|
Categoría: Sin clasificar Publicado: 01:09 01/03/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
lol Publicado: 22:20 27/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Dado que Nintendo no ha sacado ninguna información a parte de su breve descripción del nuevo juego que sale en 2 meses en USA, declaro oficialmente una porra.
¿mierda casual family o buena propuesta? tu decides, aquí una pequeña guía para elegir la respuesta. Son palabras de la propia Nintendo. "Familiar" Nota mental: ouch! eso es malo... "Saga Excite" Nota mental: ¡eso es bueno! "Minijuegos" " ": ehhhh.... " Uso del volante de Wii" " ": ¡por fin servirá para algo! " Puntuar las acrobacias" ¡eso es bueno! " No online" eso...es malo... :caritapenita: " Miis protagonistas" pero... " Objetos" que... " cachondeo" Mierda es esta!! ya sabéis poned mensajitos para ver que vibraciones tenéis de si será un juego para jugar con la abuela o será un juego profundo y trabajado. Todas vuestras propuestas será leídas por directivos de Nintendo y os harán caso (no es coña) Publicado: 14:09 26/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
En NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis juegas de la forma más lógica al tenis: ¡con el mando de Wii! Usa el mando como una raqueta para jugar con más realismo, de forma intuitiva y con toda la libertad para disfrutar de la acción como nunca antes. Sigue leyendo para descubrir todos los raquetazos distintos que puedes asestar con el mando de Wii en la mano. ¡Y pásate por aquí más adelante esta semana, porque la web oficial del juego estará disponible en nintendo.es con toda la información necesaria! Rudimentos con la raqueta Todo triunfador del Grand Slam necesita un buen saque, ¡y tú no vas a ser una excepción! Para sacar, usa la cruz de control o la palanca de control para encontrar una buena posición en la línea de fondo, y da un golpe hacia arriba para lanzar la bola. A continuación haz el saque con el mando moviendo hacia adelante en el momento justo para pegarle a la bola. ¡Y ojito con el rebote! Cuando la bola venga hacia ti, dale con el mando para devolverla. Al igual que con el saque, elegir el momento justo es la clave, ¡y se aprende con práctica! Cuánto más rápido le des al mando, más fuerte será tu golpe, así que dale variación a tu raqueta para confundir a tu oponente. Mates, golpes cortados y liftados Esos partidos de tenis serían de lo más aburrido si te limitases a devolver la bola tal y como viene. Pero si le das un poco de gracia a la cosa con todas las posibilidades del juego, ¡la victoria será tuya! Puedes convertir cualquier rebote en un golpe liftado o cortado si mueves el mando de Wii de abajo derecha a arriba izquierda o viceversa. Y para rematar con el toque más Mario, busca la estrella en la pista cuando la bola te llegue alta. Colócate sobre la estrella y atiza con el mando hacia abajo para rematar sin piedad. Y si lo tuyo es la estrategia, los globos y las dejadas te van a venir de perlas. Dale al mando de Wii hacia arriba para hacer un globo, y hacia abajo para una maravillosa e inalcanzable dejada junto a la red. Un golpe especial para un jugador especial El arma secreta de cualquier jugador de Mario Power Tennis es el golpe especial. Cada personaje tiene dos movimientos exclusivos que van a dejar al enemigo con tres palmos de narices o que te defenderán de una bola con mala idea. Para activar un golpe especial espera a que se llene el indicador de potencia. Cuando esté al máximo, ¡ya puedes liarla parda! Tienes tres opciones de control. En el modo fácil, los golpes especiales salen solos cuando el indicador está lleno. En el modo normal, pulsa el Botón A o B y mueve el mando. En el modo técnico, usa el Botón A para los golpes de ataque y el Botón B para defender, combinado con un buen raquetazo con el mando de Wii. Estas últimas opciones te dan la libertad de usar tus golpes especiales con el toque estratégico que tú quieras darle. ¡Enfréntate a quien se te ponga por medio y hazte con la gloria del torneo en Mario Power Tennis, esta vez en Wii! NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis sale a la venta el 6 de marzo, para Wii. AWESOME Publicado: 18:19 22/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
con un poco de retraso, pero bueno... xD
casi todos los Boss los 3 últimos Boss Publicado: 16:12 21/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Aquí un pequeño “reportaje” sobre ambas consolas comparando su catálogo justamente así como un vistazo a lo que puede deparar este 2009 por parte de Nintendo. Si eres seguidor de mi blog bienvenido a la entrada número 300 de mi blog (no estoy seguro, pero pse).
