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Publicado: 14:52 10/11/2018 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Dicen que ojos que no ven corazón que no siente, pero aún así, hay veces que sigue doliendo. Muchas sagas de Nintendo se toman un respiro y acaban apareciendo 3-4-5 años más tarde, pero otras...simplemente desaparecen sin dejar rastro (bueno sí, el rastro de nuestros llantos y lágrimas) pasando hasta 10-15 años sin saber nada de ellas. Para mí, ha llegado el momento de resignarme con alguna de ellas y aquí traigo mis 6 sagas "preferidas pero muertas" de las que a día de hoy, 10 de Noviembre de 2018, me resigno a esperar nada más de ellas. Como no, luego llegaremos a 2019 y Nintendo se le dará por anunciar una o varias de esta lista para joderme y alegrarme a partes iguales, no en vano en 2017 y 2018 Nintendo resucitó las sagas Metroid 2D y WarioWare en 3DS tras más de 10 años desaparecidas.
1º- Advance Wars Último Lanzamiento: Advance Wars Dark Conflict (DS) (2008) ![]() Espero que a nadie le pille de sorpresa ver a esta saga en este puesto. A mi lo que me sorprende es que Nintendo haya desperdiciado 8 años en 3DS sin lanzar un juego de la franquicia y más tras el estallido en popularidad de Fire Emblem a los pocos años de vida de la consola, sin embargo en vez de optar por sacar un poco de Fire Emblem e intentar repetir el Awakening con Advance Wars...decidieron hacer Fire Emblems como si no hubiera un mañana, 3DS tiene la friolera de 5 juegos de la saga + un Spinoff (junto con Switch), más el juego de móvil además de una nueva entrega en Switch. Mientras Advance Wars sigue muerta de asco, olvidada y desterrada por el estallido en popularidad de Fire Emblem. Lo peor es que Fire Emblem le debe todo a la saga Advance Wars, pues Famicom Wars fue la que dio vida a la saga Fire Emblem...como cambian la cosas. En lo que respecta a su último juego...Dark Conflict (Days of Ruin en América) fue un gran juego, pero su estética mató cualquier atisbo de ventas aceptables, eso sumado al mal hábito que estaba pillando Japón de no recibir juegos de esta saga tras el cambio de la franquicia de nombre en la era de GBA para abrirse al mercado occidental hizo que Dark Conflict fuera un desastre en venta hasta el punto de dejar la saga en coma por más de 10 años...y subiendo. 2º- F-Zero Último Lanzamiento: F-Zero Climax (GBA) (2004) (Sólo en Japón) ![]() Todos recordamos y queremos el gran mítico F-Zero GX de Gamecube, quizás uno de los arcades de velocidad más míticos de su generación. Sin embargo, este no fue el final de la saga, poco después recibimos el decente F-Zero GP Legend más basado en su serie de anime, pero el verdadero final llegó con el lanzamiento de F-Zero Climax en GBA perfeccionando la fórmula clásica siendo la mejor entrega hasta la fecha con buen contenido, creador de circuitos y gráficamente más que notable para la plataforma en la que salió. Sin embargo la saga perdía fuelle y que este juego se quedara en Japón con unas ventas irrisorias no ayudó mucho. Desde entonces todo se ha reducido a guiños y poco más. A parte del supuesto interés de Nintendo de traer de vuelta a la saga en la época de WiiU, F-Zero sigue siendo una saga en la que Nintendo sigue sin apostar desde hace ya más de 14 años. 3º- Excite Último Lanzamiento: Excitebots: Trick Racing (Wii) (2009) (Sólo en América) ![]() No nos alejamos mucho del género y ahora toca otra gran serie que también ha sufrido la villanía de Mario Kart que en los últimos años se dedicó a borrar del mapa a cualquier juego de su género que pudiera quitarle una mísera copia en ventas. La saga Excite lleva muchísimos años con nosotros, ExciteBike con varias entregas pegando el salto a las 3D en N64, en Wii debutó ExciteTruck un juego de lanzamiento que le faltó contenido, pero un gran arcade y esta idea derivó más tarde en ExciteBots, cambiando camiones por vehículos con forma de animales y mucho más alocado si cabe para hacer burradas durante las carreras para conseguir estrellas. Lamentablemente este juego se quedó por algún motivo en América y no fue hasta muchos años más tarde cuando Nintendo Japón empezó a distribuirlo digitalmente de forma exclusiva en el club Nintendo, en Europa seguimos esperando...para poner la cosas peor Monster Games, los encargados de los tres últimos Excite, se desvincularon de Nintendo hace años y Nintendo no parece muy interesada en la franquicia. Como nota curiosa, el último juego de la franquicia realmente fue una especie de "pseudo" remake del Excitebike original para la plataforma de WiiWare en el mismo año, aunque no se le puede considerar como una nueva entrega. En 2019 se cumplirán ya 10 años sin Excite. 