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Categoría: Mi preview Publicado: 01:39 20/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Tras unas 29 horas de bastante vicio, sorpresas y...sufrimiento. Quizás esta versión del aclamado Super Mario Maker pasó muy desapercibida ya que se le dio mucha caña a las cosas que no tenía la versión de WiiU, como los trajes alternativos o el intercambio online de fases creadas (pese a que sí que puedes descargar fases de internet). Sin embargo no muchos hablaron sobre lo que sí tenía...y es que el juego cuenta con 100 fases creadas por Nintendo y...no son moco de pavo. Son inteligentes, bien diseñadas con mecánicas bien pensadas y sin ninguna intención de frustrar al jugador como sí lo hacían las miles de fases creadas por personas en internet donde encontrabas desde fases troll, fases imposibles, fases donde literalmente no tenías que pulsar ningún botón, otras que te ponían laberintos, y otras tantas diseñadas como el culo, al final encontrar fases chulas era como buscar una aguja en un pajar. Así pues y dado que no soy muy de los DIY, agradezco mucho esas 100 fases que vendría a ser un modo campaña normal de cualquier juego de Mario ya que siempre suelen rondar las 80-100 fases (muy pocos juegos de Mario llegan a las 100, pero en fin). Pero donde el juego brilla no es en eso sólo, pasarse esas fases no es tampoco muy complicado, son los logros con medallas donde reside su gran atractivo. Todas las fases tiene dos logros con medallas a conseguir, una asequible y visible desde el primer momento (sabiendo qué tienes que hacer para conseguirla antes de empezar a jugar esa fase) y otra oculta y mucho más exigente que se hará visible si consigues el primer logro. Estos logros son en su mayoría muy ingeniosos ya que usan muy bien la fase en cuestión, unos te piden llegar antes de X tiempo, otros vencer a ciertos enemigos, pasar por X puertas, conseguir X número de vidas y así hasta 200 logros donde algunos te pondrán al límite como los de no recibir daño, no tocar el suelo, etc otros te harán pensar muchas estrategias o explorar bien para averiguar cómo hacer los requisitos que te piden. Sin duda me ha sorprendido el juego ya que me lo compré hace un par de años cuando salió pero no le dediqué mucho tiempo de primeras y no ha sido hasta hace poco cuando ya tengo menos cosas en 3DS por completar cuando he descubierto sus bondades. Tampoco digo que sea un juegazo de 9, sigue siendo un juego de Notable bajo, pero para gente como yo que lo de crear no le va, sabe ofrecer contenido para 1J de gran calidad y con retos. Ya es más de lo que la versión de WiiU pudo ofrecerme. NOTA: 7.5 Publicado: 15:24 01/10/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() En unas 13 horas con todos los modos de dificultad con rango S o A mínimo. Creo que no hace falta decir mucho, es uno de esos clásicos de la consola, aunque ahora que he probado los 3 a fondo, creo que este es el más fácil además de tener menos canciones (ya que no hay canciones extra como si pasaba en EBA o Ouendan 2) pero lo compensa con una selección de canciones casi perfecta, todo son temazos al contrario que en los otros donde la cosa flojeaba en algunos temas. Es una pena que esta saga haya quedado en el olvido (al cajón de los desechos de Nintendo, y ya van...) y saber que intentaron una entrega en Wii que no se materializó (menos mal) y que lo tenían a huevo en 3DS y esta consola ya ha muerto así que poca oportunidad existe ya y ahora con el monopolio de Switch no veo posible una saga que necesita de un lápiz táctil si o sí. NOTA: 9 Publicado: 18:43 28/09/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado en unas 60 horas con todas las misiones y casi todo hecho. Me ha parecido un juegazo del que me arrepiento haber ignorado todo este tiempo. Le puedo sacar algunos defectos aquí y allá, pero todo lo demás brilla con luz propia, desde el adictivo sistema de combate con pines, las BSO, el diseño artístico o la historia. Espero que una secuela acabe saliendo algún día. Publicado: 10:41 07/09/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Bueno juego pasado (otra vez) al 100% en unas 20 horas. Me sigo manteniendo en lo que dije cuando me pasé la versión de WiiU. Un juego encantador demasiado fácil y con poca chicha. Nunca probé lo de buscar a Toad Pixelado (no tengo su amiibo) y tras encontrarlos a todos me parece un modo muy chorra, podrían haberse currado un poco más el esconderlo al menos. Me sigue pareciendo sangrante que te obliguen a pasarte las fases como 3 veces (incluso más si no superas la misión de turno porque nunca sabes que es hasta que la completas por primera vez o si no encuentras todas las gemas...) una para completarlo, otra para encontrar a Toad y otra para la Crono...deberían al menos dejarte buscar a Toad en la misma fase sin tener que ser algo aparte y darte la estampita a la par que encuentras lo