Información del juego
ECHO es un videojuego de acción y ciencia ficción desarrollado por Ultra Ultra, un estudio independiente con sede en Copenhague, Dinamarca. Lanzado en 2017, está disponible para PC y PlayStation 4. Este título se distingue por su concepto único y envolvente, centrado en desafiar las expectativas convencionales de los jugadores.
Resumen
La historia de ECHO gira en torno a En, una protagonista que se despierta después de un sueño criogénico mientras viaja a un misterioso planeta en busca de una tecnología perdida que podría revivir a una persona amada. Esta tecnología se encuentra en un lugar conocido como el Palacio, una estructura que parece interminable y posee inteligencia propia. A medida que avanzas, te enfrentas a los Ecos, copias de En que emulan tus movimientos y acciones.
La mecánica principal del juego se centra en el concepto de aprendizaje y adaptación del propio entorno del Palacio. Después de ciertos períodos llamados Ciclos, el Palacio observa y copia tus acciones, creando clones que reflejan tus comportamientos previos. Si disparas, los Ecos aprenderán a disparar. Si corres o te escondes, ellos harán lo mismo en futuros Ciclos. Esto provoca que los jugadores consideren cuidadosamente cada acción, ya que influirá en cómo los Ecos responden en el próximo Ciclo, creando una experiencia de juego que desafía la estrategia y la planificación a cada paso.
El uso inteligente de este sistema de adaptación se combina con un diseño visual impactante. ECHO emplea una arquitectura majestuosa y extraña del Palacio, que juega con la simetría y la repetición para crear una atmósfera opresiva y alienante. Las secuencias de exploración y acción están impulsadas por una banda sonora inquietante y efectos sonoros inmersivos que aumentan la tensión y la inmersión.
A lo largo del juego, la narrativa progresa a través de interacciones sutiles y temas profundos que abordan cuestiones de memoria, identidad y el costo emocional de revivir el pasado. Las pausas entre los Ciclos son oportunidades para que los jugadores comprendan más sobre En y su misión, desarrollando una conexión más profunda con el personaje.
En cuanto a la recepción crítica, ECHO fue generalmente bien recibido por su originalidad y la implementación innovadora de las mecánicas de juego basadas en el aprendizaje de los Ecos. Los críticos apreciaron su enfoque distintivo hacia el diseño de niveles y la atmósfera enigmática del Palacio, aunque algunos señalaron que la historia podría haber explorado más a fondo o que ciertos aspectos del juego resultaban repetitivos. La comunidad de jugadores aplaudió la inteligencia detrás de su sistema de juego y disfrutó de la tensión constante generada por enfrentarse a sus propios reflejos en cada Ciclo. En resumen, ECHO es una experiencia única que invita a los jugadores a reconsiderar sus percepciones de la acción y el ritmo dentro de un videojuego, ofreciéndoles una experiencia que permanece en la memoria mucho después de completar el juego.

