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LEGO Fortnite: TODAS las armas, herramientas y equipamientos y cómo conseguirlas

Este es el arsenal al completo de LEGO Fortnite. Conoce cómo conseguir y qué te hace falta para fabricar todas las armas, herramientas, colgantes y artilugios de equipamiento en tu mundo.

La supervivencia en LEGO Fortnite es una de las principales mecánicas en las que se vertebra este divertido modo de juego especial en el free to play de Epic Games y, como tal, además de recursos, los jugadores podemos agenciarnos una variedad de armas, herramientas, artilugios y otros objetos de equipo que nos vienen la mar de bien para abrirnos paso ante temibles criaturas o para farmear materiales por el mundo, por ejemplo.

En esta entrada de nuestra guía vamos a mostrarte cómo puedes conseguir todas las armas del juego, qué requisitos o recursos necesitas en cada caso para poder crearlas a través de un banco de fabricación y otros detalles sobre sus características para que puedas tener a mano las mejores en todo momento y que así tu aventura sea un paseo por el campo.

Aquí te presentamos todas las armas, herramientas y objetos de equipamiento de LEGO Fortnite divididos por categorías:

Armas cuerpo a cuerpo (pequeñas)

Estas armas se crean en el banco de fabricación y requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Daga de madera (común): Madera, Madera. El arma resultante será una daga de la madera escogida.
  • Daga de piedra (poco común): cualquier tipo de piedra, Madera. El arma resultante será una daga de la roca escogida.
  • Daga de metal (raro): cualquier tipo de metal, Madera. El arma resultante será una daga del metal escogido.
  • Daga de gemas (épico): cualquier tipo de gema, Madera. El arma resultante será una daga de la gema escogida.
  • Daga de grieta (legendario): requiere la forja legendaria, una daga de rareza épica y 3 Cristales de grieta.

Armas cuerpo a cuerpo (medianas)

  • Espada corta de madera (común): Madera, Madera. El arma resultante será una espada de la madera escogida.
  • Espada de piedra (poco común): cualquier tipo de piedra, Madera. El arma resultante será una espada de la piedra escogida.
  • Espada de metal (raro): cualquier tipo de metal, Madera. El arma resultante será una espada del metal escogido.
  • Espada de gemas (épico): cualquier tipo de gema, Madera. El arma resultante será una espada de la gema escogida.
  • Espada grieta (legendario): requiere la forja legendaria, una espada de rareza épica y 3 Cristales de grieta.
  • Espada láser azul (mítico): aparece en el Puesto de avanzada rebelde en las Islas Perdidas.
  • Espada láser roja (mítico): aparece en el Puesto de avanzada rebelde en las Islas Perdidas.
  • Espada láser verde (mítico): aparece en el Puesto de avanzada rebelde en las Islas Perdidas.
  • Espada atronadora (mítico): la puede dejar caer el Rey de la Tormenta.

Armas cuerpo a cuerpo (grandes)

Estas armas se crean en el banco de fabricación y requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Lanza de madera (común): Madera, Madera. El arma resultante será una lanza de la madera escogida.
  • Lanza de piedra (poco común): cualquier tipo de piedra, Madera. El arma resultante será una lanza de la piedra escogida.
  • Lanza de metal (raro): cualquier tipo de metal, Madera. El arma resultante será una lanza del metal escogidao.
  • Lanza de gemas (épico): cualquier tipo de gema, Madera. El arma resultante será una lanza de la gema escogida.
  • Lanza de grieta (legendario): requiere la forja legendaria, una lanza de rareza épica y 3 Cristales de grieta.

Escudos

Estas piezas se crean en el banco de fabricación y requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Escudo de madera (común): Tablón x5, Cordel x1, cualquier caparazón x1.
  • Escudo de piedra (poco común): cualquier losa x5, cualquier caparazón x1, Tablón x2, Cordel x1.
  • Escudo de metal (raro): cualquier lingote x7, cualquier piel x1, Cordel x1.
  • Escudo de gemas (épico): cualquier gema x6, cualquier lingote x3, cualquier piel x1, Cordel x1.
  • Escudo explosivo (poco común): Tablón x2, Dinamita x1, cualquier caparazón x1, Cordel x1.
  • Escudo de empuje (raro): Tablón x2, Escama de brutosaurio x1, cualquier piel x1, Cordel x1.

