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Publicado: 17:05 07/10/2022 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
![]() Juego pasado en 8 horas y 57 segundos...un poquito menos que el de NES, pero porque también este es algo más fácil...cosa que agradezco dicho sea de paso porque el de NES podía ser todo un infierno con picos de dificultad muy locos como Sandman, Macho man o Mr Dream donde había que tener reflejos sobrehumanos. Otra cosa que me pilló por sorpresa es que para desbloquear el último circuito tenías que pasarte los tres primeros sin perder ni una vez, cosa que ni hice así que me tocó repetir los tres de nuevo hasta pasármelos sin ninguna derrota, algo que se me hizo más fácil al saberme ya la mayoría de enemigos al dedillo. Aquí tenemos un juego con mucho mejor empaque, sin necesidad de los engorrosos códigos de contraseñas, con varios archivos de guardado y varios modo como el Time Attack donde pulir tu técnica fuera de los circuitos. También se ha ampliado el número de luchadores superando la quincena y donde salvo un caso en concreto no se repiten los luchadores entre circuitos (algo que si pasaba en el de NES que apenas llegaba a los 10). Si el de NES ya destacaba por sus sprites, colorido y animaciones, en esta nueva entrega ya se da rienda suelta a diseños y animaciones con personajes enormes, coloridos y con animaciones muy fluidas e ingeniosas. Además se elimina el sistema de corazones por lo que ya no nos tenemos que preocupar por nuestra resistencia a la hora de pegar puños, algo que lo hace un poco más sencillo, pero también se incluyen nuevos movimientos de esquiva que hay que tener en cuenta además de otros factores como que podemos quedar cegados o incapacitados con algunos luchadores si no esquivamos adecuadamente. La estructura del juego es la misma, saber esquivar y encadenar puñetazos estudiando los patrones de ataque de cada uno...aunque obviamente esto se va complicando poco a poco con enemigos más difíciles de leer o con ciertas peculiaridades a la hora de afrontarlos. Tampoco tenemos el sistema de estrellas para pegar puñetazos potentes, en su lugar tenemos una barra que se irá llenando poco a poco si no recibimos daño y encadenamos ataques que al llenarlo podremos pegar golpes potentes hasta que recibamos daño y nos bajen la barra...es muy similar a lo de las estrellas pero ya los rivales no tendrán esos puntos débiles específicos para conseguirlo, algo decepcionante pero lo cierto es que todos los luchadores cuentan con tantísimos patrones de ataques y movimientos especiales que a fin de cuentas las posibilidades de tumbar a tus rivales de diferentes maneras son muy amplias. La dificultad es algo más baja comparado con el de NES, pero sigue siendo un juego donde prima estudiar a cada oponente al dedillo y aprenderte sus patrones de ataques y aún así el circuito especial es bastante exigente con luchadores que no se van a estar quietos, te quitan un montón de energía y en definitiva te harán la vida imposible. El tema de la BSO también mejora, hay más variedad, voces y gritos para la mayoría de luchadores y buenos efectos de sonido. Super Punch-Out!! es una secuela de un clásico que mejora en prácticamente en todo. Un arcade que te pone aprueba con cada rival donde aprender sus patrones de ataques y aprender de tus errores hasta obtener la victoria. Un juego sólido, divertido y que ofrece reto con un elenco de jefes de lo más variopinto, aunque la mayoría son caras nuevas también veremos a viejas caras como Macho Man, Bad Bull o Sandman. NOTA: 8.5 0 comentarios :: Enlace permanente
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