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Género/s: Rol
Fecha de lanzamiento:
PS2:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
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Carátula Dragon Quest Yangus

Información del juego

A la venta en España: Año 2006

Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon es un videojuego de rol y exploración de mazmorras desarrollado por Cavia y publicado por Square Enix. Lanzado en 2006 exclusivamente para la PlayStation 2 en Japón, este título es un spin-off de la popular serie Dragon Quest. El juego está centrado en el personaje Yangus, un ex ladrón y fiel compañero del héroe en Dragon Quest VIII.

Un spin-off de Dragon Quest

Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon es parte del subgénero "Mystery Dungeon" de juegos de rol, conocidos por sus mazmorras generadas aleatoriamente y el juego de exploración basado en turnos. Este juego narra la historia de Yangus en su juventud, mucho antes de los eventos de Dragon Quest VIII, proporcionando un contexto más profundo a su carácter y aventuras previas.

En el juego, Yangus se embarca en una serie de aventuras tras encontrarse con un misterioso artefacto que lo lleva a explorar numerosas mazmorras en busca de tesoros y enfrentando monstruos icónicos de la serie Dragon Quest. A lo largo de su viaje, Yangus puede interactuar con varios personajes que ayudan a avanzar la trama y explorar más sobre su trasfondo.

La jugabilidad de Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon se caracteriza por su sistema de combate por turnos que es típico de los juegos de Mystery Dungeon. Los jugadores deben navegar por mazmorras que cambian con cada visita, luchando contra monstruos y recolectando objetos que pueden ser utilizados para fortalecer a Yangus y ayudarlo en su exploración.

Visualmente, el juego sigue el estilo artístico vibrante característico de la serie Dragon Quest, con diseños de personajes del renombrado artista Akira Toriyama. Las mazmorras, aunque generadas aleatoriamente, mantienen un sentido de coherencia con el mundo de Dragon Quest, utilizando una paleta de colores brillantes y diseños de monstruos familiares para los fanáticos de la serie.

Una característica destacada es la capacidad de Yangus de aprender y usar una variedad de habilidades y hechizos durante los combates, así como la posibilidad de equipar una gama de armas y armaduras, cada una con sus propias estadísticas y efectos especiales.

Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon fue bien recibido en Japón por su interesante toma en la historia de fondo de un personaje querido, su jugabilidad desafiante, y su fiel representación del universo de Dragon Quest. Aunque no lanzado fuera de Japón, el juego es recordado por los fanáticos como una valiosa adición al canon de Dragon Quest y apreciado por su innovadora mezcla de narrativa y exploración de mazmorras.

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