Información del juego
The Relic: First Guardian es un RPG de acción y fantasía oscura desarrollado por Project Cloud Games y publicado por Perp Games. Lanzado inicialmente en julio de 2026 para PlayStation 5 y PC, llegó a Xbox Series X|S el 25 de septiembre, mientras que su versión para Nintendo Switch 2 está prevista para el 9 de octubre de 2026. Propone explorar un mundo inspirado en el folclore coreano, con combates exigentes y una progresión basada en reliquias, habilidades y equipamiento.
Recupera los recuerdos de un reino destruido y construye tu propio guardián
La aventura transcurre en Arsilthus, un territorio arrasado después de la destrucción de la Gran Reliquia. El jugador encarna a un guardián que debe reunir sus fragmentos y cerrar el vacío que ha consumido el reino. Las reliquias conservan emociones y deseos de sus antiguos habitantes, vinculando el crecimiento del protagonista con el descubrimiento de las historias de quienes vivieron antes de la catástrofe.
Su estructura de mundo semiabierto combina regiones que explorar, asentamientos, ruinas y mazmorras. Los encuentros con personajes, los objetos y los documentos permiten reconstruir el pasado del escenario. Muchos enemigos principales, conocidos como Brutals, fueron humanos transformados por el hambre, las maldiciones o la influencia del vacío, y sus enfrentamientos revelan las tragedias que originaron esas criaturas.
La progresión prescinde de los niveles tradicionales de personaje. El desarrollo depende de las armas, las habilidades y las reliquias equipadas, con más de setenta efectos pasivos que modifican los ataques y potencian determinados estilos de combate. Cambiar estas piezas permite adaptar al guardián a distintos enemigos y experimentar con combinaciones de capacidades.
El combate reserva la resistencia para bloquear y esquivar, mientras que los ataques normales no consumen esta barra. Las habilidades utilizan tiempos de recuperación, lo que permite mantener la ofensiva y alternar técnicas sin depender constantemente de un recurso consumible. Los desvíos, los contraataques y la lectura de los movimientos enemigos siguen siendo fundamentales para sobrevivir.
El arsenal se distribuye entre cinco tipos de armas y doce árboles de habilidades. El equipamiento tiene además un componente narrativo: cada arma y pieza de armadura está concebida como un objeto único, asociado a personajes o acontecimientos del mundo. La exploración y las victorias permiten ampliar las opciones disponibles para configurar al protagonista.
Desde su estreno, el juego ha recibido sucesivas actualizaciones para corregir errores de misiones y combates, mejorar la interfaz y abordar problemas técnicos y de rendimiento. La experiencia es exclusivamente individual, dispone de textos en español y voces en inglés, y su versión de Xbox incorpora Xbox Play Anywhere para compartir la compra y el progreso con la edición compatible para PC.

























































