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Fecha de lanzamiento:
XBOX:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bungie Software
Producción: Microsoft
Distribución: Microsoft
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1 - Online
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Xbox Live
ANÁLISIS
Carátula Halo 2

Información del juego

A la venta en España: 11/11/2004

Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado en noviembre de 2004 para la consola Xbox, Halo 2 es la secuela directa de Halo: Combat Evolved y la segunda entrega en la aclamada serie Halo. Este título fue uno de los más anticipados de su época, ampliando y mejorando significativamente la fórmula establecida por su predecesor.

Uno de los mejores shooters de todos los tiempos

Halo 2 continúa la historia del Jefe Maestro, un supersoldado conocido como Spartan, y su lucha contra la alianza alienígena conocida como el Covenant. La trama se expande para incluir nuevas localizaciones, incluida la Tierra, y presenta una narrativa más rica que profundiza en el universo Halo. Por primera vez en la serie, los jugadores también asumen el papel del Inquisidor, un comandante del Covenant, lo que ofrece una perspectiva diferente sobre el conflicto en curso.

Una de las innovaciones más notables de Halo 2 fue su sólido componente de multijugador en línea a través de Xbox Live, una característica que definió el futuro de los juegos multijugador en consolas. Con una variedad de mapas, modos de juego y una comunidad activa, Halo 2 se convirtió en un fenómeno en línea, estableciendo estándares para los shooters en primera persona multijugador que aún se mantienen.

En el modo campaña, Halo 2 introduce mecánicas nuevas, como la capacidad de portar y disparar dos armas simultáneamente (dual-wielding) y la posibilidad de abordar vehículos enemigos. Estas adiciones, junto con un diseño de niveles más variado y la introducción de nuevos vehículos y armas, enriquecieron la experiencia de juego, ofreciendo más estrategias y enfoques para el combate.

Visualmente, Halo 2 fue un salto significativo respecto a su predecesor, con gráficos mejorados, efectos de iluminación más sofisticados y modelos de personajes y entornos más detallados. La banda sonora, compuesta por Martin O'Donnell y Michael Salvatori, recibió elogios por su calidad y por cómo complementaba la atmósfera y la acción del juego.

La recepción de Halo 2 fue extremadamente positiva, con críticos y jugadores elogiando su emocionante campaña, innovador multijugador en línea y mejoras gráficas. A pesar de cierta decepción por el abrupto final de la campaña, el juego fue un éxito comercial masivo, rompiendo récords de ventas y consolidando a Halo como una de las franquicias más importantes de los videojuegos.

En resumen, Halo 2 no solo cumplió con las altas expectativas generadas por su predecesor sino que también las superó, expandiendo el universo Halo y estableciendo nuevos estándares para los juegos de disparos en primera persona, especialmente en el ámbito del multijugador en línea. Su legado perdura como uno de los títulos más influyentes y queridos de la era de Xbox.

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