Armas a distancia

Estas armas se crean en el banco de fabricación y requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Ballesta de madera (común): un arco (elecciones múltiples), una cureña (elecciones múltiples), Cuerda x1. El resultado depende de la combinación de piedras, metal, fibras o materiales que puedes escoger para crear la ballesta.
  • Ballesta de piedra (poco común): un arco (elecciones múltiples), una cureña (elecciones múltiples), Cuerda x1. El resultado depende de la combinación de piedras, metal, fibras o materiales que puedes escoger para crear la ballesta.
  • Ballesta de metal (raro): un arco (elecciones múltiples), una cureña (elecciones múltiples), Cuerda x1. El resultado depende de la combinación de piedras, metal, fibras o materiales que puedes escoger para crear la ballesta.
  • Ballesta de gemas (épico): un arco (elecciones múltiples), una cureña (elecciones múltiples), Cuerda x1. El resultado depende de la combinación de piedras, metal, fibras o materiales que puedes escoger para crear la ballesta.
  • Ballesta de grietas (legendario): requiere la forja legendaria, una ballesta de rareza épica y 3 Cristales de grieta.
  • Pistola de mecha de madera (común): cualquier vara x3, Cordel x1, Pólvora x1. La pistola resultado depende de los materiales escogidos.
  • Pistola de mecha de piedra (poco común): cualquier losa x3, cualquier vara x1, Cordel x1, Pólvora x1. La pistola resultado depende de los materiales escogidos.
  • Pistola de mecha de metal (raro): cualquier lingote x3, Cuerda x1, Pólvora x1. La pistola resultado depende de los materiales escogidos.
  • Pistola de mecha de gemas (épico): cualquier gema x3, cualquier lingote x1, Cuerda x1, Pólvora x1. La pistola resultado depende de los materiales escogidos.
  • Mosquete de madera (común): cualquier vara x5, Cordel x1, Pólvora x1. El resultado depende de los materiales escogidos.
  • Mosquete de piedra (poco común): cualquier losa x4, cualquier vara x2, Cuerda x1, Pólvora x1. El resultado depende de los materiales escogidos.
  • Mosquete de metal (raro): cualquier lingote x6, Piel de oso x1, Pólvora x1. El resultado depende de los materiales escogidos.
  • Mosquete de gemas (épico): cualquier gema x6, cualquier lingote x2, Piel de oso polar x1, Pólvora x1. El resultado depende de los materiales escogidos.
  • Ballesta Wookiee (épico): Duracero x10, Ámbar cortado x3, Zafiro cortado x3, Batería x1.
  • DL-44 (épico): Duracero x6, Rubí cortado x2, Batería x1.
  • E-11 (épico): Plastoide x10, Pedazo de duracero x3, Rubí cortado x1, Batería x1.

Proyectiles y munición

La mayoría de armas a distancia requieren de munición consumible. Se siguen las normas de fabricación del resto de objetos, hacen falta materiales y un banco de trabajo de la rareza mínima para el objeto a fabricar. Ten en cuenta que algunos pueden requerir bancos especiales como por ejemplo la Mesa de trabajo rebelde.

  • Bala de cañón (común): cualquier piedra x2, Pólvora x1.
  • Flecha (común): Madera x1, Pluma x1.
  • Tarro apestoso (poco común): Cristal x2, Vesícula apestoso x1.
  • Dinamita (raro): Pólvora x1, cualquier vara x3.
  • Detonador térmico (épico): Duracero x2, Núcleo explosivo x1.

Herramientas de corte

Estas herramientas sirven para talar árboles y vegetación con eficacia. Requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Hacha de madera (común): cualquier madera, cualquier madera.
  • Hacha de piedra (poco común): cualquier piedra, cualquier madera.
  • Hacha de metal (raro): cualquier metal, cualquier madera.
  • Hacha de gemas (épico): cualquier gema, cualquier madera.
  • Hacha de grieta (legendario): requiere la forja legendaria, un hacha de rareza épica y 3 Cristales de grieta.
  • Machete de madera (común): cualquier madera, cualquier madera, Mango x1.
  • Machete de piedra (poco común): cualquier piedra, cualquier madera, Mango x1.
  • Machete de metal (raro): cualquier metal, cualquier madera, Mango x1.
  • Machete de gemas (épico): cualquier gema, cualquier madera, Mango x1.
  • Machete de grieta (legendario): requiere la forja legendaria, un machete de rareza épica y 3 Cristales de grieta.

