enterado de que incluso Okawa había hipotecado su fortuna primero para financiar la existencia de Dreamcast y finalmente para sacar a flote la compañía hasta literalmente el último aliento.

Cuando se anunció el hecho de que ya no había mas, se acabó, lo "celebre" comprando a paladas juegos en liquidación y novedades terminales a 6900 Pesetas. Lo cual me sirvió para mantener Dreamcast de plena actualidad cuando ya había incluso comprado Xbox en 2004 para poco después una Cube y había vendido mi PlayStation 2. Aun después en años la tenía como consola montada y lista mientras otras iban y venían. Por supuesto sigo jugando sus juegos.

Han pasado más de veinte años de aquello y desde el primer día mi sensación es la de "que me quiten lo bailao". Que yo sigo para adelante". - Zumm-Plass

● "Con sorpresa, no la había adquirido ya que tenía la PS1 desde finales del 97 y más bien esperaba a PS2 aunque miraba con recelo juegos como RE Verónica, los Shenmue, Phantasy Star, el Ferrari y jugaba bastantes juegazos como Virtua Tennis o Soul Calibur con un conocido que la tenía

Y con sorpresa porque a diferencia de fracasos previos de la compañía esta me parecía exitosa; había publicidad, buena distribución de juegos en las tiendas, conocía bastante gente que la tenía y las reviews de sus juegos eran de sobresaliente. Recuerdo el 10 que esta misma página le casco a Shenmue con una review que te elevaba el hype por las nubes.

Era obvio que PS2 iba a arrasar pero como digo se percibía como una segunda opción viable". - San_Deogracias

● "Tenía la PS1 y quería la Ps2 pero cuando escuché no pensé que Sonic iba salir en otra plataformas... Era una consola adelantada a su tiempo y SONY aprovechó el DVD que en ese momento los aparatos eran caros y la consola pudo aprovechar". - daninudo

● "A mí me dolió mucho sobre todo porque mis padres por aquellas eran las consolas que me comprobaban sin problema porque eran mucho de sega con decir que me compraron Game gear, Megadrive , Sega saturn y Dreamcast.

La dreamcast la disfrute mucho con juegazos como shenmue 1 y 2, Soul calibur , Sonic adventure, metropolis street racer.

Y creo que el fracaso de Dreamcast fue la falta de apoyo de algunas thirds party y el apostar por formato propietario GD-ROM 1GB aprox y que venga con solo 16Mb se quedó corta para esa generación.

El formato DVD por aquellas era un win-to-win como reproductor multimedia y para introducir muchos datos de juego. También mucha gente estaba quemada de lo que mal hicieron con sega saturn y el addon Mega CD y no ayudó la piratería temprana de la consola". - Diablo_28

● "Mi primera consola day one fue dreamcast.

Me enteré por las revistas de la época, no fue la primera vez que recibía una noticia así, el cese de pc engine, la decadencia de snk y el mundo arcade ya estaban ahí.

Un palo muy muy duro para alguien tan apasionado del mundo arcade como yo, el mundo de los videojuegos estaba cambiando dejando atrás la época dorada.

Dreamcast recibió muchísimos arcades del momento, un lujo tenerlos en tu casa y un lujo poder seguir disfrutando de esos brutales arcades aún en 2024 en mi dreamcast como si tuviese una máquina que junta astro city,sega naomi y atomiswave en casa". - El_testigo_del_Pobrepass

El fin de Dreamcast y el anuncio de Sega

● "Con pena, si mal no recuerdo lo leí en alguna Hobby consolas de la época, que era mi fuente de información en aquel tiempo.

Me costaba creer que apenas 2 años después de salir en Occidente ya le hubiesen cavado la tumba, sobretodo porque con Dreamcast SEGA si hizo las cosas muy bien, aunque parece que ya era tarde para el mercado...solo decir que Code Veronica y Shenmue 2 fueron 2 de los juegos más impactantes que recuerdo.

Aquel salto si fue Next Gen realmente, no como ahora que te venden PS5 compartiendo catálogo con PS4". - MuteCity2.0

● "Mucha tristeza, en aquellos tiempos nunca llegue a tener en propiedad una consola de Sega, pero gracias a mi vecino que me las prestaba, llegué a jugar todas sus consolas y a la que más cariño le cogí fue a la Dreamcast que ya solo desde que vi por primera vez Soul Calibur me voló la cabeza. Luego juegos como Sonic Adventure, Shenmue, Code Veronica, Skies of Arcadia y Jet Set Radio me hacían morirme de envidia de que no la tuviera en propiedad.

Creo que lo leí en alguna Hobby Consolas que puede que aún tenga guardada.

La industria no volvió a ser lo mismo con la muerte de Sega como fabricante de consolas, y aquellos juegos arcade tan característicos de Sega desaparecieron de nuestros salones para dar paso a otra era.

Se echan de menos sus consolas". - Katsumaru

● "Una pena que Dreamcast no siguiera adelante. Tenía mucho potencial esa consola y creo que también estuvo adelantada a su tiempo. Recuerdo alquilarla el finde y jugar con un amigo al Code Veronica. Qué tiempos.

Como digo, una pena. Esa consola se merecía más". - Lobosolitario

● "La noticia en sí, con bastante indiferencia la verdad. Como usuario de todas las consolas desde Super Nes/ Mega Drive hasta aquel momento ya me había comido abandonos de consolas a las que también les tenia cariño así que ya estaba curado de espanto.

