Antimatter Games

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Antimatter Games es un estudio británico de desarrollo de videojuegos fundado en 2013 en Cornwall, Inglaterra. Nació como un equipo derivado de Tripwire Interactive tras su colaboración en Red Orchestra 2: Rising Storm, con el objetivo de seguir creando experiencias multijugador centradas en el realismo bélico y la acción táctica. Desde sus inicios, el estudio se especializó en shooters con un fuerte componente histórico.

Su título más destacado es Rising Storm y su secuela Rising Storm 2: Vietnam, desarrollados en colaboración con Tripwire. Estos juegos recibieron elogios por su aproximación realista al combate, su ambientación detallada y el equilibrio entre jugabilidad accesible y simulación táctica. Además, el estudio trabajó en proyectos como Killing Floor: Incursion y ’83, un shooter multijugador a gran escala ambientado en una Guerra Fría alternativa, aunque este último fue finalmente cancelado.

En 2023, Antimatter Games cerró sus puertas tras una década de actividad, dejando un legado ligado a su aportación al género de los shooters tácticos y realistas. A pesar de su cierre, sus juegos mantienen una comunidad activa y son recordados por los aficionados como ejemplos sólidos de diseño multijugador enfocado en la cooperación, la estrategia y la inmersión histórica.

Sagas de Antimatter Games

Juegos de Antimatter Games

AñoNombrePlatDesarrollo
2025
PC XBOne PS4 Antimatter Games
2017
PC Antimatter Games, Tripwire Interactive

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