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Género/s: Action-RPG
Fecha de lanzamiento:
GCN:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Game Designers Studio
Producción: Square Enix
Distribución: Nintendo
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 GOD
Textos: Español
Voces: Inglés
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Carátula Final Fantasy: Crystal Chronicles

Información del juego

A la venta en España: 11/3/2004

Final Fantasy: Crystal Chronicles es un videojuego de rol de acción desarrollado por The Game Designers Studio y publicado por Nintendo, en asociación con Square Enix, para la Nintendo GameCube en 2003 en Japón y en 2004 en Norteamérica y Europa. Representa un notable alejamiento de los juegos tradicionales de la serie Final Fantasy, tanto en mecánicas de juego como en estilo, y es especialmente conocido por su enfoque en el modo multijugador cooperativo.

Un Final Fantasy multijugador

La premisa de Crystal Chronicles gira en torno a un mundo cubierto por un miasma venenoso, donde los pueblos dependen de los cristales para purificar el aire a su alrededor. Los jugadores asumen el papel de caravana de un pueblo, emprendiendo un viaje anual para recolectar gotas de Mirra, esenciales para mantener la purificación de su cristal. Esta travesía lleva a los jugadores a través de diversos y peligrosos entornos, enfrentándose a monstruos y resolviendo acertijos para asegurar la supervivencia de su aldea.

Final Fantasy: Crystal Chronicles se destacó por su innovador uso del Game Boy Advance (GBA) como controlador cuando se jugaba en modo multijugador. Hasta cuatro jugadores podían conectarse a la GameCube mediante cables link, usando sus GBAs para acceder a menús personales, mapas y estrategias sin interrumpir la acción en pantalla. Aunque este sistema ofrecía una experiencia de juego única y profundamente cooperativa, también era un punto de crítica debido al costoso requisito de hardware adicional para el modo multijugador.

A diferencia de los juegos de Final Fantasy más tradicionales, Crystal Chronicles enfoca su jugabilidad en la acción en tiempo real, con elementos de RPG como la mejora de personajes y el manejo de inventario integrados de manera más simplificada. Los jugadores pueden elegir personajes de cuatro diferentes razas, cada una con habilidades únicas, y deben trabajar juntos para navegar por las mazmorras, combatir enemigos y resolver puzzles.

Visualmente, el juego es notable por sus gráficos vibrantes y detallados, así como por una banda sonora encantadora que complementa la atmósfera de cuento de hadas del mundo del juego. La historia se desarrolla a través de interacciones con otros personajes y cinemáticas, creando una narrativa rica que explora temas de amistad, sacrificio y el ciclo de la vida.

La recepción de Final Fantasy: Crystal Chronicles fue en general positiva, con elogios dirigidos a su apartado artístico, música y enfoque innovador en el juego cooperativo, aunque las críticas se centraron en la barrera de entrada para el modo multijugador y algunos aspectos repetitivos de su jugabilidad.

En resumen, Final Fantasy: Crystal Chronicles es un título único dentro de la franquicia Final Fantasy, recordado tanto por su encantador entorno de fantasía como por su ambicioso enfoque en el juego cooperativo, ofreciendo una experiencia que, aunque diferente de los RPGs tradicionales de Final Fantasy, mantiene el espíritu de aventura y exploración que caracteriza a la serie.

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Análisis

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2004-03-21 00:00:00
Final Fantasy vuelve a las consolas Nintendo tras años de ausencia con un juego muy interesante, cuyo atractivo modo multijugador solo podrá ser disfrutado por un reducido sector de jugones.

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22/3/2003

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Última: 12/9/2005