Además, después de una Game Gear que servía mas para ver la ver la tv que para jugar, la mega cd, la 32X, y la Saturn mucho estaba durando Sega en el mercado del Hard (menos mal que no había bibliotecas digitales en aquella época).

Eso sí, el catalogo que se marcó el par de años que duró, impresionante (sobre todo para los fans de la lucha), la de pasta que me ahorré en las recreativas con la versión consola de Virtua Tennis. Pero es que la cosa no acababa ahí, Shenmue, Metrópolis Street Racer, Code Veronica, Soul Calibur, Crazy Taxi, Sonic Adventure, Power Stone,Jet set Radio, Capcom vs Snk, Dead or Alive, Grandia 2, Marvel vs Capcom 2, Jojo Bizarre Adventure, Street Fighter 3, Rival Schools, Skies of arcadia, ports de Re 2 y 3 (donde mirabas tu vida en el mando de la consola, que molaba un huevo),de Stret Fighter Alpha 3, Tomb Raider, etc.

Aun viniendo de N64, que ya tenía joyas técnicas, veías sus juegos con esos gráficos y te caían los huevos al suelo.

Lo gracioso era cuando venía a casa algún colega fanboy de PlayStation que te decía que la PsOne tenía mejores gráficos (la 2 aún no había salido). La guerra, la guerra no cambia nunca xD.

Pd: Como reflexión final decir que es curioso que mucha gente diga que el éxito de PsOne (y la marca Playstation en general) fue gracias a la piratería y a las tarrinas Verbatim y la Dreamcast que era igual de fácil de piratear o más que Ps1 se comió un mojón. Así que esa teoría de consola de éxito solo por ser pirateable no lo veo muy claro". - Opiate

● "No esperaba que tuviera un final tan abrupto, pero sí que creo que todos sospechábamos que, cuando saliera PS2, la iba a barrer del mapa. Y es que la gente no confiaba ya en Sega después de los fracasos anteriores, y se tenía la idea de que PS2 iba a seguir el camino de PS1 en cuanto a flujo continuo de juegazos y apoyo third.

Recuerdo que estaba sentado en el sillón, sin hacer mucho caso a la tele, y lo dijeron en las noticias. Me quedé de piedra; además, en aquella época era extrañísimo que en el telediario saliera una noticia relacionada con videojuegos. Pero no dejaba lugar a dudas: Sega acababa de anunciar que dejaría de fabricar Dreamcast.

Como aún no tenía internet, tuve que esperar hasta el día 25 para comprar Hobby Consolas e informarme en detalle. Recuerdo que en aquel número cubrieron la noticia muy bien, con entrevistas, explicando cómo iba a quedar la situación...

Me dio mucha pena, pues en los 90 todas mis consolas fueron de Sega. Conectaba mucho con su filosofía directa y sin complicaciones". - Javi.79

● "Pues no recuerdo haberme puesto triste o montar un drama.

La verdad es que no lo recuerdo. Coincidió en una época que dejé el mundo de los videojuegos. Desconecté totalmente durante, aproximadamente, una década, para centrarme en la música.

Lo que si recuerdo es que la saga Shenmue, el Virtua Tennis 2 y el Headhunter, me dejaron muy buen sabor de boca". - Suomi

● "Pues teniendo en cuenta que la tuve casi desde que salió, y que me encantaba absolutamente todo de la consola, el chafe fue grande. Pero eso no quita que sea la consola que más he disfrutado con diferencia. Breve, pero espectacular". - cachoni

● "Lo viví con mucha tristeza, en las revistas de la época ya se iba rumoreando de que Sega empezaría a programar para la Game Boy Advance, para más tarde anunciar que Akklaim llevaría a PS2 y Game Cube juegos de Sega como el Crazy Taxi o 18 Wheeler, y eso ya me estaba doliendo bastante.

Cuando ya hizo el anuncio Sega, me sentí huérfano en cuanto a videojuegos se refiere. En casa comenzamos con la Máster System II, pasamos por Mega-Drive, Saturn y Dreamcast, la cual compramos de salida y la disfrutamos al máximo.

Si bien es cierto, cuando Sega descontinuó la Saturn en Europa en casa nos hicimos multis, pues hasta la llegada de Dreamcast nos compramos primero una Nintendo 64 (de la que salimos súper decepcionados), hasta pasar por una PS1, consola que la disfrutamos a rabiar, pero cuando llegó Dreamcast, fue no sé cómo explicarlo… pues es la única consola que me he comprado de salida.

A partir del anuncio de Sega, en casa decidimos por comprar una nueva consola, yo quería esperar a Xbox, pensaba que arrasaría, mi hermano me dijo no, esta vez teníamos que ir sobre seguro, por lo que compramos la PS2 con el pack del Gran Turismo 3, y bueno, no nos arrepentimos para nada… felizmente mi hermano no me hizo caso y terminamos por comprar la PS2.

Desde entonces ya soy multi, tirando más para Sony, pero jamás, me he sentido igual de realizado como jugador de videojuegos con las consolas de Sony, Nintendo y Microsoft que con un Hardware de Sega…. Todavía fantaseo con el regreso de Sega como creadora de videoconsolas, algo que ya es imposible, eso sí, soy un feliz poseedor de las dos Megadrive mini que Sega sacó al mercado". - NickName

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

Ramón Varela
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