Información del juego
Dead and Furious es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Dream On Studio y lanzado en el año 2007 para la plataforma Nintendo DS. El juego se caracteriza por su enfoque en una jugabilidad estilo "rail shooter", lo que significa que los jugadores no controlan el movimiento del personaje, sino que se centran en apuntar y disparar a los enemigos que aparecen en pantalla. La trama de Dead and Furious sigue a un protagonista que debe atravesar diferentes entornos infestados de zombis para encontrar una salida y sobrevivir al apocalipsis. La narrativa, aunque no es el principal enfoque del juego, ofrece una ambientación adecuada para la acción frenética y los desafíos a los que se enfrentan los jugadores.
Resumen
El diseño del juego se centra en maximizar el uso de las capacidades de la Nintendo DS. Los jugadores utilizan la pantalla táctil para apuntar y disparar, mientras que la pantalla superior muestra información relevante y el entorno. Esta mecánica de control táctil es una de las características distintivas y únicas del juego, pues aprovecha las características de hardware de la consola para ofrecer una experiencia de juego inmersiva. A medida que el juego avanza, los jugadores deben ser precisos y rápidos, enfrentándose a hordas de zombis y otros obstáculos que desafían sus reflejos y habilidades estratégicas.
Visualmente, el juego ofrece gráficos adecuados para la consola, con detallados entornos en 3D que contribuyen a la atmósfera tensa y de terror. Los efectos de sonido y la música complementan el estilo del juego, creando un sentido de urgencia y peligro constante.
En cuanto a la recepción crítica, Dead and Furious recibió críticas mixtas. Los críticos apreciaron el intento de incorporar un estilo de juego clásico de disparos sobre rieles en la Nintendo DS, así como el uso creativo de la pantalla táctil. Sin embargo, algunos críticos señalaron que el juego adolecía de problemas de repetitividad en las mecánicas y una falta de profundidad narrativa. La limitada variedad de escenarios y enemigos fue también un punto de crítica común entre los revisores.
La percepción en la comunidad de jugadores fue igualmente variada. Algunos jugadores valoraron la acción sencilla y directa que el juego ofrecía, mientras que otros encontraron que la experiencia de juego podía volverse monótona tras sesiones prolongadas. A pesar de sus limitaciones, Dead and Furious se destacó por sus intentos de innovar dentro del catálogo de la Nintendo DS de la época, proporcionando una experiencia de juego que era tanto familiar para los fans de los juegos de disparos como única en su presentación y controles.