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PS5:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: PlayGround Games
Producción: Microsoft
Precio: 69.99 €
Jugadores: 1
Formato: Físico y descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: Sí
ANÁLISIS
Carátula Forza Horizon 6

Información del juego

A la venta en España: 19/5/2026

Forza Horizon 6 es un videojuego de conducción arcade en mundo abierto desarrollado por Playground Games, con la colaboración de Turn 10 Studios, y publicado por Xbox Game Studios. Se lanzó el 19 de mayo de 2026 para Xbox Series X|S y PC mediante Microsoft Store y Steam, además de incorporarse desde el primer día a Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass. La edición Premium permitió comenzar a jugar el 15 de mayo. También existe una versión para PlayStation 5, prevista para más adelante en 2026 pero todavía sin una fecha definitiva.

El festival Horizon recorre Japón

Por primera vez en la historia de la franquicia, el Festival Horizon se traslada a Japón. El juego no reproduce todo el país a escala real, sino que reúne y condensa algunas de sus regiones, ciudades y paisajes más reconocibles dentro del mapa más grande y vertical de la serie. El resultado combina grandes zonas urbanas, carreteras costeras, pueblos tradicionales, campos, bosques, puertos industriales y pasos de montaña pensados para diferentes estilos de conducción.

Tokio constituye el principal núcleo urbano y la ciudad más extensa creada hasta ahora para un Forza Horizon. Sus distintos distritos incluyen zonas inspiradas en Shibuya, la avenida de los ginkgos, la Torre de Tokio, áreas residenciales, muelles, autopistas elevadas y una densa red de calles y atajos. Las carreras nocturnas aprovechan los neones, las pantallas publicitarias y el tráfico para ofrecer una experiencia muy diferente a la de las rutas rurales.

Fuera de la capital aparecen el Monte Fuji, los Alpes japoneses, puertos de montaña, carreteras estrechas para derrapar y áreas costeras. Esta variedad permite alternar entre carreras urbanas, pruebas todoterreno, competiciones de velocidad y duelos en carreteras sinuosas. Las denominadas Touge Battles recuperan la tradición de los enfrentamientos en pasos montañosos, con recorridos que exigen controlar la trazada, los derrapes y los cambios de elevación.

Playground Games realizó viajes de documentación y trabajó con la consultora cultural Kyoko Yamashita para representar con mayor fidelidad la señalización, la arquitectura, los sonidos y la vida cotidiana japonesa. El objetivo no fue reconstruir carreteras concretas de manera exacta, sino capturar el contraste entre modernidad y tradición, ciudades densamente pobladas y paisajes naturales, así como la relación del país con el automóvil.

La campaña comienza de una manera diferente a la de entregas anteriores. El jugador llega a Japón como un turista y aficionado a los coches, sin ser todavía una estrella reconocida del festival. Después de conocer a Jordy, entusiasta del automovilismo, y a Mei, constructora japonesa de vehículos, debe superar el Horizon Invitational y progresar desde las categorías iniciales hasta convertirse en una Leyenda de Horizon.

El sistema de pulseras organiza el avance y desbloquea vehículos más rápidos, nuevas competiciones y acontecimientos especiales. A medida que aumenta su reputación, el jugador accede a pruebas de mayor nivel, carreras de exhibición y desafíos contra trenes y otras máquinas de gran tamaño. Alcanzar el rango de Leyenda permite entrar en Legend Island, una zona exclusiva con nuevos eventos y recompensas.

La exploración también queda registrada mediante el Collection Journal, un diario en el que se incorporan monumentos, murales, paisajes y descubrimientos fotografiados durante el viaje. Este sistema recompensa abandonar las carreteras principales, investigar lugares menos visibles y documentar tanto los espacios naturales como los elementos culturales repartidos por el mapa.

En el apartado automovilístico, Forza Horizon 6 ofrece más de 550 vehículos desde su lanzamiento. Su catálogo presta especial atención a fabricantes japoneses clásicos y modernos, aunque también incluye deportivos, todoterrenos, automóviles históricos y supercoches procedentes de numerosos países. Los vehículos de portada son el Toyota GR GT Prototype de 2025 y el Toyota Land Cruiser 250 de 2025.

