Género/s: Arcade / PS Network
Plataformas:
PS3 Xbox 360

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 28/5/2009
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Precio: 9,99€
COMUNIDAD

CellFactor: Psychokinetic Wars PSN para PlayStation 3

Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
  • Fecha de lanzamiento: 2/6/2009
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Precio: 800 puntos
COMUNIDAD

CellFactor: Psychokinetic Wars XBLA para Xbox 360

Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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Portada oficial de CellFactor: Psychokinetic Wars PSN para PS3
Carátula CellFactor: Psychokinetic Wars PSN

Información del juego

A la venta en España: 28/5/2009

CellFactor: Psychokinetic Wars es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Immersion Games en colaboración con Timeline Interactive, y fue lanzado en 2009. Disponible para PlayStation Network y Xbox Live Arcade, este título lleva a los jugadores a un entorno de ciencia ficción repleto de acción, donde las habilidades psicoquinéticas son tan importantes como las armas de fuego tradicionales.

Resumen

El juego se centra en las mecánicas de combate psicoquinético, permitiendo a los jugadores manipular el entorno y a sus enemigos mediante una serie de habilidades mentales. Los jugadores pueden elegir entre tres clases distintas, cada una con sus propias armas y poderes únicos: Guardian, Bishop, y Black Ops. La trama del juego gira en torno a una guerra brutal entre humanos cibernéticamente mejorados y psíquicos con poderosas habilidades mentales. Aunque la narrativa no es profundamente elaborada, proporciona un contexto intrigante para el conflicto y los enfrentamientos.

CellFactor: Psychokinetic Wars se destaca por su innovador uso de la física durante el combate. Los jugadores pueden levantar y lanzar objetos con la mente, crear escudos de energía y desatar explosiones psíquicas sobre sus enemigos. Estas dinámicas introducen una capa táctica adicional al ya frenético ritmo de un shooter tradicional, obligando a los jugadores a pensar más estratégicamente y utilizar el entorno a su favor. Además del arsenal estándar de armas, la combinación de habilidades psicoquinéticas ofrece una experiencia de juego única que distingue al título de otros juegos de disparos en primera persona.

A nivel visual, el juego presenta gráficos decentes para su época, con escenarios detallados y efectos especiales que resaltan los poderes psíquicos. Aunque no es un juego de presupuesto alto, su ejecución técnica es competente y logra trasmitir un sentido de inmersión en su mundo futurista.

CellFactor: Psychokinetic Wars incluye modos tanto para un jugador como multijugador, con múltiples niveles y desafíos diseñados para mejorar las habilidades del jugador. El modo multijugador ofrece la posibilidad de competir en línea con amigos y enemigos por igual, incrementando la durabilidad y el atractivo del juego.

La recepción crítica fue mixta. Muchos elogiaron el concepto innovador de mezclar habilidades psíquicas con un shooter en primera persona, destacando la creatividad y el dinamismo de sus mecánicas. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego podría beneficiarse de una mayor variedad en los mapas y una narrativa más profunda. En cuanto a la percepción por parte de la comunidad de jugadores, CellFactor: Psychokinetic Wars es generalmente recordado con cariño por su enfoque novedoso y sus entretenidos tiroteos mentales, ganando un pequeño pero dedicado grupo de seguidores que aprecian la singularidad de su jugabilidad.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de CellFactor: Psychokinetic Wars PSN para PS3 y Xbox 360 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 5 de CellFactor: Psychokinetic Wars PSN
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