demás, tampoco estaría mal saber el reto de antemano para ahorrarte repetirlo todo otra vez. Lo único bueno de este port es que he encontrado mucho más agradable el control que pegaba más para una 3DS con las dos pantallas que con WiiU que era muy anquilosado todo a la hora de usar las funciones táctiles y ya ni hablemos si te estabas haciendo una crono...el usar las dos pantallas también me parece acertado aunque a veces distraiga un poco, dejando la pantalla superior limpia de cualquier información. El 3D también se agradece y funciona, aunque lo esperaba algo más potente. Sobre el port a 3DS, cumple sobradamente. Se nota que le han puesto ganas en trasladar lo más fiel posible el juego de WiiU con un apartado gráfico nada reprochable para la consola, aunque por el camino se hayan hecho algunos sacrificios. Publicado: 10:51 30/08/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado al 100% en unas 65 horas. Sí, un WarioWare que puedes decir "me lo he pasado al 100%" y no esas tonterías que se ven por ahí de "me lo he pasado en una hora".... cada vez que leo por ahí cosas de ese estilo por haberse pasado simplemente el modo historia del juego y darlo por terminado me entran los 7 tiros por el cuerpo y comprendo por qué esta maravillosa saga se ha tirado más de 10 años en coma. Sobre el juego poco tengo que decir, es maravilloso y junta todo lo bueno que ha dado WarioWare durante todos estos años, mención especial al contenido que los Europeos no pudimos probar de forma oficial al no salir Twisted y es que Gold trae prácticamente casi todo lo importante de aquel (sí, Miautroid incluido). Tiene contenido a rabiar, 300 microjuegos, un modo historia muy currado con un doblaje al castellano sobresaliente, desafíos de todo tipo, coleccionables a porrillo, minijuegos y misiones (o logros) que hace que la vida útil del juego se multiplique tanto que creo que jamás le he dedicado más de 50 horas a un WarioWare hasta la llegada de Gold. Ahora mismo no se donde ponerlo en mi ranking (de 3DS)...a ver como WarioWare ya digo que es el mejor de la saga a pesar de coger mucho prestado de todas las entregas anteriores, pero el curro que lleva detrás ya no sólo el lavado de cara en gráficos que han tenido todos y cada uno de estos, sino que la gran mayoría cambia hasta el modo en el que supera, añade cosas, etc. haciendo algunos hasta irreconocibles y parezcan nuevos. Es lo mismo que le pasó a Rhythm Megamix, el cual también considero el mejor de la saga por expandir tanto lo que ofrece y lo pulido que está todo...ahora que lo pienso ambas entregas tienen muchas similitudes, hasta el rollo de tener entregas de GBA inéditas en Europa que debutan en estas por fin. Quizás pondría a Megamix un poco por encima de este pues los juegos de ritmo/musicales es de mis géneros favoritos, pero este Gold iría justo detrás sin duda por lo que estaría en mi Top 3 de la consola.... Lo único que le ha faltado para ser perfecto es un poco más de énfasis en modos multijugador (pese a que tiene) de juegos como el de Gamecube o Wii, pero WarioWare nunca fue un party game de grupo, así que tampoco es algo que eche mucho en falta. Lo dicho, lo he disfrutado mucho y me sorprende que en 2018 haya salido un juego de 3DS tan cuidado en todos los sentidos. Publicado: 14:20 21/07/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() A Japón! he pensabais que me iba del foro verdad?, pues no! Aunque algunos ya lo sabrán, pero por fin iré a Japón, durante 3 semanas...del 2 al 22 de Agosto. Será un viaje muy especial ya no sólo por el lugar en sí, será el lugar donde será mi 30º cumpleaños!...un regalo de mi para mí bastante especial. Muchas cosas por ver y por hacer, así que quizás, sólo quizás mi blog estará un poco parado durante esas fechas. Aunque me da a mi que harán un Nintendo Direct JUSTO el mismo día que me tenga que tragar las 20 horazas de avión.... Publicado: 11:02 07/07/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() 62 horas para conseguir todas las figuras con gema arcoiris...menudo viajecito, sólo la figura final me llevó más de 45 minutos para completar y tuve que repetirla por tener demasiados fallos. Muy buen juego y perfecto para el verano. Tuve la suerte de comprarlo tirado de precio y merece mucho la pena si te gustan este tipo de juegos no te lo pienses, ofrece mucho (no me esperaba que tuviese más de 300 figuras) y es un juego muy fácil a la hora de ponerse a jugar, con unas premisas bien claras que aprendes en unos tutoriales de unos pocos minutos y con una dificultad variada gracias a los libros donde te puedes encontrar de todo, así que puedes ir avanzando a tu ritmo. La jugabilidad es excelente y da un toque muy interesante ya no de por si el hecho de ser un picross en 3D, sino el usar dos tipos de colores diferentes más las reglas que te enseñan. Una grata sorpresa que me alegro de haber disfrutado. Publicado: 13:40 