Press Play
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Press Play fue un estudio de desarrollo de videojuegos danés con sede en Copenhague, fundado en 2006 y activo hasta 2016. A lo largo de su década de existencia, el estudio lanzó varios títulos reconocidos internacionalmente, destacando especialmente Max & the Magic Marker, Max: The Curse of Brotherhood y Kalimba. Estos juegos se caracterizaron por su creatividad en mecánicas de plataformas y sus fuertes valores de diseño artístico.
En 2012, Press Play fue adquirido por Microsoft y pasó a formar parte de Microsoft Studios (ahora parte de Xbox Game Studios), posicionándose junto a otros estudios de renombre como Rare y 343 Industries. Bajo la tutela de Microsoft, trabajaron en proyectos innovadores y publicaron títulos para Xbox y Windows. Sin embargo, en marzo de 2016, Microsoft anunció el cierre del estudio y la cancelación de su último proyecto, Knoxville, como parte de una reestructuración interna.
Tras el cierre, varios miembros del equipo fundaron Flashbulb Games, donde continuaron desarrollando nuevos proyectos y readquirieron la biblioteca de Press Play (incluyendo Kalimba, Tentacles: Enter the Mind, y Max: The Curse of Brotherhood) para volver a publicarlos bajo la nueva marca. La trayectoria de Press Play es recordada por su apuesta por la innovación en el diseño de plataformas y aventuras, así como por su influencia en el sector danés y europeo dentro del desarrollo de juegos creativos e independientes.
En 2012, Press Play fue adquirido por Microsoft y pasó a formar parte de Microsoft Studios (ahora parte de Xbox Game Studios), posicionándose junto a otros estudios de renombre como Rare y 343 Industries. Bajo la tutela de Microsoft, trabajaron en proyectos innovadores y publicaron títulos para Xbox y Windows. Sin embargo, en marzo de 2016, Microsoft anunció el cierre del estudio y la cancelación de su último proyecto, Knoxville, como parte de una reestructuración interna.
Tras el cierre, varios miembros del equipo fundaron Flashbulb Games, donde continuaron desarrollando nuevos proyectos y readquirieron la biblioteca de Press Play (incluyendo Kalimba, Tentacles: Enter the Mind, y Max: The Curse of Brotherhood) para volver a publicarlos bajo la nueva marca. La trayectoria de Press Play es recordada por su apuesta por la innovación en el diseño de plataformas y aventuras, así como por su influencia en el sector danés y europeo dentro del desarrollo de juegos creativos e independientes.
Juegos de Press Play
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2015 | Kalimba | PC XBOne | Press Play |
| 2013 | Max: The Curse of Brotherhood | XBOne X360 PC PS4 Switch | Press Play |
| 2010 | Max & the Magic Marker WiiW | WII | Press Play |











