Género/s: Acción / Aventura / Rol
Plataformas:
PC PS5 Xbox Series X

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 26/5/2026
  • Desarrollo: Project Cloud Games
  • Producción: Perp Games
  • Distribución: Steam
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: -
  • Requisitos PC
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Portada oficial de The Relic: First Guardian para PC
Carátula The Relic: First Guardian

Información del juego

A la venta en España: 26/5/2026

The Relic: First Guardian es un RPG de acción de fantasía oscura con toques de soulslike desarrollado por el estudio coreano Project Cloud Games y editado por Perp Games, que llegará el 26 de mayo de 2026 a PS5, Xbox Series y PC. Nos lleva al mundo de Arsiltus, una tierra antaño próspera que ha sido devorada por un vacío surgido tras la destrucción de la Gran Reliquia; como último guardián, debes reunir los fragmentos de esa reliquia y cerrar el abismo antes de que todo desaparezca para siempre.

Resumen

Aunque comparte ADN con los soulslike, el foco está en un RPG de acción de semi mundo abierto donde la exploración y la construcción de personaje tienen mucho peso. Recorres libremente un mundo de fantasía apocalíptica —ruinas, ciudades colapsadas, zonas corrompidas por el vacío— mientras avanzas en una historia lineal, resuelves puzles ambientales, completas mazmorras y te enfrentas a jefes con mecánicas propias. No hay sistema de niveles tradicional: en lugar de subir al protagonista a la manera clásica, lo fortaleces mediante runas, equipo único y artesanía, expandiendo opciones a medida que derrotas jefes y exploras nuevas áreas.

Uno de sus ganchos es que este es un mundo donde cada arma y armadura es única, con historia propia y solo una copia existente. No hay “espadas casi iguales” con pequeñas variaciones de estadísticas: cada pieza de equipo está ligada a relatos de caballeros, familias o héroes anónimos, lo que refuerza la sensación de descubrimiento y hace que encontrar un nuevo arma sea siempre un momento significativo, no un simple cambio de números.

El sistema de combate combina ataques, habilidades y la gestión de distintas armas —hay cinco tipos de armamento principales, cada uno con su propio set de movimientos y habilidades especiales ajustables al estilo del jugador. La defensa da gran importancia a los parries y desvíos —algo que lo emparenta más con propuestas como Lies of P o Sekiro que con los soulslike centrados en rodar constantemente—, aunque los desarrolladores han mostrado también builds más mágicas o de control de distancia.

Además de los combates, The Relic: First Guardian incluye una importante vertiente de resolución de puzles y recogida de fragmentos de reliquia para reconstruir el mundo. Cada zona introduce misterios, trampas y pequeños rompecabezas que obligan a observar el entorno y utilizar habilidades específicas, reforzando la sensación de estar explorando restos de una civilización perdida marcada por mitos y folclore coreano, aunque filtrados por un envoltorio de fantasía heroica más universal.

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Imagen 11 de The Relic: First Guardian
Imagen 10 de The Relic: First Guardian
Imagen 9 de The Relic: First Guardian
Imagen 8 de The Relic: First Guardian
Imagen 7 de The Relic: First Guardian
Imagen 6 de The Relic: First Guardian
Imagen 5 de The Relic: First Guardian
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  • Producción: Perp Games
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