Vamos allá. 1º Año (¿Ready?, Fight!) GC 2002 - Luigi´s Mansion - Wave Race: Blue Storm - Super Smash Bros Melee - Pikmin - Eternal Darkness: Sanity´s Requiem - Starfox Adventures - Super Mario Sunshine - Mario Party 4 Wii 2006 - Wii Sports - The Legend Of Zelda: Twilight Princess - Wii Play 2007 - Wario Ware: Smooth Moves - Excite Truck - Mario Strikers Charged Football - Mario Party 8 - Big Brain Academy para Wii - Super Paper Mario - Metroid Prime 3: Corruption - Endless Ocean - Super Mario Galaxy - Link´s Crossbow Training - Pokémon Battle Revolution Comentarios El 1º año de Wii vapulea al de GC claramente. Además cabe señalar que pese a que Wii salió a finales de 2006, contaremos su 1º año como 2007. En 1º lugar decir que en el primer año de GC tenemos grandes apuestas nuevas como Pikmin, Eternal Darkness o Luigi´s Mansion, es decir, tenemos a una Nintendo creadora de nuevas Ips. En Wii por el contrario se opta por respaldar su 1º año con el mayor número de bombazos de sagas consagradas posibles: Zelda, Mario, Metroid, etc. Tan sólo encontramos apuestas nuevas en la serie Wii cosas, Endless Ocean o Excite truck. Como título que da el pistoletazo de salida a la consola encontramos un Zelda VS Luigi´s, pero aquí hay trampa pues si bien es cierto que el título de GC se queda lejos de poder soportar con la carga de ser el título inicial, Zelda es fruto de la mente perversa de Nintendo que decidió que era mejor portear el título que sería en teoría sólo para GC, decidió que era un derroche sacar un juego de tales proporciones para una consola moribunda. El resultado fue el port a Wii que fue mejor respaldado por la compañía tanto en distribución como en márketig, ¿la versión de GC?…ja.¿pero alguien se acuerda de que existe?. Como pepinazo navideño la batalla estaba cantada, Mario VS Mario. En ambas consolas se optó por usar a la putita de Mario para la época navideña. Dejando a un lado la calidad de ambos, aquí hay un claro empate: se optó por la misma estrategia. Por último, el resto de títulos varía en enfoque ya que en GC tenemos Mario Party (que también repite en Wii en sus respectivos primeros años) Wave race, Smash bros o Starfox. Sin duda la lista es escasa frente a la de Wii que en su 1º año ya cuenta con pesos pesados como Zelda, Metroid o Mario Galaxy además de un Paper Mario, un Mario deportivo o un Wario Ware. Pero la lista está engrosada por la presencia de juegos fast food como los Wii Sports, Wii Play, Brain Academy, Link´s Crossbow o Pokémon, todos títulos que van enfocados a un publico poco exigente, con juegos poco profundos y la mayoría a precios bajos o de regalo con algo para aumentar sus ventas. En conclusión, en el primer año Wii vence a la pobre Gamecube que falló al prestarnos un catálogo algo escaso y con un título de salida poco acertado. Sin embargo Wii pese a los pesos pesados salidos en tan sólo su primer año y otras sagas se moja menos con multitud de títulos fast food y con menos apuestas fuertes en nuevas Ips. 2º Año (esto está que arde) GC 2003 - Metroid Prime - The Legend Of Zelda The Wind Waker - Wario World - F-zero GX - Mario Party 5 - Mario Kart: Double Dash!! - 1080º Avalanche Wii 2008 - Donkey Kong Jet Race - Battalion Wars 2 - Fire Emblem: Radiant Dawn - Wii Fit - Mario Kart Wii - Super Smash Bros Brawl - WarioLand: The Shake Dimension - Disaster: Day Of Crisis - Wii Music - Animal Crossing: Let´s Go To The City Comentarios Las tornas se invierten, el segundo año de ambas cambian sus roles. En GC tenemos de nuevo una lista escasa, pero que mejora con creces el 1º año. Sigue siendo algo escasa frente a la de Wii que es claramente mayor. Ahora tenemos a una GC que decide sacar su artillería pesada: Metroid, Zelda, Mario Kart o F-Zero. Todos sagas emblemáticas de la compañía. Este segundo año