Gas Powered Games
10 juegos y versiones relacionadas.
Gas Powered Games fue un estudio estadounidense fundado en 1998 por Chris Taylor, tras su experiencia previa como creador de Total Annihilation en Cavedog Entertainment. Desde su inicio, el equipo se instaló en Redmond, Washington y se hizo rápidamente conocido por expandir los límites técnicos del género de estrategia y rol en PC.
El primer gran éxito del estudio fue Dungeon Siege (2002), un innovador RPG 3D publicado por Microsoft, que introdujo un motor gráfico propio y mecánicas accesibles en un mercado saturado de RPG clásicos. La franquicia continuó con Dungeon Siege: Legends of Aranna (2003, con Mad Doc Software) y Dungeon Siege II (2005), consolidando a Gas Powered Games como referencia para el rol PC en los 2000.
En 2007 debutaron con Supreme Commander, sucesor espiritual de Total Annihilation, que llevó el género de estrategia en tiempo real a un nuevo nivel técnico y de escala. El estudio exploró otros géneros con Space Siege (2008), Demigod (2009, híbrido MOBA/RTS) y la secuela Supreme Commander 2 (2010, con Square Enix). Entre 2011 y 2012, Gas Powered Games se encargó de continuar el desarrollo de Age of Empires Online, aportando su experiencia técnica y de diseño.
Tras varios problemas financieros y cancelaciones—como el fallido proyecto Wildman (Kickstarter 2013)—el estudio fue adquirido por Wargaming.net y pasó a llamarse Wargaming Seattle, cerrando así su etapa independiente. Wargaming Seattle dejó de operar en 2018, cerrando el ciclo iniciado dos décadas atrás.
El legado de Gas Powered Games reside en su enfoque técnico, sus innovaciones para RPG y RTS, y el sello visionario de Chris Taylor, que marcó el desarrollo de juegos de gran escala y profundidad estratégica durante finales del siglo XX y comienzos del XXI.
El primer gran éxito del estudio fue Dungeon Siege (2002), un innovador RPG 3D publicado por Microsoft, que introdujo un motor gráfico propio y mecánicas accesibles en un mercado saturado de RPG clásicos. La franquicia continuó con Dungeon Siege: Legends of Aranna (2003, con Mad Doc Software) y Dungeon Siege II (2005), consolidando a Gas Powered Games como referencia para el rol PC en los 2000.
En 2007 debutaron con Supreme Commander, sucesor espiritual de Total Annihilation, que llevó el género de estrategia en tiempo real a un nuevo nivel técnico y de escala. El estudio exploró otros géneros con Space Siege (2008), Demigod (2009, híbrido MOBA/RTS) y la secuela Supreme Commander 2 (2010, con Square Enix). Entre 2011 y 2012, Gas Powered Games se encargó de continuar el desarrollo de Age of Empires Online, aportando su experiencia técnica y de diseño.
Tras varios problemas financieros y cancelaciones—como el fallido proyecto Wildman (Kickstarter 2013)—el estudio fue adquirido por Wargaming.net y pasó a llamarse Wargaming Seattle, cerrando así su etapa independiente. Wargaming Seattle dejó de operar en 2018, cerrando el ciclo iniciado dos décadas atrás.
El legado de Gas Powered Games reside en su enfoque técnico, sus innovaciones para RPG y RTS, y el sello visionario de Chris Taylor, que marcó el desarrollo de juegos de gran escala y profundidad estratégica durante finales del siglo XX y comienzos del XXI.
Juegos de Gas Powered Games
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2011 | Age of Empires Online | PC | Robot Entertainment/Gas Powered Games |
| 2010 | Supreme Commander 2 | PC X360 | Gas Powered Games |
| 2009 | Demigod | PC | Gas Powered Games |
| 2008 | Supreme Commander: The Experimentals | PC | Gas Powered Games |
| 2008 | Space Siege | PC X360 PS3 | Gas Powered Games |
| 2007 | Supreme Commander: Forged Alliance | PC | Gas Powered Games |
| 2007 | Supreme Commander | PC X360 | Gas Powered Games |
| 2007 | Dungeon Siege: Throne of Agony | PSP | Gas Powered Games |
| 2006 | Dungeon Siege 2: Broken World | PC | Gas Powered Games |
| 2005 | Dungeon Siege 2 | PC | Gas Powered Games |
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