La personalización se ha ampliado con nuevos kits de carrocería, piezas aerodinámicas, diseños para las ventanillas, desgaste cosmético de los neumáticos y la posibilidad de utilizar llantas diferentes en los ejes delantero y trasero. Los coches de edición Forza incorporan transformaciones especialmente extremas, mientras que determinados modelos de preparación especial pueden probarse antes de ser adquiridos.

La conducción conserva el equilibrio característico de la saga entre accesibilidad arcade y simulación. Cada vehículo presenta diferencias perceptibles de peso, tracción, potencia y respuesta, pero el jugador puede activar numerosas ayudas para adaptar la dificultad. El sistema de sonido de los motores y la animación del volante también fueron revisados, incorporando hasta 540 grados de giro visible dentro del habitáculo.

Las estaciones dinámicas modifican el paisaje y las condiciones de conducción. La nieve transforma las carreteras de montaña durante el invierno, mientras que la primavera llena determinadas zonas de flores de cerezo. La lluvia, la humedad, la iluminación y las variaciones estacionales afectan tanto a la apariencia del entorno como al comportamiento de los vehículos sobre el asfalto y la tierra.

Una de las principales novedades sociales son las Car Meets, reuniones permanentes situadas en lugares como el Festival Horizon, el aparcamiento de Okuibuki y el área de Daikoku. Los jugadores pueden entrar sin pantallas de carga, examinar los coches de otros participantes, descargar sus diseños y adquirir una copia del mismo modelo. A estas reuniones se añaden circuitos de contrarreloj y encuentros de aceleración integrados directamente en el mundo abierto.

El juego recupera modalidades como Eliminator y Hide & Seek, además de carreras tradicionales, campeonatos de especificaciones, pruebas cooperativas y actividades creadas por la comunidad. Horizon CoLab amplía las herramientas de EventLab y permite construir recorridos y escenarios junto a otros jugadores en diferentes partes del mapa.

Las propiedades adquiridas durante la campaña incluyen garajes completamente personalizables en los que es posible exhibir la colección de automóviles, modificar la decoración y compartir diseños con la comunidad. La propiedad Valley Estate va un paso más allá y proporciona un valle abierto donde construir diferentes instalaciones y espacios relacionados con la conducción.

La campaña puede disfrutarse en solitario o en cooperativo, con juego cruzado entre las plataformas compatibles. También existe progresión compartida entre Xbox y PC, y se ha anunciado compatibilidad con la futura edición de PlayStation 5. Las listas de actividades del Festival se renuevan periódicamente con nuevos coches, competiciones y recompensas después del lanzamiento.

Visualmente, Forza Horizon 6 aprovecha una versión actualizada del motor ForzaTech para representar una gran densidad de edificios, vegetación, tráfico, reflejos e iluminación. Tokio destaca por su complejidad, mientras que las regiones rurales ofrecen amplias distancias de dibujado y cambios atmosféricos. Las grabaciones de campo realizadas en Japón y el sistema acústico contribuyen a diferenciar ciudades, túneles, bosques, costas y carreteras montañosas.

En cuanto a la recepción, el juego obtuvo una puntuación inicial de 92 en Metacritic y fue considerado uno de los títulos mejor valorados de 2026. Los análisis elogiaron especialmente la variedad del mapa japonés, la representación de Tokio, el apartado audiovisual, la enorme selección de vehículos y el refinamiento de la conducción. Entre las críticas más habituales se encuentran una estructura muy continuista respecto a entregas anteriores, una progresión que puede resultar demasiado generosa y la sensación de que algunas facetas de la cultura automovilística japonesa podrían haberse aprovechado todavía más.

En conjunto, Forza Horizon 6 traslada con éxito su fórmula de conducción accesible y mundo abierto a uno de los escenarios más solicitados por los seguidores de la saga. Su combinación de Tokio, el Monte Fuji, carreteras de montaña, más de 550 vehículos, competiciones, propiedades y herramientas comunitarias lo convierte en la entrega más extensa de la serie, aunque su evolución se apoya principalmente en ampliar y perfeccionar una estructura ya conocida.

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8.5

En resumen

Un juego fantástico, enorme y divertidísimo, pero también una entrega demasiado conservadora para una saga que se merece algo más que un mapa nuevo y pequeños retoques después de casi cinco años.
Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

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