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La Opinión del Jugón

Cada semana, nuestro usuarios opinan sobre un tema o juego candente del mundo de los videojuegos.

Novelas que merecen un videojuego

Nuestros lectores repasan las historias que todavía no han dado el salto a los videojuegos.
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Actualizado: 17: 0/0/21:31

La Opinión del Jugón es una sección de carácter semanal en la que Vandal publica las opiniones vertidas en el foro sobre un tema propuesto. Cada viernes se presenta una nueva cuestión, noticia o texto para que los lectores ofrezcan sus puntos de vista. Destacamos los textos más representativos de la semana en este apartado, aunque todos los comentarios están disponibles en el hilo a tal efecto.

Esta semana preguntamos a nuestros lectores qué novelas desearían ver adaptadas a videojuegos. The Witcher o Metro son sólo dos ejemplos recientes de historias que han dado lugar a juegos de éxito, pero hay muchos otros libros esperando a su oportunidad.

Pregunta de la próxima semana: Personajes secundarios de lujo.

● "Periplo nocturno (Night Walk) de Bob Shaw.

Un pequeño clásico no muy conocido que cuenta la historia de un espía de la Tierra que busca un importante secreto en un planeta disidente controlado por un férreo régimen teocrático.

El protagonista queda ciego tras su detención e intento de fuga (previo brutal interrogatorio en el que su captor, un agente gubernamental especialmente sádico, se dedica a borrar selectivamente sus recuerdos con la ayuda de una máquina), y después de ser encerrado a cal y canto en una muy remota y supuestamente inexpugnable prisión en un entorno pantanoso, -lleno hasta arriba de fauna letalmente quisquillosa, por supuesto- consigue escapar fabricándose de extranjis un dispositivo que le permite conectar su cerebro con los ojos de cualquier criatura viva que ande cerca.

Aunque al principio cuenta con la presencia de sus compañeros de fuga y más adelante se las arregla para conseguirse una mascota que utilizar a modo de apoyo fijo, el protagonista debe apañárselas no pocas veces sintonizando con sabandijas que pasan por ahí, insectos, pájaros o cosas alienígenas cuyo concepto de la visión no es especialmente parecido al nuestro, ni observan la escena de una forma especialmente cooperativa.

Algunas implicaciones jugables ya se han explorado en juegos como Siren o los cambios de perspectiva de los juegos con cámara fija, pero la gracia está en montar un juego de infiltración clásico, con combate cuerpo a cuerpo y a distancia que tendría incluso un segmento estándar (la parte anterior a que el personaje pierda los ojos) desde ese punto de vista, incluyendo mecánicas como la de colocar trampas donde hacerse con unos ojos provisionales en el sitio más insospechado, o hacer ruido de forma moderada para que la criatura en libertad que hayas enfocado te convierta en su centro de atención, pero aumentando el riesgo de atraer otro tipo de atenciones en el proceso. Algo tal vez complejo a primera vista, pero que podría funcionar bastante bien en buenas manos". - Dekte

● "El testamento Maya. Un libro que dicho pronto y mal es una mierda como un piano, pero que llevado a un videojuego podría dar de sí bastante.

No me imagino ninguna novela interesante y bien escrita de verdad llevada a videojuego, que no sea de corte medieval-fantástico. En la ciencia ficción también puede haber algo que rascar pero a mejor novela peores posibilidades jugables se me ocurren.

¿Os imagináis memorias de una geisha? o ¿El niño con el pijama de rallas?". - kalaberas

● "Pues a mí me encantaría La Odisea de Homero, o alguna de Julio Verne". - yoelucas

● "-Los Juegos del Hambre: Como un especie de Counter Strike, luchando con varios distritos.
-El Resplandor: Un survival- horror estilo "Amnesia".
-Guerra Mundial Z: Al estilo Left 4 Dead o "dead Island".
-Asesinato en el Orient Express: Una aventura gráfica en que tiene que buscar el asesino.
-Harry Potter: Un nuevo videojuego inspirado en la saga.
-Viaje al centro de La Tierra: Una mezcla entre shooter y de aventuras". - daninudo

● "Stephen King tiene bastantes novelas que darían para videojuego, libros como Perseguido daría para juego de acción, Desesperación es óptimo para un Silent Hill, Apocalipsis un Fallout, y así un largo eccetera.

Y algo que nunca veremos por tener una industria bastante pobre, una adaptación del Capitán Alatriste de Perez Reverte. Es pensar en una serie de juegos basada en las novelas, de la mano de estudios como los de los Assassins Creed, y se me ponen los pelos como escarpias". - Ragnar-

● "Mi novela favorita de todos los tiempos es "El conde de Montecristo". Igual podría valer para hacer un videojuego, con su primera parte tipo SH4 encerrado en el castillo de If y la segunda para la venganza". - Zarzadillator

● "Molaría una adaptación gafapastil deividlinchnesca de Rayuela de Cortázar para llevar la dichosa disonancia ludonarrativa a un cénit de límites insospechados". - negativeboy

● "A principios de los 80 hubiera estado bien uno de El guardián en el centeno, adaptando la fantasía de su protagonista (salvar a los niños de que no caigan por un precipicio).

Para acabar de rizar el rizo, estaría bien un videojuego de Ready Player One, la búsqueda de un tesoro en un MMORPG, basado en pistas relacionadas con la cultura de los años 80". - twinbee007

● "Varias, pero pienso ahora en que cualquiera de Emilio Salgari encajaría muy bien en género de aventuras y acción, como un videojuego me refiero". - Zumm-Plass

● "Así que se me ocurran de mis favoritas, pues una adaptación del imperecedero 1984 de Orwell, un sandbox similar a Saboteur en un mundo totalitario teniendo que esquivar a la policía del pensamiento podría dar mucho juego.

Un juego de acción y exploración basado en La Torre Oscura de Stephen King tendría mucha miga también.

Y una película interactiva tipo Life is Strange pero con Ensayo sobre la ceguera de Saramago, con la mujer del oculista como protagonista, sería interesantísima". - The Namec

● ""¡Viven!", de Piers Paul Reads. La tragedia de los Andes.

Uno de los libros que más me han impresionado en mi vida. Menudo survival podría salir de ahí:

- Sobrevivir al accidente, curar a los heridos con los pocos medios a tu alcance.
- Buscar alimentos.
- Convencer a otros supervivientes para comer carne humana (hubo quien murió antes de probarla).
- Las expediciones: hicieron muchas antes de la que, finalmente, tuvo éxito". - Arfonking

Agradecemos a todos los usuarios –reflejados en este resumen o no- que han participado esta semana con sus opiniones, y os animamos a colaborar con los próximos temas.

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