Información del juego
Wanted: Weapons of Fate es un videojuego de acción en tercera persona desarrollado por GRIN y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. Lanzado en 2009, el juego está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, y PC. Basado en la película Wanted de 2008, que a su vez se inspiró en la serie de cómics del mismo nombre creada por Mark Millar y J.G. Jones, el juego continúa la historia del protagonista Wesley Gibson, profundizando en el mundo de los asesinos y la Fraternidad vista en la película.
Una adaptación de la película
Las mecánicas de juego principales se centran en el combate de disparos con la habilidad distintiva de curvar balas, una característica icónica de la película. Esta mecánica permite a los jugadores disparar alrededor de obstáculos y alcanzar enemigos que están en cobertura. Además, el juego incorpora elementos de cobertura y estrategia, así como ataques cuerpo a cuerpo para enfrentamientos más cercanos.
Una característica única de Wanted: Weapons of Fate es su integración de una narrativa cinemática con la jugabilidad de acción. A medida que los jugadores avanzan a través de los niveles, se desvela la historia de Wesley y su lucha contra nuevos enemigos, así como los secretos de su pasado y la verdadera naturaleza de la Fraternidad. El juego también introduce nuevos personajes, así como algunos conocidos de la película, cada uno con sus propios trasfondos y motivaciones.
El juego también destaca por su uso de la "Adrenalina" para ejecutar tiros de precisión y maniobras especiales, añadiendo una capa adicional de táctica al combate. Los entornos, que varían desde lujosas mansiones hasta oscuras catacumbas, ofrecen oportunidades para diferentes estilos de juego, desde el sigilo hasta la acción directa.
La trama de Wanted: Weapons of Fate se desarrolla pocas horas después de los eventos de la película, llevando a los jugadores en un viaje que revela más sobre el destino de Wesley como asesino y los misterios de la Fraternidad. A través de una serie de flashbacks, también se exploran las historias de otros personajes clave, incluido el padre de Wesley.
La recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores hacia Wanted: Weapons of Fate fue mixta. Aunque el juego fue elogiado por su fiel recreación de la estética y las mecánicas de disparo de la película, así como por su intensa acción y gráficos, también fue criticado por su corta duración y por no aprovechar todo el potencial de su premisa. A pesar de sus defectos, Wanted: Weapons of Fate es recordado por los aficionados a la película y a los cómics como una adición interesante al universo de Wanted, ofreciendo una experiencia de juego que captura el espíritu de la narrativa original.