Información del juego
Star Fox es un videojuego de acción y disparos espaciales desarrollado por Velan Studios y publicado por Nintendo. Se lanzó el 25 de junio de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2. Concebido como una reconstrucción moderna de Star Fox 64 —publicado en Europa con el nombre de Lylat Wars—, recupera su campaña, sus rutas alternativas y sus combates sobre raíles con gráficos completamente renovados, nuevas escenas cinematográficas, modalidades adicionales y opciones cooperativas y competitivas.
El regreso de Fox McCloud y la batalla por el sistema Lylat
La historia vuelve a estar protagonizada por Fox McCloud y sus compañeros Falco Lombardi, Peppy Hare y Slippy Toad. El equipo Star Fox recibe el encargo de defender el sistema Lylat frente a las fuerzas del científico Andross, quien ha organizado un enorme ejército desde el planeta Venom y pretende conquistar los diferentes mundos de la región.
Aunque mantiene los principales acontecimientos del juego de Nintendo 64, esta versión amplía su presentación mediante nuevas reuniones informativas, diálogos completamente interpretados y escenas cinematográficas que aportan más contexto a las misiones. Las relaciones entre los integrantes de Star Fox, el pasado de Fox y la rivalidad con el equipo Star Wolf reciben una exposición más elaborada, sin alterar la estructura fundamental de la aventura original.
La campaña conserva la combinación de fases de disparos sobre raíles y enfrentamientos abiertos mediante el denominado All-Range Mode. Durante las secciones lineales, la nave avanza automáticamente mientras el jugador esquiva obstáculos, derriba enemigos y busca rutas alternativas. En las zonas abiertas es posible desplazarse libremente por el campo de batalla para enfrentarse a naves rivales, proteger objetivos o destruir grandes jefes.
El Arwing continúa siendo el vehículo principal y permite acelerar, frenar, realizar giros cerrados, ejecutar volteretas y utilizar el clásico giro de barril para desviar determinados proyectiles. Algunas misiones introducen vehículos diferentes, como el tanque terrestre Landmaster y el submarino Blue-Marine, cuyas características modifican la movilidad, el armamento y la forma de afrontar los obstáculos.
La estructura de la campaña no obliga a recorrer siempre los mismos planetas. Cumplir determinados objetivos, proteger a ciertos personajes, derrotar enemigos concretos o descubrir salidas ocultas puede cambiar el destino de la misión y abrir una nueva ruta por el sistema Lylat. Estas bifurcaciones conducen a niveles, jefes y desenlaces diferentes, por lo que completar una sola partida muestra únicamente una parte del contenido disponible.
Al comenzar se puede elegir entre las dificultades Fácil y Normal. El modo Fácil aumenta la resistencia del escudo y permite conservar las mejoras de los láseres después de recibir daños, mientras que Normal mantiene una experiencia más próxima al equilibrio clásico. Conseguir medallas mediante puntuaciones elevadas desbloquea el modo Experto, pensado para jugadores familiarizados con las rutas, los patrones enemigos y los secretos de cada escenario.
Una de las principales incorporaciones es el Modo Desafío. Después de superar una fase de la campaña, el jugador puede regresar a ella para completar pruebas específicas que no aparecen durante la historia principal. Estos retos modifican los objetivos y exigen dominar el sistema de puntuación, la precisión de los disparos y las maniobras de cada vehículo. También pueden jugarse en dificultades Normal y Experto.
El título ofrece varios sistemas de control. Además de la configuración tradicional con botones y palancas, los Joy-Con 2 pueden emplearse en el modo Mouse Targeting, que permite dirigir la mira con movimientos similares a los de un ratón. También es compatible con el mando inalámbrico de Nintendo 64, destinado a quienes deseen recuperar una disposición más cercana a la experiencia de 1997.
La campaña y los desafíos pueden jugarse en cooperativo para dos participantes. En esta modalidad, una persona se encarga de pilotar la nave y la otra controla la mira y las armas. La separación de funciones exige coordinación durante los combates más intensos y permite que un segundo jugador participe sin tener que controlar simultáneamente todos los movimientos del vehículo.
El Modo Batalla amplía el componente multijugador mediante enfrentamientos por equipos de hasta ocho participantes. Star Fox y Star Wolf compiten en escenarios con objetivos diferentes: controlar zonas estratégicas en Corneria, recoger cristales de energía en Fichina o recuperar cargamento pirata en el Sector Y. Las plazas libres pueden cubrirse con pilotos controlados por la inteligencia artificial para mantener activas las partidas.
El multijugador dispone de emparejamiento en línea y salas privadas. Las funciones GameShare y GameChat facilitan compartir determinadas sesiones con otros usuarios, mientras que una cámara compatible permite utilizar avatares y efectos visuales durante las conversaciones. Las figuras amiibo de Fox, Falco y Wolf desbloquean iconos y elementos decorativos para los perfiles del modo competitivo, sin proporcionar ventajas durante las partidas.
Visualmente, Star Fox reconstruye todos los escenarios, vehículos y personajes con nuevos modelos, iluminación y efectos. El diseño de la tripulación se inspira en la apariencia de marionetas que acompañó al juego original de Super Nintendo, combinando materiales realistas con proporciones caricaturescas. Las batallas incorporan una mayor cantidad de naves, explosiones y elementos ambientales, aunque mantienen una lectura clara para no perjudicar la precisión propia de un shooter arcade.
La banda sonora recupera las composiciones más reconocibles de Star Fox 64 mediante nuevos arreglos orquestales. Los efectos de los motores, disparos y comunicaciones de radio también han sido actualizados, mientras que las conversaciones entre los pilotos conservan un papel importante tanto para desarrollar a los personajes como para advertir sobre enemigos, objetivos y peligros próximos.
En cuanto a la recepción, Star Fox obtuvo críticas generalmente positivas, con medias cercanas a 82 sobre 100 en Metacritic y 84 en OpenCritic durante sus primeras semanas. Los análisis elogiaron la fluidez de los controles, la reconstrucción visual, la música, las rutas alternativas y la incorporación de modos cooperativos y competitivos. Entre las críticas más frecuentes aparecen la corta duración de una única ruta de la campaña y la decisión de regresar una vez más a la historia de Star Fox 64 en lugar de crear una aventura completamente inédita.
En conjunto, Star Fox funciona como una reinterpretación fiel y ampliada de uno de los grandes juegos de acción de Nintendo 64. Su campaña ramificada, el Modo Desafío, el cooperativo para dos jugadores y las batallas por equipos aportan mayor variedad a una fórmula deliberadamente clásica, convirtiéndolo tanto en una puerta de entrada para nuevos pilotos como en un regreso nostálgico al sistema Lylat para los seguidores de la saga.















En resumen




















