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Publicado: 14:31 16/11/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Análisis :3
![]() Wario regresa a Ciudad Diamante después de más de 10 años (sin contar el Spinoff de WiiU) de ausencia y sigue siendo igual de gamberro. Tras una agotadora aventura donde se hace con un tesoro, Wario se da cuenta de que esta pelado de dinero y qué mejor forma de hacer pasta de forma rápida que vendiendo videojuegos, típico de Wario, sólo que esta vez montará un torneo de juegos de diferentes ligas a batir hasta poder optar por el premio, aunque tendrás que pagar una "pequeña" suma para inscribirte primero... Wario no tarda en llamar a todos sus amigos de Ciudad Diamante para que le hagan el trabajo suci...le ayuden con los juegos y así poner en marcha su plan de hacerse rico de nuevo, le saldrá bien la jugada? Gráficos Gráficamente sigue siendo igual de alocado, sólo que esta vez el mimo y trabajo puesto en remasterizar cada microjuego antiguo da lugar a uno de los trabajos más pulidos en WarioWare donde encontraremos estilos de todo tipo, pero sin sentirse ninguno fuera de lugar. El colorido, diseño y puesta en escena es también digno de mención, al igual que la interfaz, simple pero muy efectiva. ![]() No cuenta con efecto 3D, aunque cae en obviedad al tener los microjuegos en la pantalla táctil. Sonido Melodías de antiguos microjuegos vuelven remasterizados en su mayoría, pero es en el doblaje donde radica su mayor atractivo con un doblaje al Castellano sobresaliente que deja con ganas de más. Y no sólo eso, el juego da la opción de doblar por ti mismo las escenas de vídeo dando lugar a momentos hilarantes al ver el resultado, una pena que 3DS no tenga opción de compartir en internet este tipo de cosas. Los efectos de sonido clásicos de la saga y una recopilación de todas las melodías míticas (tanto las versiones inglesas como las japonesas) ponen la guinda al pastel aunque es un poco decepcionante que esta vez no se incluya un nuevo tema musical (pese al momento rapero, que no cuenta del todo). Duración WarioWare es una saga "corta" pero todo depende de el uso que le des a su contenido, sin embargo estamos ante el juego más completo de todos sin duda por cantidad y calidad de estos con muchos objetivos que cumplir. ![]() El modo Historia te lo puede pasar en una tarde o dos, pero es tras esto cuando empieza el verdadero juego, varios desafíos de diferente índole, multitud de minijuegos, centenares de coleccionables, récords a batir y un sistema de logros bastante extenso que le da al título una rejugabilidad bastante alta. También tiene algunas opciones multijugador, pero muy básicos. Jugabilidad y Diversión Es difícil Explicar en qué consiste WarioWare, aunque si eres asiduo a los juegos de Nintendo al menos alguna vez habrás probado sus locuras y es que es un juego que propone algo tan absurdo como batir un microjuego en poco más de 3 segundos sin saber muy bien que hacer más allá de una orden como Salta!, esquiva!, corta! y similares, será tu trabajo saber qué botones pulsar, cómo hacerlo y demás para no fallar y poder superarlo...y así pasar al siguiente hasta que falles varias veces y te quedes sin vidas. Fue una autentica revelación ver a Wario (que siempre había estado a la sombra de Mario, aunque Wario estaba más enfocado a la exploración y obtención de tesoros) dejar su peto y ponerse un traje de motero y descubrir su faceta más gamberra en GameBoy Advance con el primer WarioWare, tras el éxito obtenido su secuela no se hizo de rogar con WarioWare Twisted! (aunque en Europa por diversos motivos no acabó llegando) con la gran novedad de incluir un giroscopio en el cartucho que nos permitía girar la consola para superar diversos minijuegos. Desde entonces WarioWare se ha enfocado en mantenerse fiel a su estilo y a la vez sacar provecho de las diferentes peculiaridades de control que poseían las diferentes consolas de Nintendo: En Wii usó de forma brillante el mando por movimientos con alocadas poses o en DS con el control táctil, la cámara (con un pequeño título de eShop) y hasta