Información del juego
Minos es un roguelite estratégico de construcción de laberintos, donde encarnas al mítico Minotauro y diseñas un dungeon repleto de trampas para detener a oleadas de aventureros que quieren matarte y llevarse tu fama y tu tesoro.
Concepto y premisa
Juegas como Asterion, el Minotauro, no como el héroe: los humanos han oído leyendas de gloria en tu laberinto y acuden en bandas a cazarte, pero tú eres quien construye y reconfigura ese laberinto run tras run.
Cada partida es una bajada al inframundo laberíntico, con oleadas de cazadores cada vez más fuertes que intentan abrirse paso hasta tu santuario.
Jugabilidad: mazmorra y supervivencia
Antes de cada oleada diseñas el recorrido: cavas pasillos, levantas muros, colocas trampas (pinchos, sierras, fuego, proyectiles, mecanismos en cadena, etc.) y ajustas el layout para optimizar el sufrimiento de los intrusos.
Durante los ataques controlas en tiempo real al Minotauro dentro del laberinto, rearmas trampas, emboscas a aventureros y rematas a quien sobreviva a tus ingenios.
Es un roguelite: cada run te da recursos y mejoras permanentes para desbloquear nuevos tipos de trampas, habitaciones y poderes del Minotauro, con builds muy distintas entre partidas.
Estructura y progreso
Entre oleadas puedes destruir y reconstruir zonas enteras del laberinto, reorientando el flujo de enemigos hacia cámaras de muerte más eficientes o rutas de farmeo de recursos.
El enfoque es más estrategia/tower defense inverso que ARPG puro: lo importante es la sinergia entre diseño de pasillos, combinación de trampas y movimientos del propio Minotauro.
Spin-off navideño
En diciembre de 2025 Devolver lanzó gratis Minos: Home A‑Labyrinth, un spin‑off independiente tipo “Solo en casa” donde, con la misma base jugable, defiendes una casa nevada con trampas navideñas contra intrusos torpes.
Lanzamiento
Desarrolla Artificer y publica Devolver Digital; se lanzará en PC (Steam) a lo largo de 2026, con demo ya disponible y ficha en Steam y en la web de Devolver.