4º- Golden Sun Último Lanzamiento: Golden Sun: Oscuro Amanecer (DS) (2010) ![]() El que menos años de hiatus tiene (de momento) pero sin duda la que tiene una historia más dramática si cabe. Tras un gran estreno en GBA, coronándose como una de las mejores nuevas IP de Nintendo en su época, la secuela no se hizo de esperar, mejorando en todo a su predecesor y cerrando un gran dueto en la consola. Con sólo dos entregas, Golden Sun creo una base fan bastante respetable, pero los años pasaban y la gente veía como la saga estaba a la deriva sin nuevas entregas. Tras más de 7 años el milagro ocurrió y una tercera entrega se lanzó en DS con la mala suerte de hacerlo muy al final de su vida comercial resintiéndose muchísimo en ventas, tampoco ayudó que la crítica y los fans vieran como la calidad de esta entrega bajase considerablemente con respecto a los anteriores, siendo el peor de la saga de lejos. Todo esto hizo que Camelot se desentendiera un poco con la franquicia. Ahora casi 9 años más tarde los fans siguen implorando a Nintendo una cuarta entrega ya que este juego terminó dejando una continuación de forma evidente por la trama que nunca se materializó, 3DS tras casi 8 años de vida era de las pocas oportunidades que tenía la franquicia de "resucitar" y nunca ocurrió ya que Camelot parece estar atrapada en un ciclo sin fin de Mario tennis y Mario Golf. Y así llegamos al noveno año de hiatus de la franquicia con nuevas lágrimas gracias a Smash Bros. Ultimate. 5º- Puch-Out!! Último Lanzamiento: Punch-Out!! (Wii) (2009) ![]() Punch-Out!! fue el Kid Icarus Uprising de Wii por así decirlo, los fans de la saga tuvieron que esperar casi 15 años en ver una entrega nueva (más de 20 si tomamos en cuenta los lanzamientos Arcade como base). El resultado fue brillante con una puesta al día de la saga sin perder ni un ápice de su esencia además de añadir bastantes novedades. No vendió mal del todo, superando el millón, pero más del 70% de ventas fueron en territorio Americano...un factor que de seguro Nintendo ha tenido muy en cuenta para no lanzar una nueva entrega tras esto. También se lanzó no mucho más tarde una pequeña "expansión" en WiiWare con Doc Luis como principal adversario. Es una pena pues gracias a esto la saga ganó popularidad y pudimos ver a Little Mac debutando en la saga Smash Bros., Pero Next Level parece estar bastante ocupada últimamente con la saga Luigi´s Mansion y su debut en Nintendo Switch. Mientras, el tiempo pasa y nos acercamos a los 10 años sin Punch-Out!!. 6º- WarioLand Último Lanzamiento: WarioLand The Shake Dimension (Wii) (2008) ![]() WarioLand tuvo su época dorada hace tiempo con 3 estupendos juegos en la GameBoy, WarioLand 4 no se hizo de rogar siendo uno de los lanzamientos estrellas en los primeros años de GameBoy Advance. Tras esto tuvieron que pasar unos años hasta ver una nueva entrega con la sorpresa de que sería el primer WarioLand en sobremesa: WarioLand The Shake Dimension (Shake It en América) llegó en 2008 en Wii con unas ventas aceptables, pero no muy impresionantes teniendo en cuenta las ventas de la consola. Pese que que su subtítulo no lo indicase, estábamos ante un WarioLand 5, pero la gente no supo apreciarlo quizás por su aspecto gráfico simulando a dibujos animados o por tener alternativas más llamativas en la consola, que era un vergel de juegos de este género. Nintendo no ha apostado mucho más por este personaje dejando a un lado su otro trabajo a tiempo parcial con la saga WarioWare que sí ha tenido varios juegos hasta día de hoy pero de forma muy discreta. Por ello WarioLand lleva 10 años a la deriva. 2 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 15:36 10/11/2018
Wario Land tarde o temprano tendrá que volver, como pasó con Metroid o DKC. Para F-Zero está más difícil, ese género no parece que vaya a volver a ponerse de moda. Y por desgracia, parece que con Switch Nintendo está arriesgando lo mínimo, no solo con sagas abandonadas sino también a la hora de desarrollar "rarezas". 14:29 13/11/2018
Siendo Nintendo nunca se sabe, me dicen que en la época de GameCube ibamos a recibir nuevas versiones de Kid Ikarus o de Punch Out y me hubiese reído bastante. Pero sí, un FZero (con una dificultad más normal) en Wii, WiiU o Switch o un Advance Wars en 3DS se deberían haber hecho... Participa con tu Comentario:
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