es claramente mejor que el primero con títulos más trabajados, pero en el sentido de nuevas creaciones saca un suspenso, cosa que Wii, en su segundo año supera, aunque con algunos peros. Si en GC vemos que no crean nada nuevo en Wii seguimos con títulos fast food como Wii fit, Wii music o DK jet race, pero a la vez son nuevas ideas los 2 primeros al igual que Disaster. Esos peros de las nuevas Ips son claramente su calidad, que mejor dejar de lado para las batallas campales en los foros. Como apuesta fuerte del año en GC tenemos claramente a Mario Kart, Zelda o Metroid Prime. En Wii tampoco se andan con rodeos, Mario Kart repite en su segundo año el éxito junto con Smash Bros (con un año de retraso con respecto al de GC) y el bombazo de navidades como Wii music y Animal Crossing. Disaster por su parte sale bien escaldado por el poco apoyo por parte de Nintendo con un lanzamiento relámpago y con una comida de mocos para los yankis. En GC se opta por sacar la artillería para finales de año un nuevo Mario Party ( ¿dónde quedó el 9 de Wii?) un Mario Kart y un F-Zero. Claramente se puede decir que hay un empate en ambas consolas, si en GC tenemos apisonadoras llamadas Mario Kart, F-Zero, Zelda o Metroid, en Wii tenemos Brawl o Mario Kart y cosas como Battalion Wars, Animal Crossing, Fire Emblem o WarioLand. Pero que sin duda los últimos meses de Wii son inferiores frente a los de GC donde además de tener también un Wario, tenemos la vuelta de 1080º que se suma a Wave race en el primer año de GC, ambas sagas desaparecidas en Wii que opta por 2 juegos poco convencionales como pueden ser Animal Crossing o Wii music. Aquí Wii empieza a cojear aunque se mantiene gracias a un mayor respaldo con mayor cantidad de títulos por lo que se puede hablar de un empate técnico. 3º años, saquen sus bolas de cristal!! GC 2004 - Animal Crossing - Mario Golf: Toadstool Tour - Kirby Air Ride - Pokemon Chanel - Pokemon Colosseum - Wario Ware INC, Mega Party Game$ - The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures - Pikmin 2 - Paper Mario: La puerta Milenaria - Metroid Prime 2: Echoes Wii - Pikmin Wiimake - Mario Power Tennis Wiimake - Donkey Kong Jungle Beat Wiimake - Metroid Prime Wiimake - Metroid Prime 2 Echoes Wiimake - Chibi-robo! Wiimake - Another Code: R - Fatal Frame IV - Punch-Out! - Pikmin 2 Wiimake - Sin and Punishment 2 - Wii Sports Resort - Endless Ocean 2 - Kirby - Captain Rainbow - Mario Sluggers Coemntarios Que no te engañe esa gran lista de Wii amigo, las apariencias engañan. Sería injusto analizar este 3º año en Wii, así que mejor echar un vistazo a su futuro 2009 y a comentar su catálogo venidero. En primer lugar los Wiimakes, engrosando el catálogo de Wii hasta cotas insospechadas, dejando a un lado daños y perjuicios lo justo es quitarlos de la lista por muy revolucionario que sea su control siguen siendo juegos de GC. Así pues: Wii - Another Code: R - Projet Zero IV - Punch-Out! - Sin and Punishment 2 - Wii Sports Resort - Endless Ocean 2 - Kirby - Captain Rainbow - Mario Sluggers Oh vaya, si que disminuye la lista. Primer paso completado, hemos quitado esos juegos rellena catálogos, seguidamente los justo sería quitar también esos juegos que NOE prefiere no sacar (por el momento) o que su salida está en el aire o que salieron en 2008, pero no me parecería justo al haber incluido cosas como Disaster (juego que aún no ha salido en USA) Fire Emblem o Animal Crossing (que salió en Europa con años de retraso). Así pues mantendré estos títulos como juegos de 2009 (si acaban saliendo “Captain Rainbow cof cof”). Así pues demos paso a comentar el tercer año de GC: La sensación al verla es algo como “Wii lo hizo antes” y es que es cierto en el tercer año aparece Animal Crossing, lanzado en Wii en su segundo año. 2 Pokémons (uno de