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Publicado: 12:32 28/04/2019 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() En "unas 35 horas o más" con el 100% en todo. La verdad es que tengo un sabor agridulce con el juego, algo que esperaba que desapareciera con el paso de los niveles y su aumento en dificultad, pero no ha sido así, el juego ha sido una constante de luces y sombras hasta el final siendo el trabajo de Good Feel que menos me ha gustado a pesar de parecerme un juego Notable, pero no me veo rejugando a este juego al 100% por segunda o tercera vez cómo si me ha pasado con Wario, Kirby o el otro Yoshi, y es que el juego artísticamente es una maravilla, el diseño de niveles muy bueno con ideas siempre nuevas y constantes siendo las fases finales además algo jodidas, parte del postgame también ha sido una grata sorpresa, pero luego llegamos a las sombras donde nos encontramos de primeras una BSO que deja bastante que desear ya sea por extensión y por variedad, pero este es un mal menor comparado a la cantidad de paja por la que el juego te hace pasar (no obligatoriamente) para conseguir el mayor porcentaje del juego. En primer lugar las fases reverso son una estupidez que se basa en recorrer las fases rápido buscando los Poochitos, no hay reto, no cambia nada, sólo ir al revés de la fase mientras ves los trucos del decorado. Y también esa mecánica que nos vendieron al principio donde anverso y reverso toman el papel principal del juego cambiando y superando puzles para descubrir cosas....ha desaparecido por completo con momentos muy puntuales (minijuegos) lanzando un huevo a una nube para conseguir una flor. Sin duda decepcionante. Pero lo que más me ha quemado del juego es la cantidad, abundante, innecesaria y exagerada de PAJA que hace gala el juego. Ya no sólo vas a repetir una fase si te has dejado alguna flor, moneda roja o si no has conseguido llegar a la meta con los 20 puntos de salud...también está el tema de recorrer la fase al revés ya comentada, pero es que además luego el juego te propone la divertida en innecesaria búsqueda de objetos de cartón "escondidos" por los escenarios por lo que te tocará recorrer de nuevo la fase, pero es que ADEMÁS posiblemente luego te pregunte por otro objeto escondido en la misma fase y es que ADEMÁS es posible que te pregunte por encontrar 3 cosas y ADEMÁS escondidas en diferentes fases de la misma región (teniendo que repetir la fase que ya repetiste, y repetiste otra vez y que seguramente ya repetiste de nuevo)...pero es que ADEMÁS luego tendrás que buscar a bebé Cartuñez en TODAS las fases una vez termines el juego, teniendo que repetir todas las fases (por si no tenías suficiente). Como digo todo es opcional, pero un dolor de culo y muy mal planteado para sacar el 100%, hubiese cambiando gratamente esas 10 horas de mis 35 buscando estupideces por simplemente UNA cosa que buscar en cada fase y listo. E incluso no sería tan problemático si todos estos objetos se pudieran ya conseguir desde el primer momento en las fases, tu pudieses ver el catálogo e ir coleccionándolas a la par que superas las fases y avanzas en el juego, así exploras y no te ves obligado a volver una y otra vez ya que muchas veces es frustrante como ves objetos que sabes (y de hecho así es) que te preguntarán en el futuro. Para no dejarlo todo tan negativo, decir que los niveles son muy divertidos en general, las fases de retos muy chulas (pena que no haya demasiadas) y que Good Feel se puede atrever a hacer plataformas de todo tipo que les sale bastante bien (DK quizás). NOTA: 7 0 comentarios :: Enlace permanente
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