29/06/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Una 55 horas para no sólo pasarme lo que es la historia, también me he parado en conseguir rango S+ y todas las estrellas en todas las zonas principales. Aún así hay juego para rato, los retos diarios de la isla, conseguir los logros, la casa de los desafíos, el online o pasarme todas las fases de nuevo usando el cinturón negro son algunas de las tareas que dejo pendientes para una futura rejugada. pero ahora mismo he acabado saturado y mi 3DS ha salido muy mal parada con el protector de pantalla bastante jodido sólo con este juego, sólo Ouedan hizo tal estrago similar en mi portátil. Sobre el juego...es muy Indies Zero, aparentemente simple, pero que encierra una jugabilidad adictiva y a prueba de bombas. Hay muchos elementos a tener en cuenta y el frenetismo de las partidas y la corta duración de las partidas lo hace un juego perfecto para el verano. Muy rejugable y arcade a pesar de su aspecto de juego de móvil, el juego encierra mucho más de lo que aparenta. Las zonas finales son endiabladamente jodidas y requiere de mucha precisión y rapidez a la hora de usar el stylus y encadenar platos y combos, ya ni hablemos si quieres conseguir el rango S+ Un juego notable con bastante contenido que recomiendo si buscas algo bastante ligero para los meses veraniegos. Comentar que el juego tiene unos valores de producción bastante altos para lo que es con muchas escenas animadas, canciones japonesas de gente famosilla y en general bastante mimo en su contenido. Publicado: 20:03 15/06/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Unas 95 horas totales, de las cuales su mayoría fueron para el primer mes que desde que lo adquirí hace ya casi un año, donde me tomé enserio lo del entrenamiento diario.
Tras eso me propuse miniretos, poro mi objetivo principal era superar todas las fases del Rey de la Colina y Uno Solo, las dos mejores pruebas del juego (la primera está desarrollada por Intelligent Systems). Tras conseguir tal hazaña (nada fácil pues las últimas fases de ambas fueron duras, de tirarme horas bloqueado sin saber cómo superarlas) vi que tenía unos 60 y pico logros (de los 106) así que me dije de finiquitarlo cuando llegase a los 70 logros, y así hasta hoy cuando conseguí el último, el de escribir un mensaje en Streetpass. Podría seguir y conseguir algunos más, cómo el de los 100 días, 100 partidas a los múltiples solitarios, etc, pero que no te dejen jugar hasta el día siguiente tras completar una prueba corta mucho el rollo y hace muy cuesta arriba obtener estos logros. Es un juego entretenido, el mejor de su "saga", pero como juego no vale mucho... Tiene sus cosas interesantes como los desafíos infernales, los cuales son horriblemente jodidos y creo que jamás superaré ni obtendré sus logros, pero puedo decir con orgullo que tengo rango AA. Además de las pruebas que ya mencioné que son lo mejor del juego, también hay bastantes retos de todo tipo, es un juego que va bien cargadito de contenido y lo de los logros le da más vidilla. Me lo pillé más que nada por la coña tras el juego de salir en 2017 cuando supuestamente iba a salir en 2013 y a unas semanas de su lanzamiento lo retrasaron indefinidamente. Nunca sabremos el por qué, pero no esperaba dedicarles tantas horas, así que es un juego bastante amortizado. Publicado: 11:29 12/06/2018 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() Juego pasado al 100% en unas 38 horas. Un juego bastante decente de Dillon que me ha gustado bastante. Sobretodo teniendo en cuenta que los dos anteriores de eShop fueron juegos de bien sin más y muy limitados. Este se nota mucho más cuidado con una jugabilidad mejorada, novedades, ambientación muy lograda y gráficamente bastante notable con buen efecto 3D. La única pega es que es algo repetitivo en su desarrollo, algo que no es nuevo en esta saga al ser un Tower Defense, pero esta vez han intentado maquillarlo un poco con minijuegos por aquí y allá y más contenido, pero esa sensación sigue ahí. El añadido de las persecuciones es bastante interesante y da los mejores momentos al final de cada batalla. Conseguir las 105 estrellas no ha sido moco de pavo y el juego requiere de toda tu pericia en combates y estrategia (tanto para mandar a tu aMiimal, colocar los artilleros de buena forma como elegir si ir tu a por ciertos enemigos) para acabar las misiones lo más rápido posible y con éxito. Los minijuegos son entretenidos, sobre todo el de realidad virtual, las carreras no están mal y al final hasta le acabé cogiendo el gusto al de la tienda. Los extras son muy simpáticos, no sólo el catálogo de tesoros (unos 25) con descripciones hilarantes muy al estilo Pikmin, también el arte conceptual, la gramola donde oír la música del juego, vídeos y demás hace al conjunto un juego bastante robusto. Lo recomiendo bastante, un juego de 7-8 donde Vanpool da lo mejor de si. |
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