|
Categoría: Mi preview Publicado: 14:20 27/01/2012 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Lo compré al estar tirado de precio, pero eso de que estuviera dividido en dos no me convencía mucho y al principio no estaba muy interesado en el editor. Como Wario Ware es algo flojo, los minijuegos pierden mucho y son sólo 90, pero luego tiene bastante contenido y el extenso editor lleno de posibilidades le da mucha vida. Además tiene uno de los tutoriales más largos y completos para un juego, los cuales al ir superándolos irás aprendiendo sin darte cuenta el entresijo de crear tus minijuegos. Los logros son otro buen punto y el recibir y enviar las creaciones un acierto. Además puedes crear cómics cortos y temas musicales...para mi que soy nulo en estas cosas no me aporta mucho, pero para otros es como un sueño hecho realidad y se pueden hacer auténticas virguerías. Publicado: 13:35 03/01/2012 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Seguimos empezando el año on fire. Esta vez pasándome una de mis sagas portástiles favoritas. Una tercera entrega muy completa, con más de 80 horas, más de 170 logros, la tienda saqueada y el modo campaña pasado 4 veces (2 en normal y 2 en hardy). EL juego es infinito, tiene tántisimo contenido...Sin duda de mis favoritos de DS con novedades interesantes pero ya algo descompensado estratégicamente. Publicado: 21:50 31/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Segunda vuelta completada al 100%, en 28 horas frente a las 47 de la primera partida. Mientras se cuece el análisis seguiré preguntándome... ¿Qué pasa con Zelda? Cuming soon.... Publicado: 14:38 23/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Aunque la pondría casi toda. que juegazo. Publicado: 22:21 17/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Se me hizo cortísimo y eso que tiene 18 capítulos. 4 días me ha durado y no puedo decir más que cosas buenas del juego. Lo mejor que he probado en DS sólo empañado por su linealidad y baja dificultad hasta bien avanzado el juego, pero en lo demás es brillante: es fresco, original, una BSO increible, gráficos impresionantes con animaciones fluidas y muy realsitas y lo mejor de todo, la increible historia que va in cresendo con cada capítulo que pasa, haciendo que lo debores tan rápido que ni te das cuenta. El final me dejó tan loco que tuve que rejugar el último episodio de nuevo. Juegazo como la copa de un pino y mucho mejor que los AA (aunque el 3...ahi ahi). Lo mejor del juego es cómo te van llevando por la historia e introduciendo pistas y nuevos elementos que le da un giro de tuerca a todo, sin duda sorprende. Juégalo. Publicado: 14:15 13/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Bastante satisfecho con el juego con un último caso bastante intenso y sorprendente. Me ha gustado más que Justice 4 All finalmente aunque no tenga un plantel tan carísmatico como anteriores, sus casos estan muy bien estructurados con muchos giros y sorpresas. Ahora a estrenar ese Ghost Trick que me acaba de llegar ^^ Publicado: 14:38 05/12/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Quizás el hecho de haberlo dejado en reposo varios meses tras TAT sea el culpable, pero me lo esperaba peor según los comentarios. Es cierto que no llega al nivel del primero y especialmente el TAT, pero me está pareciendo mucho mejor llevado que JFA, que me aburrió mucho sus casos. Voy por el capítulo 3 y ya empiezan a "dar caña" desde el primero, que acostumbrado a tutoriales facilongos, aquí te plantan un caso bastante lioso el cual no me esperaba el desenalce. A ver que tal avanza la trama principal, me da palo ver la mierda de vida que tiene Phoenix en el futuro, me quedé a cuadros cuando te lo presentan así en el primer caso. Publicado: 16:32 28/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Lo comencé para amenizar la espera e Escaiguar Esguor y al final me acabó pillando el toro. Tuve que dejarlo el el templo de las nubes. Muy cerca del final, pero luego me he entretenido consiguiendo todos los trozos de corazones que no es moco de pavo... 50 trozos ni más ni menos repartidos por todo el mapeado y casi me ha durado en total 30 horazas. De los Zeldas que más me ha costado completarlo al 100%...aunque no estuve al loro de conseguir las flechas de luz y el escudo brillante el joputa de Big Goron no me lo da...aunque si tengo el Búmerang especial y las bombas con temporizador. De mis juegos favoritos de GBA y un gran Zelda portátil, original en concepto y genial ambientación, con una Hyrule muy bien planteada con esas premazmorras tan cacareadas en SS. Me he tirado su tiempo el el puto club mininintendo para conseguir las más de 100 figuritas y obtener el trozo de corazón y reexplorando a conciencia cada rincón para "probar suerte" con la multitud de personajes. Juegazo empañado por las pocas mazmorras que contiene (sólo 4 más la final algo light). Publicado: 23:00 26/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
