|
Publicado: 12:44 21/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
De los 3 juegos de la eShop que me descargué, Wario era el segundo juego a pasar tras DK 94.
He ido lento, jugando muy poco. Nunca le dediqué en su día mucho tiempo. Esta vez, al principio tampoco es que me matara el juego para dedicarle unas horas, pero en las últimas fases empezó a captar mi atención mejorando bastante los niveles. Tras derrotar a Sirope descubrí lo que ya me temía y es que se desbloquea el otro 50% del juego y por fin puedes elegir fases. Una cosa que odio es cuando te golpean y retrocedes varios segundos sin poder hacerte con el control del personaje, dando lugar a momentos frustrantes. Tengo el 50% de piezas y me queda un cofre del tesoro por abrir para el 50% y no tengo ni idea de como acceder a las fases alternativas.... T_T Publicado: 11:16 18/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
última llamada para entrar al paraíso del ritmo.
GBA Rhythm Tengoku DS Rhythm Paradise Wii Beat the Beat Rhythm Paradise Publicado: 11:47 17/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Que tenga el avatar de Joe no es casualidad. Llevo varias semanas rejugando la saga. Al primero le he dedicado muchas horas, pero el segundo sólo me lo pasé en Normal y lo dejé olvidado. Ahora si le he sacado jugo, pasándomelo en normal, difícil y ahora mismo ando en el modo-V que se las trae. También le estoy dedicando tiempo a los 36 retos, tengo casi 20 completados y me falta saber como desbloquear los 16 que me faltan. Aunque lo doy por finalizado le seguiré dando caña en los próximos días a ver hasta donde llego. El juego es bueno, pero claro, comparado con el primero pierde, sobretodo por querer copiarlo todo del anterior incluyendo tímidas novedades. Aún así muy recomendable si te gustó el primero. Epic Temazo Y de regalo Publicado: 13:26 15/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Nuevo análisis y con este cierro por fin la saga RPG portátil de Mario.
Ciudad Champiñón se ve asolada por un extraño virus que transforma a sus habitantes en enormes personas redondeadas. Tras este caos, se celebra un comité donde buscar soluciones. Bowser al no ser invitado irrumpirá con malas intenciones, pero será vencido gracias a Mario y Luigi. Tras eso, un misterioso personaje le ofrece un champiñón mágico a Bowser con el que obtener un gran poder, por lo que el segundo asalto acabará con todos los presentes del comité metidos en la panza de Bowser. Mario y Luigi, junto con Centella (un hada de las estrellas) se verán obligados a colaborar con Bowser desde su interior para cumplir sus objetivos ya que Grácovitz se ha adueñado del castillo de Bowser y planea con hacerse con todo el reino Champiñón. Gráficos ![]() Uno de los mejoras trabajos del píxel que se pueden apreciar en la DS. Personajes con animaciones exquisitas, muy detallado todo y con una paleta de colores muy colorida y llamativa. Los escenarios de la superficie están muy bien ambientados, aunque algo vacíos. El interior de Bowser es algo más monotemático, pero aún así se permiten el lujo de sorprender en algunas zonas. Los enemigos tanto nuevos como antiguos tampoco se quedan atrás, imaginativos y muy bien animados. Y Mario y Luigi siguen siendo igual de divertidos con momentos desternillantes. pero el que se lleva la palma esta vez es Bowser, estrella del juego y al que le cogeremos un singular cariño. Lo mejor es la vuelta de un mapa más o menos estructurado por zonas, con sus caminos cortados, salidas por varios lados del mapa y sus Puzzles que dificultan nuestro avance, dejando atrás la sucesión lineal de pantallas del mejorable Compañeros en el Tiempo. Aquí viajamos entre diferentes zonas, con rutas y atajos y todo más o menos cohesionado. Los menús como viene siendo habitual muy intuitivos. Todo tiene un acabado general muy bueno siendo uno de los mejores trabajos de Nintendo en este campo. ![]() Sonido Temas encantadores y muy variados en una aventura repleta de