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Fecha de lanzamiento:
PS5, PC, PS4:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: PlatinumGames
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 69,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Carátula Babylon's Fall

Información del juego

A la venta en España: 3/3/2022

Babylon's Fall es un juego de acción y rol desarrollado por PlatinumGames y publicado por Square Enix para PlayStation 4, PlayStation 5 y PC. El estudio japonés experto en aventuras de acción tipo hack and slash ofrece aquí un juego como servicio inspirado en Destiny y enfocado en el cooperativo online con combates con espada en un mundo de fantasía, que cerró sus servidores un año después de su lanzamiento.

Un juego como servicio de acción y rol cooperativo online de los creadores de Bayonetta

PlatinumGames es un estudio japonés con mucho prestigio y que están considerados unos maestros de los juegos de acción, con títulos como Bayonetta, Vanquish, Nier Automata o Astral Chain, y que de vez en cuando también se pegan algún que otro batacazo, como este Babylon's Fall, un título que nació como juego como servicio, y que apenas estuvo un año disponible, ya que fue un enorme fracaso y cerró sus servidores en febrero de 2023, apenas un año después de su lanzamiento.

Babylon's Fall ofrecía desde una perspectiva en tercera persona combates con espada con tipo hack and slash, aunque con un ritmo de combate mucho más pausado que el de anteriores trabajos, pudiendo jugar con una amplia variedad de armas como grandes martillos, escudos, varas y arcos, que ofrecían diferentes estilos de juego, teniendo que formar un equipo de cuatro jugadores que complementaran sus habilidades entre sí jugando en equipo, para superar los mayores desafíos del juego.

Así teníamos que explorar mazmorras con abundantes combates contra todo tipo de enemigos, esperándonos al final de cada una de ellas un jefe final, todo con el objetivo de mejorar nuestro personaje subiendo de nivel, desbloqueando nuevas habilidades y mejoras, y obteniendo nuevo equipamiento, para poder así afrontar misiones cada vez más difíciles, en el clásico bucle jugable que hemos visto en los últimos años en otros juegos como servicio inspirados en Destiny de Bungie.

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