Herramientas de minería

Estas herramientas sirven para picar mina con eficacia. Requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Pico de madera (común): cualquier madera, cualquier madera, cualquier madera.
  • Pico de piedra (poco común): cualquier piedra, cualquier madera, cualquier madera.
  • Pico de metal (raro): cualquier metal, cualquier madera, cualquier madera.
  • Pico de gemas (épico): cualquier gema, cualquier madera, cualquier madera.
  • Pico de grieta (legendario): requiere la forja legendaria, un pico de rareza épica y 3 Cristales de grieta.
  • Pico ciclón: la puede dejar caer el Rey de la Tormenta.

Herramientas de cavado

Estas herramientas sirven para cavar la tierra y sacar desde nieve a... bueno, tierra. Requieren materiales concretos, así como que tu banco de trabajo nivel correcto para la rareza de lo que fabricas.

  • Pala de madera (común): Tablón x1, cualquier vara x3.
  • Pala de piedra (poco común): cualquier losa x1, cualquier vara x3.
  • Pala de metal (raro): Placa de metal x1, cualquier lingote x3.
  • Pala de gemas (épico): cualquier gema x3, cualquier lingote x3.

Artilugios

Estost rastos tienen deiversas funciones: hay antorchas para iluminar, pistolas ventosa para moverse rápidamente, catalejos...

  • Antorcha (común): cualquier madera x3, Fibra vegetal x5.
  • Catalejo (común): Cristal x4, cualquier vara x1.
  • Llave inglesa (común): cualquier vara x3, Cordel x1.
  • Batería (poco común): Cristal x6, Biomasa x50.
  • Lanzasorbete (poco común): cualquier vara x6, Pólvora x3, Sorbete x5.
  • Mapa del tesoro (poco común): solamente se consigue como drop de piratas.
  • Gancho (raro): cualquier vara x3, Pólvora x3, Cordel x10.
  • Macrobinoculares (raro): Plastoide x4, Cristal x2, Batería x1.
  • Roca (raro): genera una roca, se consigue de forma aleatoria.
  • Roca pequeña (raro): genera una roca pequeña, se consigue de forma aleatoria.

Equipamiento

Por el momento, la sección equipamiento solo incluye alas deltas que se usan como en el Battle Royale: saltando desde un lugar alto y desplegándolo, además de una especie de linterna.

  • Ala delta básica (común): cualquier vara x8, cualquier hilo x4.
  • Ala delta (raro): cualquier vara x8, Tejido de lana x4, Tejido de seda x6.
  • Iluminador (poco común): Hilo de lana x3, Cristal x1, Pez térmico morado x5, Radiantita x10.

Colgantes

Los colgantes aplican efectos especiales que pueden servirte, por ejemplo, para soportar las inclemencias del tiempo. Las versiones de más rareza cuentan con más defensa y mejora de vida