variedad de situaciones. Quizás un pelín repetitivas en combate. Cuenta con un gran repetorio original y de buena calidad, aunque también hay espacio para algún guiño al pasado, además cuenta con uno de los temas más épicos de la saga en la batalla final. Efectos contundentes y las ya clásicas voces digitalizadas y tronchantes de Mario y su hermano. ![]() Duración Más o menos ronda las 20 horas, en la tónica de anteriores entregas. Aunque esta vez hay salpicadas algunas misiones secundarias y minijuegos que amenizan más la aventura. A las ya clásica búsqueda de judías, tenemos los récords de varios minijuegos o la búsqueda de unos simpáticos bloques perrunos amarillos que nos darán la posibilidad de hacer un devastador ataque en combates si los reunimos todos. ![]() Jugabilidad y Diversión La tercera y de momento última aventura de la saga no podría ser mejor. La mecánica es tan inusual como atractiva. En primer lugar, el personaje principal de este juego será Bowser, aunque los hermanos fontaneros seguirán siendo un eje importante en el juego y lucharán, será Bowser el que obtenga todo el protagonismo y es que el rey koopa dispondrá de habilidades propias y un estilo de combate muy agresivo que dotará al juego de un nuevo enfoque en batallas y resolución de puzzles. ![]() El juego sigue con las misma premisas de RPG con el toque Nintendo, es decir, avanzar por escenarios plagado de enemigos mientras resolvemos puzzles, obtenemos nuevas habilidades y combatimos para subir experiencia. Esta vez la pantalla y en general, nuestra DS, se fusionará con el juego para ofrecernos una experiencia fresca e innovadora. La pantalla superior será para Bowser y en su defecto mostrarnos el mapa, y la de abajo nos muestra lo que ocurre con los hermanos, que estarán en el interior de Bowser. Ambos escenarios de intercalan ya que pulsando un botón pasamos arriba o abajo, teniendo que colaborar para avanzar en la aventura. Esto se debe a que los hermanos tendrán acceso a todo el cuerpo de Bowser (aunque vamos abriendo zonas poco a poco) y podremos obligar a este a lanzar fuego, a moverse, golpear etc por medio de minijuegos. Por ejemplo, necesitamos que Bowser golpee con gran fuerza, pues nada mejor que ir al sistema muscular de Bowser y superar un divertido minijuego, al hacerlo correctamente, este lanzará el golpe, despejando un camino en la pantalla superior para poder avanzar por el mapa. Este ejemplo vale para todo lo que nos iremos encontrando durante todo el juego y siempre buscando sorprender al jugador, con nuevas ideas, minijuegos y situaciones que le dan una frescura bastante agradable. Los minijuegos serán de diversa índole, como rítmicos, de agudeza visual o habilidad. Esto también sirve a la inversa. Bowser puede valerse de sus habilidades (que irá ampliando poco a poco) para ayudar a avanzar a los hermanos en su organismo. Por ejemplo tragar agua para que su interior se encharque y abra nuevas zonas o eleve plataformas. Poco a poco se irá complicando todo y tendremos que estrujarnos los sesos y hacer uso de todas las habilidades para superar los puzzles, ![]() En los combates todo sigue igual. Combates de habilidad donde es crucial pulsar los botones de comando para causar mayor daño, así como el uso intensivo de los controles para defenderse y esquivar ataques enemigos, los cuales tienen sus propias mecánicas y timming que hay que ir descubriendo, haciendo más ameno y divertido luchar. Tanto Bowser, Mario y Luigi, tienen sus propios estilos de lucha y estadísticas que iremos mejorando con subidas de nivel, así como ataques especiales que darán lugar a pequeños minijuegos de pulsación de botones, agilidad visual, etc con los que causar mayor daño, aunque gastemos puntos de magia. Este repertorio, como es de esperar, irá aumentando con nuevas habilidades. Tampoco faltan las tiendas y objetos con los que curarnos, mejorar habilidades, equipación para aumentar el ataque o la defensa, etc. ![]() El desarrollo de la aventura