Información del juego
Calling es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Hudson Soft y lanzado en 2010. Este título está disponible exclusivamente para Nintendo Wii y se destaca por su uso innovador del controlador de movimiento de la consola, ofreciendo una experiencia inmersiva y única en el género de terror. En Calling, los jugadores asumen el papel de varios personajes que reciben llamadas telefónicas misteriosas que los atraen hacia un mundo sobrenatural y aterrador. La mecánica principal del juego gira en torno a la recepción de llamadas a través de un teléfono celular en el entorno del juego, lo que introduce elementos de exploración y resolución de acertijos mientras se evitan diversas entidades malignas.
Exploración y resolución de acertijos
La trama de Calling se desarrolla en una atmósfera oscura y inquietante, donde los protagonistas se ven atrapados en un tipo de juego mortal que va más allá de la realidad, conectando a los personajes con un misterioso mundo de fantasmas y experiencias de terror. A través de las llamadas, se desvelan pistas sobre la historia y el trasfondo de cada personaje, explorando temas de culpa, miedo y la búsqueda de redención. Una de las características únicas de Calling es su uso del enfoque de "bandas de horror", que permite a los jugadores experimentar la narrativa desde múltiples perspectivas, aumentando así la tensión y el interés en desentrañar la historia completa.
Visualmente, Calling presenta un estilo gráfico que mezcla el realismo con elementos de horror, creando una atmósfera inquietante con efectos de iluminación y sonido efectivos que contribuyen a la experiencia de juego. El uso del control de movimiento permite a los jugadores interactuar de manera más visceral con el entorno, ya que deben realizar gestos específicos para evadir o enfrentar amenazas.
La recepción crítica de Calling fue mixta. Algunos críticos elogiaron su enfoque innovador y su atmósfera envolvente, destacando la manera en que el uso del controlador de Wii agrega una capa adicional de inmersión al horror del juego. Sin embargo, otros señalaron que la jugabilidad podía volverse repetitiva y que algunos aspectos de la narrativa podrían no ser lo suficientemente sólidos. La comunidad de jugadores tuvo sentimientos encontrados; muchos apreciaron la originalidad del título y su capacidad para asustar, mientras que otros mencionaron la falta de contenido y la necesidad de una mejor gestión del ritmo del juego.
En resumen, Calling es una experiencia de terror única en la que se entrelazan la narrativa y la jugabilidad a través de un uso innovador de la tecnología del Wii. Aunque su recepción fue variada, su enfoque en la inmersión y el terror psicológico ha quedado en la memoria de los jugadores como uno de los intentos más audaces de explorar el género en la consola.