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Fecha de lanzamiento:
PC, X360, PS3:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Valve Software
Producción: Valve
Distribución: Electronic Arts
Precio: 19.95 $
ANÁLISIS
Carátula Portal

Información del juego

A la venta en España: Noviembre 2007

Portal es un aclamado videojuego de rompecabezas y acción en primera persona desarrollado por Valve Corporation. Lanzado en octubre de 2007 como parte de la colección The Orange Box, que también incluía Half-Life 2 y sus expansiones, así como Team Fortress 2, Portal se destacó rápidamente como una obra innovadora en el género de juegos de rompecabezas.

Género y Desarrollador

Portal combina elementos de acción en primera persona con rompecabezas basados en la física, ofreciendo una experiencia de juego única centrada en el uso de un dispositivo de portales que permite al jugador crear dos portales conectados entre sí en superficies planas. El juego fue desarrollado por Valve Corporation, conocido por su enfoque innovador en el diseño de juegos y tecnología.

Mecánicas de Juego Principales

- Dispositivo de Portales: El jugador utiliza el "Aperture Science Handheld Portal Device", también conocido como la "pistola de portales", para crear portales en las paredes, suelos y techos, conectando dos lugares distintos del entorno de manera instantánea.

- Resolución de Rompecabezas: Los jugadores deben resolver complejos rompecabezas utilizando los portales para manipular objetos, moverse por el espacio de formas imposibles en un entorno tridimensional normal y superar obstáculos físicos.

- Manipulación de la Física: El juego incorpora leyes físicas realistas que los jugadores deben emplear a su favor, como la conservación del momento, que es clave para resolver los rompecabezas (por ejemplo, cayendo a través de un portal en el suelo y saliendo a través de un portal en la pared para lanzarse a través de grandes distancias).

Características Únicas

- Narrativa Inmersiva: Aunque el foco principal es la resolución de rompecabezas, la historia de Portal se desarrolla a través de diálogos con GLaDOS, una inteligencia artificial sarcástica y siniestra que guía y manipula al jugador a lo largo del juego.

- Ambiente Minimalista: La ambientación del juego es notablemente austera, situada en las instalaciones de pruebas de Aperture Science, lo que ayuda a centrar la atención en la mecánica de juego y la narrativa.

- Humor Negro: El juego es célebre por su humor negro y la personalidad de GLaDOS, cuyos comentarios ingeniosos y a menudo perturbadores añaden profundidad a la experiencia del juego.

Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores

Portal recibió elogios universales por su originalidad, jugabilidad y uso ingenioso de mecánicas simples para crear rompecabezas complejos y desafiantes. Su enfoque en la calidad sobre la cantidad (con una duración relativamente corta de juego) ha sido apreciado por permitir una experiencia densa y sin rellenos innecesarios. Además, la revelación gradual de una narrativa más oscura y rica de lo que inicialmente parece ha sido aclamada como un ejemplo brillante de cómo contar historias en los videojuegos.

En resumen, Portal es considerado no solo como uno de los mejores juegos de rompecabezas de todos los tiempos, sino también como una pieza icónica de la cultura de los videojuegos, destacando por su innovación en el diseño de juego y su memorable narrativa.

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Última: 20/11/2007