  • Colgante de fuego interior (poco común): Hilo de seda x3, Losa de obsidiana x5, Caparazón de arena x2.
  • Colgante de fuego interior (épico): Hilo de seda x3, Rubí cortado x5, Núcleo explosivo x3, Escama de brutosaurio x1.
  • Colgante de salud (común): Cordel x3, Hueso x3, Garra lobuna x5.
  • Colgante de salud (poco común): Hilo de lana x3, Losa de granito x5, cualquier caparazón x1.
  • Colgante de salud (raro): Hilo de lana x3, Placa de metal x8, cualquier piel x2.
  • Colgante de salud (épico): Hilo de lana x3, Ámbar cortado x5, Escama de brutosaurio x1.
  • Colgante de serenidad (poco común): Hilo de lana gruesa x3, Losa de malaquita x5, Caparazón de hielo x2.
  • Colgante de serenidad (épico): Hilo de lana gruesa x3, Zafiro cortado x5, Escama de brutosaurio x1, Piel de oso polar x2.
  • Tótem radiante (poco común): Hilo de lana x3, Losa de mármol x5, Caparazón x2, Hueso x8.
  • Tótem radiante (raro): Hilo de lana x3, Hueso maldito x3, Lingote de cobre x5, Piel de oso x2.
  • Colgante de resistencia (común): Cordel x3, Vara de caoba x5, Vesícula apestosa x3, Hueso x5.
  • Colgante de resistencia (raro): Hilo de lana gruesa x3, Lingote de hierro x8, Piel de oso polar x3, Núcleo explosivo x5.
  • Colgante de reflejo (común): Hilo de seda x3, Cristal x10, Pescao Vendetta x5.
  • Colgante de reflejo (raro): Hilo de seda x3, Cristal x30, Pescao Vendetta x10, Núcleo explosivo x5.
  • Colgante de regeneración (poco común): Hilo de seda x3, Losa de roca roja x5, Piel de oso x1, Seta sorbete x10.
  • Colgante de regeneración (épico): Hilo de lana x3, Esmeralda cortada x5, Sorbete x15, Fragmento de grieta x1.
  • Tótem del regreso (común): Núcleo de tormenta x50, cualquier hilo x5, cualquier garra x8, cualquier caparazón x3.
  • Tótme del regreso (poco común): Núcleo de tormenta x50, cualquier hilo x5, cualquier losa x12, Hueso maldito x3.
  • Tótem de inmortalidad (raro): Hilo de seda x3, Lingote de cobre x5, Núcleo explosivo x5, Hueso maldito x3.
  • Tótem del regreso (raro): Núcleo de tormenta x50, cualquier hilo x5, Placa de metal x10, cualquier piel x3.
  • Colgante de la tormenta (raro): Hilo de seda x3, Lingote de cobre x6, Caparazón de tormenta x3, Núcleo de tormenta superior x2.
  • Colgante de la tormenta (legendario): Hilo de seda x3, Ámbar cortado x8, Cristal de grieta x5, Fragmento de cuernorroto x1.
  • Colgante rompeolas (común): Cordel x3, Tablón x5, cualquier pescao x5.
  • Colgante rompeolas (poco común): Cordel x3, Vara de pinoescarcha x20, cualquier pescao legendario x1.
  • Colgante de buena suerte (raro): Hilo de lana x3, Lingote de oro x5, Arenisca x8, Fragmento de grieta x1.

¿Cómo mejorar el banco de fabricación?

Como ya te habrás dado cuenta, en LEGO Fortnite todas las armas y herramientas que se fabrican a través de la mesa de trabajo del banco de fabricación y se dividen en rarezas. Al principio, nada más crear tu banco, este estará por defecto en su versión común (nivel 1). A partir de aquí, solamente vas a tener acceso a las recetas de fabricación de rarezas superiores mejorando tu banco.

Puedes mejorar tu banco desde la pestaña de "Banco de mejoras", una vez abres el menú del banco de fabricación. Ten presente que cada nivel de mejora tiene unos requisitos de recursos determinados que tendrás que invertir:

  • Nivel de mejora 1 (Común): este es el nivel por defecto del banco, después de crearlo con Madera x3 + Granito x5.
  • Nivel de mejora 2 (Poco común): debes entregar Tablón x8 + Caparazón x3.
  • Nivel de mejora 3 (Raro): debes entregar Vara de nudorraíz x12 + Losa de mármol x15 + Garra de arena x6 + Caparazón de arena x3.
  • Nivel de mejora 4 (Épico): debes entregar Lingote de cobre x15 + Losa de obsidiana x25 + Escama de brutosaurio x1.
  • Nivel de mejora 5 (Legendario): debes entregar Cristal de grieta x3, Lingote de hierro x8, Rubí cortado x6 y Fragmento de grieta x5.

Recuerda que no es necesario crear un banco de fabricación dentro del área de un pueblo, ya que este puede ser una construcción independiente, sin embargo es muy recomendable hacerlo para que así los aldeanos de tu pueblo también lo usen y creen herramientas (sin gastar tus recursos).

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