no da a lugar al aburrimiento gracias a que siempre nos están proponiendo situaciones nuevas. Una de las más sorprendentes es la posibilidad de hacer a Bowser gigante y luchar contra enormes enemigos, cambiando a vertical al uso de la consola, usando la pantalla táctil y hasta el micrófono para soplar. Aunque será por exigencias del guión y no podremos hacerlo cuando queramos, estos momentos serán bastante impresionantes y amenos jugablemente. El mapa esta vez si ofrece a ser explorado gracias a su diseño más tradicional. Y aunque no hay mucho que hacer en ellos salvo combatir, encontrar las ya clásicas judías o llegar a algún bloque, a veces si encontramos sitios ocultos o atajos que serán de gran ayuda. ![]() En el interior de Bowser, por el contrario la vista será en plano de scroll lateral, lo que dará lugar a un mayor componente plataformero con saltos y lugares a los que llegar resolviendo puzzles. Las habilidades de los hermanos serán cruciales, teniendo nuevas posibilidades, aunque la mayoría son las clásicas de la saga como la hélice o el super salto. No faltarán los enemigos celulares con los que combatir y hasta jefes algo duros. todo ello aderezado con los ya citados minijuegos repartidos en zonas concretas (sistema nervioso, muscular, cerebro, etc) para interactuar con Bowser. ![]() Realmente es de agradecer que esta tercera entrega sea capaz de reinventarse y saber ofrecer al jugador experiencias nuevas e ingeniosas. La trama, la variedad de situaciones y el ser capaces de aprovechar la DS para dotar al juego de una personalidad aplastante y con momentos inolvidables al jugador le hace ganar puntos. Lo mejor es que el buen hacer está presente durante casi todo el trayecto que nos dura la aventura. Más refinado y muy bien planteado, aunque inevitablemente al final se desinfle un poco (cosa que le pasa siempre a toda la saga). La tercera aventura de la saga brilla con luz propia siendo de largo uno de los mejores juegos de la consola gracias a todas sus nuevas ideas, su buen humor y su jugabilidad tan amena y divertida. NOTA: 9.5 Publicado: 20:03 12/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Aunque mi colección de GC estaba más que cerrada, Burnout calló de rebote ante el fail de un indeseable que me dejó con las ganas de comprar un Wario Ware Twisted. Por despecho me pillé este juego que estaba tirado de precio y aunque me hubiese gustado el 2, que es mucho mejor que este, tampoco está tan mal. Así pues, mi colección de GC suma un juego más. Publicado: 12:00 11/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Primer torneo del año para la saga con más rítmo de Nintendo.
A ver que sale de aquí con esta saga de tan sólo 3 entregas y una de ellas Japan only. GBA Rhythm Tengoku DS Rhythm Paradise Wii Beat the Beat Rhythm Paradise Publicado: 12:58 10/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Llegamos a la tercera y desastrosa entrega de los planes jugones anuales. En esta ocasión toca Wii. El año ha sido una puta mierda, hablando claro. The Last Story lo vendí a los 4 días por el tostón que me resultaba. "Mejora en el capítulo XX" no gracias, bastante tengo que el cuento de cuna que me contaban, los combates soseras y las ralentizaciones everywhere. Así pues llegó Rayman, con una rebaja. Y vaya gozada de juego. Me lo pasé al 100%, con sus fases chungas y su humor tan peculiar. Un buen plataformas y una versión más o menos aceptable comparado con las otras. Pasaron largos meses y no había nada de mi gusto. No fue hasta verano hasta que le di la despedida final a esta consola. Beat the Beat Rhythm Paradise es una gozada, y tiene el honor de ser el primero de la saga que me paso al 100%, cabe señalar que para ello he sudado sangre en algunas pruebas que aún tengo grabadas en mis oídos. También me he despedido de juegos como Tatsunoko por aburrirme y ser cogepolvo de estanterías y el timazo de Mario All-Stars Wii edition. Y ya está. 2012 fue la muerte de Wii y esta es mi colección final a no ser que algún día se me de por comprar algo barato. DESCARGAS CV - Paper Mario - Super Mario RPG - Super Metroid - Super Mario 64 - Super Smash Bros - F-Zero X - Super Mario World - Super Mario Kart - Punch-Out!! - Lylat Wars - Kirby Superstar - The Legend of Zelda: A Link to the Past WiiWare - World of Goo - Bit Trip Runner - Hydroventure - Cave Story - Lost Winds Winter of the Melodias - Wario Ware DIY Showcase Publicado: 18:41 09/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
