Información del juego
Morsels es un videojuego de acción roguelike 2.5D, desarrollado por el estudio indie Furcula y editado por Annapurna Interactive, previsto para lanzar en febrero de 2025 en Nintendo Switch, PC y PlayStation. Es la ópera prima de Furcula, y el equipo destaca por su dirección creativa (Toby Dixon, ex-artista principal en Atomicrops y Nidhogg II), programación (Iggy Zuk) y composición sonora (Sam Webster, conocido por Grindstone y Reigns: Beyond).
Historia y jugabilidad
El concepto de Morsels gira en torno a un pequeño ratón mágico que, al encontrarse con un Fatberg consciente en las profundidades del mundo, recibe cartas mágicas que le permiten transformarse en monstruos llamados "Morsels". El objetivo es sobrevivir y abrirse camino hacia la superficie, enfrentándose a gatos malvados que dominan el entorno, mientras colecciona y cambia entre diversos Morsels, cada uno con habilidades, estadísticas y estilos de combate únicos.
El sistema roguelike permite subir de nivel las transformaciones, adaptar el estilo de juego a cada criatura y enfrentarse a retos variables en partidas cortas y vertiginosas, muy al estilo de los shooter/adventure modernos pero con identidad propia y mucho humor grotesco.
Estética y recepción
Morsels se distingue por su estética extravagante, personajes “grumosos, asquerosos, sarnosos y aun así adorables” y arte visual que mezcla encanto y repulsión. La propuesta ha llamado la atención en festivales indie y en el Steam Next Fest, donde la demo recibió elogios por creatividad, ritmo y diseño visual, y se espera que sea uno de los roguelike más originales y esperados de 2025.
En resumen, Morsels es una aventura frenética en la que la colección, la transformación y el combate estratégico contra gatos matones se combinan para crear una experiencia innovadora en el género roguelike.



























