Bithell Games
4 juegos y versiones relacionadas.
Bithell Games es un estudio independiente británico fundado en 2013 por el diseñador y escritor Mike Bithell tras el éxito de su aclamado Thomas Was Alone, un indie que destacó mundialmente por su narrativa existencialista y minimalista. La empresa, conocida por su constante experimentación de géneros e historias, opera bajo el liderazgo creativo directo de Bithell, con una estructura compacta y un enfoque en títulos de “autor” donde el sello personal es clave.
Tras Thomas Was Alone, el estudio desarrolló proyectos muy diversos, incluyendo Volume (sigilo táctico inspirado en Metal Gear), las aventuras conversacionales de ciencia ficción Subsurface Circular y Quarantine Circular, el original título de estrategia John Wick Hex (acción táctica por turnos fruto de acuerdo con Lionsgate), y la serie de juegos narrativos basados en TRON: TRON: Identity (2023) y TRON: Catalyst (2025), que han destacado por sus historias ramificadas y su reinterpretación del universo Disney en clave indie. También han lanzado The Solitaire Conspiracy, Arcsmith (realidad virtual) y han sumado extensiones como el spin-off The Banished Vault, editado por su sello Lunar Division.
A pesar de las buenas críticas, el estudio ha sufrido en 2025 una fuerte reducción y reestructuración al no lograr financiación para nuevos grandes proyectos, llevando al despido de la mayor parte del equipo y a la continuidad de Bithell Games en formato reducido centrado en el soporte de sus títulos previos. El propio Bithell es considerado una de las voces más apreciadas y personales del indie europeo, por su pasión narrativa, versatilidad y la riqueza de referencias y diálogo entre videojuegos y otros medios en su obra—mostrando cómo un pequeño estudio puede continuamente sorprender y aportar valor distinto en la industria contemporánea.
Tras Thomas Was Alone, el estudio desarrolló proyectos muy diversos, incluyendo Volume (sigilo táctico inspirado en Metal Gear), las aventuras conversacionales de ciencia ficción Subsurface Circular y Quarantine Circular, el original título de estrategia John Wick Hex (acción táctica por turnos fruto de acuerdo con Lionsgate), y la serie de juegos narrativos basados en TRON: TRON: Identity (2023) y TRON: Catalyst (2025), que han destacado por sus historias ramificadas y su reinterpretación del universo Disney en clave indie. También han lanzado The Solitaire Conspiracy, Arcsmith (realidad virtual) y han sumado extensiones como el spin-off The Banished Vault, editado por su sello Lunar Division.
A pesar de las buenas críticas, el estudio ha sufrido en 2025 una fuerte reducción y reestructuración al no lograr financiación para nuevos grandes proyectos, llevando al despido de la mayor parte del equipo y a la continuidad de Bithell Games en formato reducido centrado en el soporte de sus títulos previos. El propio Bithell es considerado una de las voces más apreciadas y personales del indie europeo, por su pasión narrativa, versatilidad y la riqueza de referencias y diálogo entre videojuegos y otros medios en su obra—mostrando cómo un pequeño estudio puede continuamente sorprender y aportar valor distinto en la industria contemporánea.
Juegos de Bithell Games
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2025 | Disney TRON: Catalyst | PS5 Switch PC XSX | Bithell Games |
| 2023 | Tron: Identity | PC Switch | Bithell Games |
| 2019 | John Wick Hex | PC Switch XBOne PS4 | Bithell Games |
| 2015 | Volume | PS4 PC PSVITA | Bithell Games |