El 2011, fue el año que me hizo reconciliarme con el mundo portátil de Nintendo y durante todo ese año, me dediqué a hacerme con todos los juegos que podían interesarme de Nintendo DS. 2012 no dio mucho de sí y tan solo adquirí 4 juegos que más o menos tenía en mente. En los primeros meses del año calló Mario & Luigi 3, un juegazo como la copa de un pino y de mis favoritos de la saga. Haré un análisis en las próximas semanas. Más tarde y tras pasarme por un CI, no pude resistirme a conseguir el último Fire Emblem que me quedaba por adquirir. Por 10 euros no había que pensarlo mucho. El juego es muy regulero como Fire Emblem y como ya lo analicé no le dedicaré mucho tiempo. Simplemente se hace aburrido y simple. Eso si, jamás perdonaré a NOE el habernos dejado a medias con las historia de Marth. Mientras se acababa el verano, mi vena Laytonesca resurgió y como no iba a comprarme nada para Wii ( ... ) que mejor forma de emplear el dinero que en la cuarta entrega de la saga antes de adquirir la quinta. El juego es algo decepcionante en historia. Tiene muchos puzzles eso si, pero el bajón es considerable y más tras el futuro perdido, aún así es un Layton y no decepciona. Como ya dije haré la semana Layton en breve donde me explayaré con la saga.Finalmente conseguí el último juego gracias a un amigo que tenía el Oro y el Plata y se deshizo del Oro. Al jugarlo me invadía la nostalgia pues era de lo mejorcito de la saga. Eso si, esta vez han aumentado la dificultad y añadido chorrocientas cosas que ni me interesan. Y salvo sorpresa, mi colección de DS se queda así. Publicado: 11:19 08/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Descargados: - Pullblox - Fallblox - DK 94 - WarioLand II - The Legend of Zelda: Link's Awakening DX Es hora, como todos los años, de hacer balance de lo que ha dado de si el 2012. Un año algo pobre y con bastante crisis. En esta primera parte me centraré en la única consola que ha llegado a mi casa desde que compré una 360 y de eso ya hace bastantes años. 3DS llegó de forma inesperada en Enero-Febrero de 2012 tras ser anunciado un día sin IVA en MM. La consola salía por unos 130€, un precio muy tentador si sumamos que con dos juegos la cosa no llegaba ni a 200€. Así pues una 3DS blanca llegó a casa junto con Mario Kart 7 y RE Revelations. Mario Kart 7 ya tiene una review, por lo que no me extenderé mucho. El juego es divertido, como todos los Mario Karts, pero se nota ya un estancamiento preocupante en la saga y cada vez va más enfocado a la comunidad online, que es donde más horas le he dedicado. Por lo demás, lo de siempre, falta de contenido, ctrl c, ctrl v 16 circuitos nuevos y ya tenemos nuevo Mario Kart, A su favor algunos circuitos son bastante buenos...el roster de personajes es sencillamente vergonzoso. Resident Evil es sin duda uno de mis favoritos, le he dedicado un puñado de horas a pasármelo en diferentes dificultades, hacer misiones, el modo asalto con todo en rango S, un vicio. El 3D es sin duda lo mejor que hay para la consola. Como ya tiene análisis también tampoco me extenderé más. Pasaron semanas de vicio hasta que calló con descuento de puntos y ante el rumoreado cierre de GAME, el Super Mario 3D Land. Un futuro clásico con fases cortas y con aire Galaxydiano. El juego no es una maravilla pues abusa de reutilización de escenarios y alargarlo todo usando lo mismo una y otra vez. Pero es un juego adictivo, muy divertido y bien planteado. Por no hablar de que es de los pocos que mezcla juego