ellos algo “distinto”) lanzado en Wii también. Un Wario Ware (también en Wii desde el primer año) o Paper Mario (ídem). Además encontramos juegos peligrosos con el diablo como que ese Wario Ware sea un remake de GBA o el Zelda Four Swords, juegos de GBA adaptado a GC. Dejando a un lado estos detalles, en Gamecube también aparecen Mario Golf (sin rastro en Wii) Kirby (idem…por ahora), Pikmin 2 ( 2 Pikmin en GC frente a ninguno en Wii) o Metroid Prime 2. Las apuestas navideñas ( Paper Mario, Pikmin 2 y Metroid Prime 2) acertadas y variadas. En definitiva, lista aceptable para GC con buenos títulos salvando algún que otro descalabro (Pokémon chanel o Kirby Air Ride), Experimentos raros pero que funcionaron como Zelda 4 Swords o Wario Ware y autenticas maravillas como Metroid, Pikmin, Animal Crossing, Paper Mario o Mario Golf. El tercer año de GC es bueno con un final de año digno. ¿podrá superarlo Wii? Es la pregunta del millón, si el primer año Wii vence y el segundo empata, este tercer año tiene todas las papeletas de ser inferior al GC, siempre y cuando nos guiemos por la lista de arriba. Tenemos los Wiimakes que ignoraremos, cosas como Mario Sluggers, Captain Rainbow o Project Zero IV que estarán por ver su salida. Ya entrando en materia tenemos el regreso de Kirby, de Punch-Out! O Sin and Punishment 2 y repetirá Endless Ocean junto con Another Code esta vez en Wii. Finalmente y como era de esperar volverá las Wii cosas, esta vez Wii Sport resort. La lista es escasa, pero esta claro que habrá sorpresas, si será un buen año o no dependerá de que nombre tengan esas sorpresas. Usando la lógica es de esperar que: - Sea en 2009 cuando volvamos a ver a C.Falcon o a Fox ¿por qué? Ambas son sagas ya consagradas y no sólo por lo que representan sino porque son necesarias ya. Fox no tardó ni un año en aparecer por GC y C.Falcon nos honró con su presencia en el 2º año. Wii ya va a por el tercer año y ninguna de sus sagas ha hecho acto de presencia. Es de esperar que al menos uno de los dos de la campanada este año, ¿cuál será?. - Pikmin 3 podría aparecer…o no. ¿por qué? Porque está ya confirmado, pero las dudas asaltan con los Wiimakes de las entregas 1 y 2. Todo indica que hasta verano no serán lanzados ambas reediciones en todos los territorios por lo que queda descartada la salida de una tercera entrega antes y en la última mitad de 2009 puede ocurrir el milagro, pero todo dependerá de cuánto llevará de desarrollo el juego, sus posibles retrasos y de si no hay algo mejor por Nintendo para los últimos meses del año. Pikmin 3 puede irse tanto para 2010 como salir este año. - Que veremos nuevas Ips ¿por qué? Es de sentido lógico viendo un 2009 llenos de Wiimakes, nombres conocidos y de secuelas, además de que ya hemos visto cosas como Cosmic Walker o Dinamic Slash, pero dejando de lado esos juegos con aspecto de serie B se necesitan ya nuevas ideas/sagas, en Brawl sólo Olimar fue candidato de pertenecer al plantel de personajes y Sakurai ya dejó caer las pocas sagas que Nintendo ha creado últimamente, por lo que es de esperar que nazca pronto un nuevo personaje que sea para Nintendo un nuevo icono, sino es así el próximo Smash Bros y su plantel de personajes se presenta muy negro. - Que el futuro de los Mario Sports y derivados se decida. ¿por qué? Mario Party contó con 4 entregas en GC y 3 en N64. En Wii sólo hemos visto una entrega y la saga ha desaparecido hasta el momento, no sólo tenemos esa ausencia sonada sino que juegos deportivos de Nintendo como Wave Race o 1080º han sido borrados de un plumazo en Wii, cuando en GC tuvieron sus respectivas entregas. Por último la avalancha de los Mario deportivos también ha cesado optándose por ports de GC en vez de nuevas entregas. Tan sólo el fútbol, los kart y el baseball han sobrevivido a