Engine Software
10 juegos y versiones relacionadas.
Engine Software es un estudio de desarrollo neerlandés con sede en Doetinchem, Países Bajos, fundado en 1995 por Ivo Wubbels y Ruud van de Moosdijk. Es uno de los equipos más veteranos y versátiles de la industria europea, conocido principalmente por su experiencia en adaptar y portar juegos a múltiples plataformas, así como por el desarrollo de herramientas tecnológicas propias. Engine Software comenzó su andadura creando juegos para consolas portátiles como Game Boy y SNES, y pronto se especializó en colaboraciones con grandes publishers para conversiones y remasterizaciones.
A lo largo de su historia, el estudio ha participado en la adaptación y desarrollo de numerosos títulos para franquicias reconocidas, incluyendo colaboraciones con Ubisoft, Bandai Namco, Paradox Interactive y Double Fine. Entre sus trabajos más notables están los ports de Terraria para consolas, Katamari Damacy Reroll, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Into the Breach y Scott Pilgrim vs. The World: The Game para Nintendo Switch, PS4 y otras plataformas. La empresa también ha desarrollado juegos originales, pero su prestigio principal reside en la calidad técnica y la eficiencia de sus procesos de adaptación.
Engine Software se distingue por su flexibilidad y capacidad para afrontar retos complejos relacionados con la tecnología de videojuegos, apostando por la innovación y la colaboración internacional. En sus tres décadas en el sector, ha consolidado una reputación de confiabilidad y excelencia, convirtiéndose en socio estratégico para publishers globales y contribuyendo de manera clave a la preservación y expansión de grandes franquicias en el panorama actual.
A lo largo de su historia, el estudio ha participado en la adaptación y desarrollo de numerosos títulos para franquicias reconocidas, incluyendo colaboraciones con Ubisoft, Bandai Namco, Paradox Interactive y Double Fine. Entre sus trabajos más notables están los ports de Terraria para consolas, Katamari Damacy Reroll, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, Into the Breach y Scott Pilgrim vs. The World: The Game para Nintendo Switch, PS4 y otras plataformas. La empresa también ha desarrollado juegos originales, pero su prestigio principal reside en la calidad técnica y la eficiencia de sus procesos de adaptación.
Engine Software se distingue por su flexibilidad y capacidad para afrontar retos complejos relacionados con la tecnología de videojuegos, apostando por la innovación y la colaboración internacional. En sus tres décadas en el sector, ha consolidado una reputación de confiabilidad y excelencia, convirtiéndose en socio estratégico para publishers globales y contribuyendo de manera clave a la preservación y expansión de grandes franquicias en el panorama actual.
Juegos de Engine Software
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Little Nightmares Enhanced Edition | PC PS5 Switch2 XSX | Engine Software BV |
| 2015 | Proun+ eShop | 3DS | Engine Software |
| 2014 | Sumico eShop | 3DS | Ludomotion |
| 2012 | Flip the Core DSiW | NDS | Engine Software |
| 2011 | Flipper 2 - Flush the Goldfish DSiW | NDS | Engine Software |
| 2010 | Just SING! Himnos Nacionales DSiW | NDS | Engine Software B.V. |
| 2010 | Simply Sudoku DSiW | NDS | Engine Software |
| 2008 | GoPets | NDS | 1st Playable Productions / Engine Software |
| 2008 | StateShift | PSP | Engine Software |
| 2005 | PSP Racing | PSP | Engine Software |






