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Publicado: 21:05 31/12/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Último análisis del año!
![]() Revisita la clásica aventura de Luigi en una mansión esta vez en 3DS con pequeñas mejoras aquí y allá. Conseguirá salvar a su hermano en esta versión o saldrá mal parado ante la conversión a una consola inferior a Gamecube? Gráficos Se hace un gran trabajo llevado la mansión de Gamecube a una consola como 3DS, pero obviamente se pierden varias cosas por el camino. A parte de la bajada obvia de resolución, el juego ya no cuenta con efectos de luces dinámicos ni nuestra linterna proyecta sombras tan realistas. También se ha disminuido mucho el efecto de polvo en toda la casa ya sea al caminar o investigar los muebles y el efecto de partículas prácticamente ha desaparecido. En el lado bueno, el juego ha ganado en colorido, viéndose todo mucho más vibrante, también se han mejorado las texturas de muchas partes de la mansión, haciéndose más vistoso salas que en el original quedaban muy arcaicas como el jardín, la terraza o la sala de caza. El efecto 3D también es digno de mención ya que realmente sientes estar en cada habitación. ![]() La interfaz también se ha mejorado mucho y la pantalla táctil muestra siempre el mapa en todo momento a parte de otras ayudas. Los logros, coleccionables y demás están mucho mejor recopilados en esta entrega. Los nuevos retratos de los fantasmas también son geniales. Sonido Bastante fiel al original, con esa banda sonora casi inexistente pero muy ambiental y con los silbidos de Luigi intactos. Se añaden alguna melodía nueva rescatados de su secuela y lo efectos de sonido no cambian. Duración Es un juego muy corto, en una tarde puedes completarlo sin mucho esfuerzo. Aún siendo un juego de unas 4-5 horas el juego tiene una alta rejugabilidad dado su componente arcade donde el dinero recolectado durante nuestra aventura determinará nuestro rango y puntuación. Además tenemos un modo difícil por si queremos hacer las cosas un poco más desafiantes y en esta versión tenemos una serie de logros bastante interesantes por completar que puede extender un poco más su duración si queremos ir a por el 100%. A parte de esto el juego cuenta con cooperativo a dobles de forma local y como novedad podremos enfrentarnos a los entes principales del juego por separado en la galería. Jugabilidad y Diversión Tras más de quince años, Nintendo trae de nuevo este clásico de Gamecube y aunque es bastante criticable la decisión de llevar este juego a 3DS en vez de a Switch, lo cierto es que dada la longitud del juego y opciones arcaicas, realmente el juego necesitaría de un buen lavado de cara para poder pasar el filtro en Switch y ser una opción a tener en cuenta, por lo que 3DS recibe el mismo juego que todos amamos con pequeños cambios y ajustes además de ofrecer una experiencia con algunas luces y sombras, la mayoría dadas obviamente por el tema gráfico al venir de una consola como Gamecube y un juego que servía para mostrar las capacidades técnicas de dicha consola, pero no nos engañemos, el paso a 3DS se ha realizado con mucho mimo e intentando no mutilar la experiencia en exceso por lo que las pérdidas son contadas, palpables, pero que no llegan a echar por alto la ambientación del juego, de hecho en algunos casos la mejora. ![]() A parte de eso tenemos que hablar del control del juego y es que pese a que ofrece montones de ajustes y opciones para configurar a tu gusto, lo cierto es que nunca se llega a sentir al 100% como la experiencia original ya que el juego tiene unos controles algo especiales y pasarlos a 3DS que carece de segundo Stick no resuelve del todo la inmediatez del original. Es más si no tienes el botón deslizante pro para las 3DS originales o una New 3DS/2DS, quizás la experiencia no se te haga del todo positiva ya que las opciones restantes son algo más engorrosas. ![]() En la parte positiva, el juego ha ganado bastante en empaque gracias a una remodelada galería donde tendremos los cuadros de los fantasmas bien organizados con sus descripciones y pudiendo elegir los marcos de estos (que previamente tendremos que conseguir cuanto menos daño recibamos mejor será el marco del fantasma), además se ha incluido un nuevo rango para estos, el platino, con nuevas ilustraciones para la ocasión. También tenemos una lista de logros que al principio no le daremos mucha importancia pues son logros muy fáciles, pero luego iremos desbloqueando más y de mayor rango proponiendo retos realmente interesantes como hacer un speedrun en menos de 3 horas, conseguir cierta cantidad de dinero o encontrar ciertos secretos que quizás desconozcas. A parte tenemos algunas ayudas si usamos ciertos amiibos, aunque la mayoría hacen más fácil el juego (como si ya de por sí no lo fuera) aunque quizás quieras echar mano de ellos en la mansión oculta, ya que sí, vuelve en esta entrega para ponernos en más de un aprieto. El componente arcade sigue ahí y el dinero conseguido determinará al final el tipo de mansión que conseguiremos y se ha añadido también esta vez el rango S, sólo aptos para verdaderos amantes del juego. ![]() Pero las novedades más "fuertes" sin duda son la posibilidad de jugar en Cooperativo tanto toda la aventura principal, como las revanchas a los fantasmas en sus retratos, eso sí de forma local y con una segunda copia del juego (salvo las revanchas que da opción de descarga). Como añadidos no están mal, pero realmente se sienten innecesarios dada la estructura del juego, además tiene más impedimentos que otra cosa ya que no ofrece opciones online y además estas opciones hacen que se resienta notablemente la tasa de frames por segundo, bajando bastante y molestando en ocasiones. ![]() Luigi´s Mansion en 3DS ofrece básicamente la misma experiencia del original con sus más y sus menos. Su principal problema radica obviamente en lo corto que es el juego y las novedades incluidas aquí, casi todas centradas en una experiencia cooperativa que realmente no funciona del todo, no hacen que el juego gane en novedades para aquellos que ya disfrutasen del juego original. Por suerte se incluyen pequeños retoques y añadidos que hacen la experiencia mucho más gratificante, pero como juego palidece ante su secuela ya que tras todos estos años la experiencia se ha quedado muy arcaica, en cuestión de mecánicas, exploración o puzles, casi inexistentes, aunque por alguna razón algo especial tiene esta Mansión a la que siempre queremos volver de vez en cuando. NOTA: 8 0 comentarios :: Enlace permanente
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