la creación de microjuegos con Do It Yourself. ![]() Con 3DS se podría esperar que hiciera uso del efecto 3D de la consola...pero no, WarioWare Gold es un "lo mejor" de la saga, algo muy similar a lo que nos ofreció el maravilloso Rhythm Paradise Megamix, recopilando lo mejor que ha sado la saga desde sus inicios, adaptándolo a 3DS y empaquetándolo con buen gusto y con el mayor contenido ofrecido en la saga hasta la fecha con más de 300 microjuegos (con una pequeña cantidad de nuevos microjuegos). Lo bueno es que 3DS tiene prácticamente casi todas esas peculiaridades integradas por lo que reunir los diferentes estilos de juego no era mu difícil. Por ello el juego cuenta con microjuegos de pulsar botones (WarioWare Inc.) girar la consola (WarioWare Twisted! y Smooth Moves) y usar la pantalla táctil y micrófono (Touched! y DIY). En el modo historia se ha optado de forma acertada por separar cada estilo de juego en una liga aunque no tardaremos mucho en poder mezclar todo ellos para desatar la locura. ![]() Todo empieza con el modo historia, donde veremos a Wario y sus amigos hablando en perfecto castellano. Tras unos pequeños tutoriales en cada liga podremos ponernos manos a la obra y retar a cada personaje en su liga (a saber Giro, táctil o botones) con un tema en concreto que envolverá a cada microjuego (vida cotidiana, fantasía, deportes o Nintendo, siendo este último los mejores al estar basados en diferentes sagas y momentos míticos de la factoría Nintendo), tendremos 4 vidas por lo que podremos cometer hasta 4 fallos hasta llegar y superar el "jefe final" que es un minijuego algo más largo de lo normal y más "elaborado". Sin embargo esta vez podremos optar por usar monedas para poder volver a intentarlo donde hiciste Game Over, algo que no recomendamos hacer ya que el modo campaña no es muy largo y tampoco muy complicado. Tras superar el jefe final del modo historia (con uno de los combates más originales de la saga y posiblemente lo mejor de la saga) se desbloquean los desafíos y podremos repetir cada personaje sólo que esta vez al superar al jefe obtendremos una vida extra de forma que podremos jugar sin fin hasta que nos quedemos sin vidas, y es este el alma arcade de los WarioWare, repetir, mejorar y obtener cada vez mejores puntuaciones. ![]() Los desafíos son otro enfoque de los microjuegos, sólo que esta vez con peculiaridades y pequeños giros de tuerca para poner más reto y diversión. Encontramos muchas variables cómo los desafíos de los animales donde uno nos propone superar los minijuegos a toda pastilla, otro de muerte súbita donde si fallas pierdes o A lo loco. Pero estos son los clásicos de la saga, también hay rescates de anteriores entregas como Wario Watch donde tendremos que superar los juegos para ganar segundos extras para evitar que nuestro cronómetro llegue a cero y se acabe la partida, o a escondidas, lo único rescatable del juego de WiiU, donde 9Volt tenía que evitar ser descubierto por su madre mientras jugaba a su consola por la noche haciendo un gran uso de la doble pantalla y sin duda de los más divertidos. También hay novedades como un modo multijugador a dobles bastante divertido. A todo gas, donde tendremos que superar un número determinado de microjuegos para llegar a la meta sólo que podremos ajustar la velocidad de estos inclinando la consola hacia adelante o atrás según nuestras necesidades. Sin parar, un alocado modo donde tan pronto superemos un minijuego en una de las pantallas el siguiente se activará sin pausa en la otra pantalla sin darte un respiro y teniendo que reaccionar mucho más rápido y por último Incordio Wario, de los más creativos donde deberemos de superar los microjuegos a la vez que nos libramos de los impedimentos que Wario nos va poniendo teniendo que soplar la consola con sus gases, limpiarla de sus pintadas, girarla, etc. Cabe añadir que casi todos estos desafíos tienen a parte la opción de elegir cada estilo de juego a parte de la liga Ultra que mezcla todo los estilos por lo que podremos afrontar diferentes desafíos en cada una de ellas. ![]() Todos los microjuegos