La primera baja del año en mi colección de Wii. Tras un par de años y con sólo 6 horas de juego, Tatsunoko VS Capcom no era un juego para mi. He pensado en venderlo muchas veces, pero es algo que de por sí me cuesta. Al final me armé de valor y me desprendí del juego, que no es malo, pero que me atrae menos que jugar al Kore Gang con Quiro en una tarde lluviosa. Además que el ciclo de vida de la consola se va acabando y toca hacer limpieza de aquellos juegos que los tenga de floreros....y este ha sido el primero. Su control y el online que me va peor que el del Brawl han sido los culpables. Publicado: 13:13 24/11/2011 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
![]() en 46 horas y al 100%. De nuevo se ve como los medios se inventan cosas hablando de 40 horas para hacer la historia y el doble para los sidequest....siiiiiiiii claaaaaaro ![]() Mi conclusión es que el juego es grandioso en muchos aspectos que ya he ido mencionando a lo largo del post oficial, pero también tiene puntos que si bien ofrece momentos geniales, te deja con ganas de más o esperando algo más...y no te lo da. Me explico, el cielo, vacío no hay casi nada que hacer explorar, el mar de WW es dios comparado con esto, quitando que viajar aquí es más rápido y satisfactorio...pero no aporta nada explorable tras 1 horas volando y ver que hay 4 islas enanas con algún tipo de chicha, sólo volver para buscar los cofres que vayas activando y algúna sidequest. Altárea es el mejor pueblo en un Zelda, sí, al principio te ves superado antes tantas cosas que al parecer tiene...pero cuanto más avanza se te queda pequeño. Sus habitantes TODOS son adorables y carísmaticos, cada uno es especial y tienen alguna sidequest en el futuro. Pero se hacen escasas, muy pocas (unas 12) y no da mucho de sí tras 5 horas ahi metido haciendo cosas. Faltan más ciudades o una ciudad más elaborada que llevamos esperando desde MM. Las mazmorras, me han parecido pocas, algunas, las mejores de la saga. pero no mantiene un ritmo regular. la primera está bien para ser la primera, la segunda es peor, la tercera genial, luego en la 6 otro bajón....no se debería de ir de menos a más no hacer esos sube-bajas y como digo se hacen pocas aunque las intercalan de buena manera a veces co zonas en el exterior y otras con absurdos rellenos. Los objetos, pocos, pero se usan de forma mucho más activa, es verdad. Aunque no es del todo cierto pues hay 2 obejtos que son anecdóticos saliendo de sus mazmorras y el cazamarisosas SOBRA, ocupa un hueco para no tener utilidad real salvo para jugar al Animal Crossing cazando bichos, que por cierto no sirven de nada. La historia arranca como en ningún otro Zelda, genial, pero se desinfla poco después sin pasar nada, luego sube, luego se desinfla y el final en EPICO, de los mejores de la saga. Pero de nuevo no mantiene un ritmo constante. El overworld, genial, pero de nuevo no mantiene un nivel ágil, veo mucho relleno para alargarlos como búsquedas chorras y algún momento WTF, pero en general están bien, pero no llegan a ser complejos del todo, entretenidos y algunos muy originales. Mención especial a Laynuru, lo mejor que hay en cualquier Zelda. Esa zona está por encima de cualquier elogio. Los corazones, o sus búsquedas, como ya he ido comentando, se hacen insípida. 12 corazones los tienes asegurados (empiezas con 6 mñas leo jefes finales de cada mazmorra) y son 20, otros 2 son de quita y pon y lo que te queda son 6 corazones (4 piezas por cada una) donde el 85% son de abrir los cofres que te vas encontrando. Creo que es de los peores en este aspecto, sólo 5 o 6 trozos dan juego explorativo o hacer algún minijuego. Gráficamente algo cutre, artísticamente precioso, el Zelda con más personalidad en cada polígono. Los personajes tiene mucho potencial. Sonoramente muy inferior a lo acostumbrado, y eso que estaba orquestado, pero el 70% de los temas son puramente ambientales y sin chicha. El control por cierto es una maravilla, sin embargo no todo es bueno. El puntero falso es muy lento y la descalibración del mando es algo que pasa muy amenudo, empañando el resultado y desuiciando a veces al jugador. Los combates son geniales, aquí se han lucido con personajes con sus patrones y con un gran uso de la espada y los tajos, cobran una gran importancia en el juego. En resumen, no es el mejor Zelda, pero si de los Zeldas con los que mejor me lo he pasado, si los desarrolladores no hubieran tenido miedo a llevar estas ideas más allá si sería no sólo el mejor Zelda, de los mejores juegos en general. por eso pienso que le hubiese faltado un par de años más en cocción, porque al juego le falta contenido o exigirte un punto más pues te lleva por buenos momentos, pero no exprime al jugador del todo, haciendo que espere algo que no acaba llegando. El análisis en unas semanitas. |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido