Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 1999
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Homeworld para Ordenador

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Avances

Información del juego

A la venta en España: Año 1999

Homeworld es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Relic Entertainment y lanzado en 1999. Disponible para PC, Homeworld es conocido por ser uno de los primeros videojuegos de estrategia en ofrecer un entorno completamente tridimensional al jugador, lo que le otorga una libertad de movimiento poco común para la época y que impactó significativamente el género. Ambientado en el espacio exterior, el juego sigue a los jugadores mientras comandan una flota de naves espaciales, gestionando recursos, construyendo unidades y participando en batallas espaciales estratégicas.

Resumen

La trama de Homeworld se centra en la búsqueda épica de un grupo de exiliados que descubre un antiguo mapa que los lleva a su planeta natal, Hiigara. La historia comienza con la raza Kushan, que habita el hostil mundo desértico de Kharak. Tras años de desarrollo tecnológico, los Kushan construyen una nave nodriza capaz de realizar viajes interestelares, pero durante su primer intento de volver a Hiigara, descubren que son objeto de una agresión genocida del imperio Taiidan, lo que desata una serie de eventos que impulsan la búsqueda de los exiliados para reclamar su hogar ancestral. La narrativa es rica y está acompañada de una dirección artística distintiva, con escenas cinemáticas que mejoran la inmersión en el universo del juego.

Una de las características únicas que hacen destacar a Homeworld es su mecánica de juego en un entorno tridimensional, lo que permite a los jugadores mover sus flotas no solo de manera horizontal, sino también verticalmente, añadiendo una capa adicional de complejidad táctica. Esta libertad de movimiento se ve reflejada en las batallas espaciales que requieren un pensamiento estratégico tridimensional, ofreciendo al jugador múltiples formas de abordar los enfrentamientos, ya sea mediante ataques sorpresa desde arriba o emboscadas desde abajo.

En cuanto a las mecánicas de juego principales, los jugadores deben gestionar recursos encontrados en el espacio para construir y mejorar sus naves, mientras equilibran sus fuerzas entre exploración, defensa y ataques ofensivos. La nave nodriza actúa como el núcleo de la flota, permitiendo la construcción de otras unidades y la reparación de naves dañadas. Además, Homeworld ofrece un diseño de interfaz intuitivo, a pesar de su complejidad, que permite a los jugadores gestionar grandes flotas con relativa facilidad mientras observan el hermoso y vasto telón de fondo espacial.

La recepción crítica de Homeworld fue ampliamente positiva, destacándose su innovación técnica y su narrativa envolvente. Los críticos elogiaron el nivel de detalle visual, la música ambiental compuesta por Paul Ruskay, y los efectos de sonido que contribuyen a crear una atmósfera austera pero cautivadora en el espacio exterior. La comunidad de jugadores elogió la profundidad estratégica del título y su rejugabilidad, consolidándolo como un clásico influyente en el género de estrategia en tiempo real. La influencia de Homeworld perdura, y es recordado no solo por su innovación técnica sino también por la manera en que supo contar una historia emocional y apasionante dentro del marco expansivo del cosmos.

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