Wii ¿se podrá decir lo mismo del Golf?. - Que Donkey Kong reciba una segunda oportunidad ¿por qué? El declive del simio es junto al de Kirby en sobremesa o al de Fox uno de los más sangrantes. En N64 empezó su historia de abandono por parte de Nintendo, en GC se vio obligado a protagonizar 3 juegos musicales y un juego de plataformas poco convencional para llegar a Wii probando el mundo de las carreras. El mono no encuentra su sitio y Nintendo no sabe que hacer con él. Quien sabe en que horribles fechorías deberá de meterse este personaje la próxima vez que lo veamos. Wario por ejemplo ha encontrado un buen sitio con la saga Wario Ware, fresca y divertida y de vez en cuando vuelve a protagonizar algún plataformas (con mejor o menor acierto), pero es que DK no da pie con bola y salvando el caso DK Jungle Beat, da mucha pena. Que salga un Wiimake de su mejor juego después de muchos años da a pensar que Nintedo quiere darle una segunda oportunidad al mono de volver a ser lo que era. Esperemos que así sea. Hasta aquí el reportaje, espero que (si has llegado hasta aquí leyendo esta entrada) hayas pasado un buen rato. Publicado: 13:17 20/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
La foto que prometí con los 3 últimos juegos que me pillo para el cubito, con esto doy por cerrada mi colección de esta consola. ¿Las impresiones de los 3 juegos? cuando les de caña ya pondré las reviews, pero Wario y Zelda son dioses del multijugador (sobre todo Wario). Mario Golf me ha sorprendido de lo técnico y completo que es. para ver mi colección completa está en destacados. Publicado: 20:54 15/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Hoy me he dado cuenta de algo, dispuesto a jugar al Browl (hace tiempo que no lo tocaba) me di cuenta de que la carátula del juego parecía una pasa, el boxart estaba arrugado. Pero ahi no acaba todo, miré y Baten Kaitos, Luigi´s Mansión o 1080º estaban igual o peor.
He intentado alisarlas pero no hay manera. Asi que los juegos se arrugan si los dejas abandonados...tienen sentimientos. ( si tienes un truco para desarrugarizar post it now) Publicado: 14:26 15/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Han sido 30 horas. Bastante buenas y retantes con este juego. Aqui los últimos OCD que me costaron lo suyo completar...el último OCD lo tiene el escritor de carteles... :SSSS
Dios que horror de fase xD me costó mucho. Menudo carck en este, aún así yo lo hice en el método tradicional... con el reto del tiempo xd. Publicado: 14:35 13/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Aqui unos cuantos OCD de este juego que ya me conseguí. Me quedan poquitas ya!!!, pero son harto complicadas...En algunos videos lo resuelven de manera distinta a la mía xd ese es el encanto del juego.
este ultimo me costó SANGRE hacerlo en menos de 32 movimientos en esta hasta he llorado para conseguir el OCD Y con este te conviertes en un Hombre de verdad Publicado: 23:27 11/02/2009 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Pues si y eso que "la di por cerrada" hace tiempo.
Si eres asiduo a mi blog sabrás que el año pasado me agencié los siguientes juegos del cubo: Geist (coff coff) Pikmin Wave Race Blue Storm Animal Crossing The Legend Of Zelda Twilight Princess Donkey Kong Jungle Beat Viewtiful Joe 2 no esta nada mal. Ahora se unen Wario Ware Inc Mega Party Game$ The Legend Of Zelda Four Swords y en poquito Mario Golf Toadstood Tour En cuanto pueda hago el típico "retrato de familia" para unirlos a los demás da algo de pena y verguenza ver como en menos de un año me he pillado más juegos de GC que de Wii xddd. las impresiones las podré más adelante pero sólo digo que el multi del Wario se mea directamente en cualquier Mario Party de pacotilla xD. |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido