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Categoría: Sin clasificar Publicado: 14:07 06/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
La saga Pikmin es quizás la más reciente y menos conocida de Nintendo. Cuenta con 2 entregas y la 3º se prepara para llegar a Wii en algún momento de 2009 o principios de 2010.
En Wii desgraciadamente pocas nuevas sagas han nacido y las que lo han conseguido poca fama han alcanzado. Podemos decir que hay una tendencia de secuelitis y como tal llega la pregunta del millón, ¿Cómo será Pikmin 3?. Los que jugaran a ambas entregas sabrán que la saga se desmarca de la simple continuidad, siendo Pikmin algo completamente distinto a Pikmin 2. En Pikmin nos encontramos con Olimar, un simpático personaje que aterriza forzosamente en un planeta desconocido tras impactar contra un meteorito. La nave se hace pedazos que quedan desperdigados por todo el planeta que tiene un mortífero gas (Oxígeno) bastante dañino para Olimar. Su traje sólo podrá protegerle durante 30 días así que deberá de localizar las partes del Dolphin (su nave) y repararla antes del plazo límite. Así es como arranca esta aventura. A partir de ahí, Olimar se verá con una extraña cebolla de color rojo que expulsará una semilla, la cual brotará y al arrancarla aparecerá una extraña criatura. Olimar decide llamarla Pikmin por su parecido con las Zanahorias Pik-Pik de su planeta. Descubrirá que gracias a la cebolla y la recolección de patillas o cadáveres de enemigos, conseguirá más semillas de Pikmins y estos le son de gran ayuda tanto en combate como para transportar objetos. Así pues decide valerse de estas criaturas para hacerle el "trabajo sucio". Un sólo Pikmin no hace mucho, pero una veintena o más pueden derrotar a criaturas enormes o transportar objetos pesados. Con el tiempo Olimar descubre nuevas especies, sumando en total 3 tipos de ellos con diferentes cualidades que deberá de usar según la situación: - Los rojos son hábiles en combate contra enemigos y resistentes al fuego. - Los azules podrán estar en entornos con agua sin que ello suponga su muerte aunque son algo débiles. - Los amarillos son más ligeros, llegando a lugares más altos y son lo únicos que pueden transportar rocas bomba. Así pues cada zona supone distintos retos que sortear con ayuda de los Pikmins siendo 100 el número máximo que podían estar sobre el terreno, el resto permanecería en la cebolla. Dependiendo también del tiempo que estén plantados los Pikmins florecerán más o menos siendo este otro factor a tener en cuenta. Los Pikmins hoja serían los normales, pues aún no han madurado, son más lentos y menos resistentes en combate, cuando tienen un capullo sería la fase intermedia y cuando han florecido habrán alcanzado la madurez siendo más rápidos en seguir a Olimar y más resistentes a los ataques incluso al morir pueden dejar a veces semillas de las que nacerán nuevos Pikmins. Aún así existe un néctar que te ahorrará tener a tus Pikmins plantados para que florezcan, pues al bebérselo pasarán directamente a ser flor. El juego tiene como base la exploración de 4 fases ( más la fase final) bastantes extensas donde habrá un número de piezas que recoger en cada zona. Deberás de planear y administrar el tiempo pues sólo podrás permanecer en el terreno hasta el atardecer pasando la noche junto a las cebollas a salvo en el cielo donde se dará a conocer el balance del día, cuantos Pikmins han muerto, has creado o que cuantas piezas has conseguido. Mientras cumples tan ardua tarea también habrá tiempo de conocer el mundo que te rodea y su flora y fauna con multitud de enemigos de diferentes características, desde lo más pequeños a verdaderas criaturas que no se lo pensarán 2 veces antes de acabar con todos tus pobres Pikmins. Pikmin está disponible desde hoy para Wii, si no pudiste jugarlo en su momento ahora tienes oportunidad. 2º parte próximamente. Publicado: 15:27 05/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Esto si que es un jefe final y lo demás son tonterías xD Publicado: 21:33 03/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Bueno quien lea mi blog sabrá que hace muchos meses me pillé AC para Gamecube para probar antes de la versión Wii, a las 2 semanas lo dejé tirado sin ánimo de que me gustara.
Hace poco me dio por ponerlo de nuevo y cuál es mi sorpresa cuando me encuentro todo el pueblo invadido de hierbajos. Tras horas haciendo de buen vecino le he ido cogiendo el gusto al juego, esta algo limitado al necesitar de otras tarjetas de memoria para viajar a otros pueblos o de conexión con GBA. Sin comerlo ni beberlo me he encontrado un globo con un regalo (una cereza) la he plantado como un loco por fin se acabaron las 300 bayas por naranja xD (espero que no se muera el árbol) También me han sorprendido los vecinos que se han sorprendido al verme tras 7 meses ausente (hasta me habían olvidado) conversaciones bastantes graciosas y han venido varios vecinos nuevos. He hecho un muñeco de nieve y han aparecido iglús. La verdad es que me ha empezado a gustar el juego y me he perdido varios eventos interesantes, por suerte mañana y el día 14 hay eventos interesantes (porque insectos no hay ni uno xD) Puede que caiga la versión Wii algún día...:SSSSS Publicado: 10:51 01/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Preparad vuestras palanganas para vomitar Pit se ha hecho todo un hombre metrosexual. Es un rumor, pero nunca me he alegrado tanto de que lo fuera. ( Grita ¡¡por la fuerza de Palutena!! si no te ha gustado ;9 ) Publicado: 21:21 29/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Hace un año, Nintendo dió una nota informativa a los inversores anunciando los títulos que pensaban lanzar en Japón en 2008.
www.vandal.net/noticia/30659/kirby-y-animal-crossing-para-wii,-este-ano-en-japon/ Siendo habitual la compañía hará lo propio este año, ¿cantarán o seguirán en huelga de Wimakes?...mañana ( con decepción generalizada) se sabrá xddddd Publicado: 19:19 24/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Publicado: 12:40 22/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Batalla contra Bowser
Batalla final Batalla contra Rumpel Batalla contra las 3 hermanas Batalla contra Rawk Hawk Batalla contra el dragón Batalla contra Cortez Batalla contra Macho Grubbla Publicado: 12:01 20/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
No...NO WAY!!!
¡Juego, set y partido! Disfruta del tenis más explosivo con un toque especial en NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis para Wii. Elige a tu personaje favorito del Reino Champiñón y prepárate para salir a la pista a por todas: ¡de ti depende llegar a lo más alto del circuito! Dispones de 18 personajes emblemáticos entre los que escoger, incluyendo a Mario, Yoshi o Donkey Kong, y en Mario Power Tenis hay más modos de juego que trofeos en la vitrina de Rafa Nadal. El modo Torneo alberga partidos individuales y por parejas como parte de campeonatos del calibre del Open Mundial. Derrota a adversarios especiales para subir puestos en la clasificación y desbloquear contenidos adicionales. En el modo Exhibición tú eliges: puedes aprender las nociones básicas y jugar en cualquiera de las diez pistas, como el Estadio Peach o la Mansión de Luigi. Por si fuera poco, también cuentas con un montón de juegos divertidos en la sección Juegos especiales, donde podrás poner en práctica tus dotes artísticas con El artista de la pista o disparar voleas contra los fantasmas de Terror en la cancha. Mario Power Tennis forma parte de la nueva serie NEW PLAY CONTROL!, cuyo objetivo es traer de vuelta lo mejor de GameCube y ponerlo al día en nuevas versiones que aprovechan el innovador sistema de control de Wii. El mando de Wii es idóneo como raqueta de tenis: solo tienes que hacer como si realmente lo fuese y jugar de ese modo. ¡Corta y remata a placer! Además, cada personaje cuenta con su propio movimiento especial devastador, que se acciona agitando rápidamente el mando de Wii y pulsando el botón correspondiente. También puedes invitar a tus amigos: hasta cuatro jugadores pueden competir en enfrentamientos directos o pasarlo bomba al alimón en el modo Juegos especiales. NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis: ¿tienes madera de tenista? Juega con Mario o sus amigos, cada uno con un estilo de juego diferente Usa el mando de Wii a modo de raqueta para ejecutar una amplia variedad de golpes Desbloquea personajes, minijuegos y otros contenidos adicionales Perteneciente a la apasionante serie NEW PLAY CONTROL! para Wii Publicado: 20:43 19/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Oh....Wait...
Ay, esos Pikmin... ¡qué monos son! ¡Y qué serviciales! Si es que les encanta echarte un cable, no importa de qué se trate: ya sea nadar en aguas traicioneras, construir pesados puentes de madera o arriesgar su vida llevando bombas de un lado a otro. En el NEW PLAY CONTROL! Pikmin para Wii, encarnarás a Olimar, quien después de realizar un aterrizaje forzoso en un misterioso planeta, ve como su nave espacial explota en el éter y necesita encontrar ipso-facto a Pikmin para ponerla de nuevo en órbita. Nintendo ha adaptado para Wii, como parte de la serie NEW PLAY CONTROL!, este clásico de la estrategia en tiempo real para GameCube. Ahora cualquier poseedor de una Wii tendrá la ocasión de descubrir el surrealista mundo de Pikmin y rastrear las piezas de la nave espacial de Olimar sorteando los obstáculos, puzles y enemigos que le aguardan. Hay tres tipos de Pikmin que guiar a través de los exuberantes escenarios: los agresivos Pikmin rojos, los anfibios Pikmin azules, y los Pikmin amarillos, especialistas en bombas. Pero tampoco pienses que van a aparecer de la nada para satisfacer todos tus caprichos. Viven en pequeñas cápsulas llamadas "cebollas" y vienen a este mundo en forma de semillas de cebolla, que tú debes nutrir durante las tres fases del desarrollo. Además, debes asegurarte de traerlos de vuelta a casa sanos y salvos antes de caer la noche, cuando empiecen a acechar los enemigos más temibles. Esta versión nunca vista de Pikmin para Wii añade varias funciones, incluyendo la posibilidad de volver a jugar cualquier día, y un sistema de control mejorado que aprovecha el mando de Wii y el Nunchuk. Solo dispones de 30 días en el juego para completar tu misión y volver a poner en marcha la nave Dolphin. ¿Serás capaz? Tendrás que andar ojo avizor mientras redescubres la magia de Pikmin en NEW PLAY CONTROL: Pikmin para Wii. Reúne las 29 piezas de la nave espacial para que Olimar pueda reanudar su viaje Muchos finales que disfrutar, dependiendo del nivel de éxito Usa el mando de Wii y el Nunchuk para disfrutar de una jugabilidad intuitiva Un título perteneciente a la apasionante serie NEW PLAY CONTROL! para Wii Publicado: 23:17 17/01/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
O ese juego que salió de tapadillo en los primeros meses de vida de la consola pasando bastante desapercibido. Un juego 100% arcade, 100% adictivo, sin complicaciones a la hora de pasar un buen rato, con la posibilidad de poner la BSO que te de la gana y ponerte a embestir a la peña y hacer arboledas como un descosido. También podíamos cambiar el terreno a nuestro beneficio pasando por unos símbolos. Con una sensación de velocidad muy buena, con unos circuitos muy amplios (aunque limitados) y con una extraña capacidad para intentar siempre llegar a más. La velocidad, los derrapes, los anillos, las arboledas, las embestidas, los saltos, los giros...todo en conjunto y en armonía para hacerte sentir bien. Pese a todo y si hubieran pulido algunas cosas como los choques (cutres) más modalidades y mejor multijugador (online)estaríamos hablando de DIOS hecho juego, por lo pronto hay que conformarse y rezar por una 2º parte Por eso este homenaje a este gran juego que puede ser considerado como diversión pura, adictiva y descarga de adrenalina. Porque no hay nada como sentir volar tu coche a alturas de vértigo haciéndo giros de 360º sin parar para luego aterrizar con es satisfactorio impulso de un buen aterrizaje y embestir a tus oponentes. Esto es Excite truck |
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