estarán recopilados en el índice y desbloquearlos todos nos llevará tiempo ya que algunos sólo salen en niveles altos por lo que las rejugadas son necesarias si queremos verlo todo. Aquí podremos jugar a cada microjuego de forma independiente e intentar superar cada récord que nos propone que normalmente son entre 15 y 20 victorias, no son muy complicadas de superar en general. En esta entrega también se incluye un montón de extras y es que por medio de monedas (que obtendremos superando fases del modo historia, completando logros y demás) podremos usar un dispensador de bolas para desbloquear de todo, desde una serie de cartas que más tarde se convertirá en uno de los modos más tontos y adictivos del juego, secuencias de vídeos, objetos de la historia de Nintendo, melodías, claves para usar en unos teléfonos, poder doblar tu mismo las secuencias de vídeo, funciones amiibo y los minijuegos que sin duda es lo que más usaremos aquí. Hay bastantes, algunos antiguos y otros nuevos. A los fans de la saga les alegrará saber que Pyoro o Miautroid vuelven a las andadas con además segundas partes más divertidas si cabe. También Ashley por fin tiene su juego propio y bastante divertido, también encontramos minijuegos más deportivos como dos versiones de Mini Golf o uno de Bolos, pero también hay auténticas absurdeces como uno de firmar de todo cual famoso o enhebrar un hilo en una aguja y aún hay más!. ![]() Para redondear todo estos modos el juego cuenta con un largo sistema de logros separado por colores que indican los modos donde los consigues y hay de todo por lo que sacarle todo el juego al juego requiere tiempo y esfuerzo, aunque todo depende claro está de cómo en serio te lo tomes. La mayoría de logros son de batir un récord en el modo historia, desafíos, minijuegos o índice, pero hay otros muchos más específicos que involucran ciertas acciones en ciertos minijuegos bastante interesantes y ojalá veamos más de este tipo en el futuro pues saben a poco comparado con el resto de logros. ![]() Al final del día, WarioWare Gold es un "Megamix" de la saga, algo que es bueno o malo según lo mires. El juego está muy mimado, todos los microjuegos antiguos han sido rehechos, algunos cambiando hasta estilo de juego haciéndolos casi irreconocibles, los nuevos son bastante buenos pese a ser la minoría. También todo lo que proviene de Twisted! es inédito para los europeos por lo que toda la liga giro y minijuegos como Miautroid son novedades (algo que ya pasó con las pruebas de GBA en Megamix) y el juego sabe traer de vuelta lo mejor de cada entrega en forma de microjuegos, desafíos, minijuegos o coleccionables a parte de añadir las novedades justas para los veteranos en la saga. Si nunca has probado esta saga ya estás tardando, no se nos ocurre mejor título para estrenarse y si los has jugado todos verás lo bien empaquetado que está el juego en todos sus aspectos. Quizás le falte un mayor énfasis en opciones multijugador rescatando cosas de la versión de Gamecube para ser perfecto, pero no hay muchos juegos en 3DS que sean tan directos, divertidos y arcades a la par que cuidados como es WarioWare Gold, toda una oda a la saga y perfilándose una de las mejores adquisiciones para 3DS. NOTA: 9.7 1 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 17:20 17/11/2018
Buen análisis markitos. Desde poco después de "acabarlo" tengo el juego secuestrado aunque, al igual que con Rhythm, aprovecho las rejugadas para sacarles de verdad el jugo a estos juegos. Se me hace muy loable el trabajo que han llevado a cabo con esta entrega para dejarla, efectivamente, como la "definitiva". No echo en falta tantas cosas como en Megamix y creo que por lo general está mejor planteado y sin tantos añadidos innecesarios. También es cierto que no considero a esta saga tan gratificante de rejugar como su hermana, salvo por los récords, y por eso me sigo quedando con Megamix, pero sin duda el trabajo de restauración de los juegos de entregas anteriores y la diversidad de modos es mucho mejor aquí. Participa con tu Comentario:
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