y efecto 3D para enriquecer la experiencia jugable con fases muy creativas. Este año lo analizaré. y finalmente llegó EL JUEGO UEGO EGO EGO EGO , el cual hizo comprarme la consola. KID ICARUS UPRISING BITCHES. Pese a que será de los primeros que analizaré este año y con una rejugada en proceso, el juego es una puta maravilla. No es perfecto. Los no entendidos en inglés se frustrarán al no poder leer los subtítulos y el control requiere su tiempo de adaptación. Por lo demás, KIU ofrece una experiencia jugable irrepetible, reseteando la saga y poniendo un universo enorme que explorar mientras aniquilas enemigos con Pit. Todo el juego es una sorpresa tras otra y los capítulos, es decir el modo historia....nunca he visto nada parecido en un juego de Nintendo. Personajes bien perfilados y ultracarismáticos con una variedad de situaciones brutal. Pero hay más! el juego tiene un más que competente modo online que vale su peso en oro y todo ello aderezado con una cantidad brutal de contenido: más de 300 logros, trofeos,galería de sonido, dones, ofrendas, intercambio de gemas....casi un año después se me sigue desencajando la mandíbula. Pasaron los meses y por cortesía de Vandal, me invitaron al evento Idéame en Madrid, que además de probar cosas bastante chulas y encontrarme la plaza Mii abarrotada de gente, me regalaron un código de descarga del juego Pullblox. Y no pude estar más contento. Un juego de puzzle simple y muy bien ideado con una dificultad ascendente llegando a ser uno de los juegos más jodidos que recuerdo. Para ser un juego descargable tiene una cantidad de contenido bien maja y encima editor de Pullblox pudiendo compartirlos con los códigos QR. Uno de los imprescindibles del catálogo sin duda. A partir de aquí llego la inevitable sequía. Pasó casi todo el verano sin ningún juego que comprar. Momento que aproveché para darme el lujo de descargarme algunos juegos de la CV. - DK 94: El juego de mi infancia y una obra maestra. Ya lo analicé hace meses. - WarioLand II: Voy poco a poco (fase final de la ciudad) aunque no termina de engancharme del todo. - The Legend of Zelda: Link's Awakening DX: Muy grande este juego que dejé aparcado antes de las cuarta mazmorra. Pasaron los meses y llegó Layton, con su quinta entrega ya. Pese a que en unas semanas haré la semana Layton dedicada a la saga, hablaré por encima de el. Tras la Llamada del Espectro, la saga ya empezaba a oler a quemado. Esta quinta entrega supone en parte un pequeño soplo de aire gracias al genial efecto 3D y su cambio gráfico para 3DS. Algunos puzzles y la historia que por fin empieza a alzar el vuelo. Eso sin contar los 365 puzzles que voy disfrutando poco a poco. Los fans de Layton no pueden dejarlo pasar. Semas después no pude resistirme a barjar la secuela de uno de los juegos que más me sorprendieron: Fallblox Por increíble que parezca, mejor que Pullblox, más intuitivo, más difícil y más puzzle gracias a su nueva mecánica. Ya me he pasado el modo historia, pero como el otro, el nivel de hijoputismo se destapa tras acabarlo. Espero que este año al menos uno de los dos sea terminado. Hay que tener los dos, así de simple. Joyas de 3DS. Finalmente llegamos al último mes del año, donde sólo cayó el polémico Paper Mario. Como ya tiene análisis no diré mucho más de el. Divertido sin duda, pero con carencias graves que empañan el resultado final. La BSO es MUY buena. Una oportunidad perdida para hacer uno de los mejores Paper de la saga. Publicado: 20:02 06/01/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Que nostalgia. Tras hacer limpieza del desván me rencontré con mi viejos juegos de GB. Aunque falta el Pokémon Oro y un par más que parece que se los tragó el polvo. El Roger nunca pasé de la segunda fase, nunca supe cómo avanzar. el mejor juego, el DK 94 que ya creo que ni funciona. El Pokémon Azul, donde conseguí los 151 bichitos y le dediqué horas y horas. Que tiempos aquellos.... |
Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido