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Publicado: 14:17 19/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Último análisis de momento de la saga Layton.
Después de su aventura en Misthallery, el profesor Layton recibe una llamada de Angela Ledore, una vieja amiga de la infancia, para que se traslade a la ciudad de Montedore. Intrigado por su críptica petición de ayuda, el profesor y sus amigos, el aprendiz Luke Triton y la asistente Emmy Altava, llegan a la ciudad justo a tiempo para divertirse en las fiestas de la ciudad. Durante la noche se celebra un gran desfile de Carnaval. Lamentablemente la diversión dura poco y el equipo pronto descubre una terrible tragedia: algunos de los espectadores han sido petrificados. Antes de que Layton pueda aventurar una hipótesis sobre lo ocurrido, aparece una misteriosa figura en el cielo. Es El Caballero Enmascarado y lo que nuestros amigos acaban de observar es el más reciente de los terribles milagros que ha llevado a cabo en la ciudad. Deberán de desenmascararle y descubrir el secreto de la ciudad mientras resuelven 150 nuevos puzzles. Gráficos ![]() Ha tenido que ser el cambio de plataforma lo que trajera algo de cambio a este apartado. Es el primer juego de la saga para 3DS y se nota que ya no podían ofrecer lo mismo. Tenemos modelados poligonales y con animaciones para los personajes, una gran mejora de nitidez y detalle en los fondos y un efecto 3D más que bueno, con una profundidad por capas muy sugerente. Los vídeos por fin se pueden ver con un mínimo de calidad aceptable. Lo malo es que los personajes se ven algo raros en 3D por no hablar de que podrían estar mejor detallados y con mejores expresiones faciales. Pero cumplen. Los puzles también se han beneficiado algo, pero no esperéis nada que se beneficie del 3D para resolverlos, aunque el sensor de movimientos si hará algún que otro kameo. La interfaz también se ha mejorado considerablemente, sigue igual de intuitiva y ahora es mucho más fácil moverse por el mapa. ![]() Sonido La BSO se impregna de melodías fiesteras para acompañar el ambiente festivo de la ciudad pero sigue fieles a los acordeones, pianos y violines. En general algunos temas se hacen repetitivos, otros rozan un gran nivel. Como cabe de esperar el doblaje al Castellano no falta a su cita y sigue siendo sobresaliente. Duración Parece que rompe con la regla de añadir más puzles con cada entrega. Esta vez tenemos sólo 150 y una historia que avanza algo lenta, pero que asegura casi 20 horas. Aunque para el 100% y si te atascas las horas se elevarán. Los extras no faltan a su cita y esta vez se ha endurecido el número de Picarats necesarios para desbloquearlo todo, siendo difícil acceder a las últimas opciones. Pero lo que se lleva la palma es la opción de puzle diario que durante un año pondrá al usuario un nuevo acertijo que resolver, por lo que a esos 150 habrá que añadirle 365, una cifra nada despreciable. La pega es que se abusa de la repetición de cada tipo tanto en los 150 como en los 365 puzles. La rejugabilidad, como es de esperar, se resiente, pero por suerte los puzles diarios incentivan a jugar de vez en cuando. Jugabilidad y Diversión Pese al renovado aspecto de la saga en su salida en 3D, el juego sigue siendo a grandes rasgos un juego de puzles con una historia que seguir de trasfondo. Es cierto que en esta entrega y por fin, se pueden apreciar tímidos intentos de aportar nuevas cosas en una saga cada vez más quemada. Prueba de ello son los minijuegos salpicados e integrados en la historia y cierto tramo jugable bastante inusual en la saga, pero bastante interesante y que podría haber dado más de si (mejor no destripar nada). Pero los puzles siguen estando a la orden del día y aunque se ha rebajado el número de estos, el nivel de dificultad ha ascendido ya que conseguir al menos 5000 Picarats no es nada fácil en esta ocasión. En cuanto a las pruebas a realizar seguimos teniendo los típicos desafíos de cálculo, agudeza visual, percepción, habilidad, acertijos, etc. Como siempre, toquetear la pantalla para descubrir monedas es esencial y así desbloquear pistas en puzles más complicados. También se vuelve a incluir la serie de objetos escondidos por todos lados de la anterior entrega y como novedad, esta vez habrá ciertos lugares ocultos en los escenarios tras paredes y demás, por lo que inspeccionarlo todo detalladamente ahora es más satisfactorio. ![]() Además de los puzles, tenemos como ya es habitual, una serie de minijuegos opcionales que al completarlos obtendremos nuestra recompensa. Se tratan de: El minijuego de Robot. En una tablero dividido por cuadrículas tendremos que guiar a un robot de juguete para llegar a un punto concreto sorteando obstáculos y enemigos. El minijuego de la tendera. Tendremos que disponer una serie de objetos de distintos colores y tamaños en una estantería siguiendo unas reglas concretas. El minijuego de Conejo. Tendremos que cuidarlo y enseñarle trucos y acciones para luego representar una obra teatral. Esta vez los minijuegos están algo más elaborados, sobre todo el del robot, con una cantidad de fases más que aceptable. Como siempre, para tener todas las fases y opciones de cada minijuego, es necesario ayudar a todo habitante con sus "problemas". ![]() En cuanto al argumento, empieza bien, pero acaba flojeando en el tramo intermedio por culpa de un ritmo innecesariamente lento. Por suerte esta vez, tenemos de trasfondo el pasado de Layton, con flashbacks al pasado donde descubriremos sus amistades y cómo empezó su interés por la arqueología. La historia cumple y el final es muy emotivo, mucho más que la anterior entrega que queda como la peor de la saga. Eso si los giros argumentales son bastante obvios, pocas sorpresas se lleva el jugador, aunque por fin la "pre" trilogía empieza a moverse hacia un camino más interesante. ![]() En definitiva, esta quinta entrega, arregla el desaguisado del anterior título, ofreciendo un apartado gráfico renovado, tímidas novedades jugables que se agradecen y centenares de puzles con los que alargar la vida útil del título. Es cierto que se espera algo más renovado, pero el cambio de plataforma le sienta más que bien y consigue salvarse a si mismo para no caer en la repetitividad, aunque como es de esperar, si los juegos de puzles no son tu devoción, esta quinta entrega no supondrá nada nuevo que te motive a comprarlo. NOTA: 8 Publicado: 12:50 19/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Wallpapers
Publicado: 14:45 18/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Cuarto análisis de la saga Layton. Ya queda menos!
Layton acude a la misteriosa y oscura ciudad de Misthallery, donde existen leyendas sobre un gran gigante, una sombra que protege a la región cada vez que una flauta especial se toca para convocarlo. Sin embargo, recientemente la sombra se ha vuelto contra el pueblo. El profesor y la nueva asistente de Layton, Emmy Altava averiguarán porqué el fantasma está causando estragos en la ciudad. Juntos, investigan el pueblo y al espectro, y, al hacerlo, tendrán que resolver 170 puzzles. Gráficos ![]() Nada cambia aquí, salvo una leve mejoría en la nitidez y detalle en general de las ilustraciones y fondos. Los vídeos siguen siendo de bastante baja calidad, a pesar del grandioso trabajo de animación. Los puzzles notan un gran mejoría en general en diseño y opciones, sobre todo de cara a tomar anotaciones. La interfaz sigue calcada a las anteriores entregas. ![]() Sonido Sigue fiel a su estilo aunque en general es uno de los más flojos de la saga en cuanto a calidad de temas nuevos. Reutiliza bastantes temas antiguos y sigue contando con el estupendo doblaje al castellano. Duración Sigue la premisa de añadir más contenido. Ahora asciende a los 170 puzles. Por suerte en esta ocasión encontramos bastante variedad en estos y la reutilización es menos acusada. Los extras ya clásicos de la saga también están aquí, además de los puzles semanales. Lamentablemente sigue arrastrado la nula rejugabilidad en un título de estas características. Jugabilidad y Diversión Poco se puede profundizar ya en el mecanismo jugable de esta saga tras cuatro entregas ya. Pocas novedades y un irrelevante argumento hacen que el titulo cojee bastante respecto a la trilogía original. ![]() La mecánica es la misma. Si bien se ha nutrido de una cantidad aun mayor de puzles y bastante inspirados y variados, pero lo que gana de una parte lo pierde del otro. En cuanto a historia, tenemos un absurdo reinicio argumental. Nos situamos antes de que Layton y Luke se conocieran, de hecho, la historia trata sobre cómo se conocieron. Una historia que siendo ya el cuarto juego, poco interesa. Además el hilo argumental es algo flojo por lo que el jugador ya no tendrá ese interés por desvelar la trama. ![]() Los minijuegos extra ni si quiera se molestan en maquillar que se parecen a anteriores entregas: El juego del pez, que deberemos de recoger todas las monedas guiando la trayectoria del pez por medio de burbujas. Las Marionetas: las cuales tendremos que ayudar a representar una historia por medio de acciones. El trenecito: tendremos que crear caminos en un tablero de cuadrículas para que llegue a la estación. Como se puede apreciar, muy parecidos a minijuegos como el del loro, el cochecito o el libro de ilustraciones. A parte de esto, habrá una serie de objetos escondidos en cualquier parte del escenario, por lo que tocar la pantalla por todos lados servirá ahora para algo más que para encontrar las monedas que usar en las pistas (que ahora se añade una pista extra final y definitiva, que prácticamente te da la solución). ![]() La faena acaba rematada por la supresión de un modo de juego extra y lleno de horas de diversión en la versión PAL. Se trata de London Life que no ha sido incluido por "falta de tiempo". Es una pena que puzles tan entretenidos hayan ido parar a la peor entrega de la saga: argumento flojo, capado y demasiado repetitivo y escaso de novedades en una saga que empieza a perder fuelle. NOTA: 8 Publicado: 10:52 18/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Poco a poco WiiU va formando su catálogo. ![]() Publicado: 10:33 18/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Nunca pensé que llegaría este día. Desde Abril que me regalaron el juego en el Idéame... y ha sido ahora cuando me he pasado este malvado juego de puzzles al 100%. Ha sido una tarea lenta y difícil, pero ha merecido la pena. Gran juego e imprescindible de la eShop, que sólo le puedo echar en cara que dado el tipo de juego que es, no engancha del tirón (es más para ratos pequeños e intermitentes) y cuesta retomarlo. También la dificultad echará atrás a más de uno y se quedarán por la mitad del juego. Ahora a darle caña al FallBlox, que me gusta más incluso...pero es MÁS JODIDO aun. D: Publicado: 16:40 16/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Publicado: 14:51 16/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
0:00 Profesor Layton y la Villa Misteriosa 2:10 Profesor Layton y la Caja de Pandora 4:07 Profesor Layton y el Futuro Perdido 7:40 Profesor Layton y la Llamada del Espectro 11:23 Profesor Layton y la Máscara de los Prdigios Mis favoritas, la primera y la tercera. Publicado: 13:27 15/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Tercer análisis de la semana Layton.
Luke recibe una carta supuestamente enviada por él mismo, dentro de diez años, tan sólo una semana después del accidente en el que fallara la demostración de la máquina del tiempo del Dr. Stahngun y provoca la desaparición del Primer Ministro. Él y Layton viajan a una parte desolada de la ciudad para investigar una tienda de relojes, pero al salir de ella, se encuentran que han sido enviados al futuro, concretamente diez años. En sus esfuerzos por encontrar la verdad de su futuro, se ven obligados a resolver 168 nuevos puzzles, y recordar un pasado olvidado. Gráficos Sin muchos cambios por aquí. Siguen con la misma tónica con fondos estáticos e ilustraciones para los personajes. Los vídeos como siempre sublimes y mancillados por culpa del formato cartucho de la DS. Se han mejorado algunos aspectos en los fondos y ahora son algo más detallados. La interfaz sigue igual y los puzzles se mejoran un poquito con un par de opciones nuevas. Sonido Siguen con la misma tónica y manteniendo el gran nivel. Por suerte por fin cambian la melodía de los puzzles y en general es el título más emotivo en cuanto a temas musicales, con algunas pieza brillantes. Las voces se mantienen con el gran doblaje a nuestro idioma subiendo bastante el listón. Duración Parece que con cada entrega se aumenta el número de puzzles, esta vez el número asciende a 168. El abanico de puzzles es algo más variado, aunque se recurren a las inevitables repeticiones de varios tipos aumentando la dificultad y los Deja vú de puzzles sospechosamente parecidos a los de anteriores entregas. Los extras que nos brinda el juego son los ya conocidos puzzles descargables y el apartado extras que desbloquear obteniendo Picarats. La rejugabilidad del juego se resiente una vez pasado. Jugabilidad y Diversión Con dos entregas ya a sus espaldas, el eje del juego sigue siendo el mismo y como en la anterior vez, si algo funciona,¿por qué tocarlo? Pero esta vez ya se va notando cierto desgaste en la fórmula. Ya no sorprende el doblaje, no que haya más puzzle y el jugador ya puede empezar a cansarse, por suerte esta tercera y última entrega de la saga (cronológicamente hablando) cuenta con una gran baza a su favor: La historia. Es cierto, que la historia de la saga, tampoco suelen ser lo mejor en cuanto a eje narrativo. Sí tiene sorpresas y giros al final. En esta entrega ya tienen una parte del camino andado y es el desarrollo de los personajes, los cuales ya tendremos familiarizados, motivo por el cual se podrá profundizar en algunos de ellos, sobre todo en el de Layton. Gracias a esto la historia cobra una mayor importancia y además el marco de viaje al futuro que siempre resulta interesante. Al final nos queda una historia entrañable, emotiva y por qué mentir, la mejor de la saga hasta la fecha. por lo que si eres fan de la saga es imprescindible jugarlo. Por el contrario, si para ti la historia ni carecía de interés en anteriores entregas, difícilmente te cautive esta tercera parte, pues el juego ofrece más de lo mismo. En cuanto a puzzles, poco nuevo hay que añadir. Seguimos moviéndonos por distintos escenarios, conversando, investigando y ganando Picarats por resolver los puzzles. Las monedas tampoco faltan a su cita anual. En cuanto a tipo, pese a haber una mayor variedad siguen siendo de cálculo, habilidad, agilidad visual, percepción, etc. Los extras ya típicos que desbloquear (imágenes, vídeos, sonido) y los ya imprescindibles 3 minijuegos alternativos a la aventura: Un libro de ilustraciones, donde deberemos de pegar los dibujos según nos indiquen en la historia. Ayudar a un Loro a llegar a la meta usando cuerdas para ayudarlo a saltar y no caerse. Finalmente un juego de un cochecito que deberemos de mover por un tablero usando unas flechas. Al completarlos nos darán nuevos puzzles más difíciles de lo normal. En resumen, esta tercera parte no va a ofrecerte nada nuevo. Ofrece más contenido y se refina un poco más la fórmula, pero sigue anclada a los puzzles adornados con un envoltorio bonito. Esta vez, se salva por suponer el broche de oro de la trilogía con una historia realmente entrañable, interesante y emotiva que tocará a más de un jugador. Sin embargo en el futuro tendrá que aportar más que eso para no caer en la monotonía. NOTA: 9 Publicado: 18:39 13/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview : Humor
Los juegos que más espero para comprar.
Publicado: 13:05 13/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
Segunda entrega de La Semana Layton.
El Profesor y Luke viajan para reunirse con el mentor de Layton, el Dr. Schrader, que ha enviado una carta explicando su adquisición de la caja Elísea , un cofre que se rumorea que mata a cualquiera que intente abrirlo. Al entrar en su apartamento, se encuentran con el Dr. Schrader tirado en el suelo y muerto, además la caja ha desparecido. La única pista que dejó fue un billete de tren de clase alta para el Molentary Express sin mencionar el destino, rápidamente inician una investigación para encontrar más información sobre el destino del Dr. Schrader y el paradero de la caja de Pandora. Durante su búsqueda, se encuentran con 153 puzzles adicionales. Gráficos ![]() Gráficamente ha mejorado un poco con respecto al anterior en calidad y nitidez de las ilustraciones. Pero sigue siendo igual en diseño artístico, mostrando al menos nuevos lugares como alegres pueblos o el interior de un tren. Sin embargo, la calidad de los clips de vídeo sigue siendo bastante baja debido a las limitaciones de DS y su cartucho. Los puzzles por otro lado, han ganado opciones, como añadidos a la hora de usar ayudas para sobrescribir o hacer notas. Además moverse por el mapa está más depurado que en el anterior. La interfaz sigue siendo igual de elegante y ágil a la par que intuitiva, Sonido Sigue manteniendo el gran nivel de su anterior entrega, con grandes temas, aunque repite algunos (El tema de los Puzzles o el Main Theme del Profesor). Pero sin duda, la principal novedad del juego en este aspecto es un excelente doblaje al Castellano uqe se agradece bastante, Por lo demás todo correto y sin muchos cambios, mismo estilo musical y efectos correctos. Duración Tenemos más puzzles que en la primera entrega, más de 150, pero no quita que la gran mayoría sean algo parecidos en concepto, como ya pasaba en el anterior, con varias versiones del mismo, pero añadiendo más dificultad. También cae inevitablemente en algún Deja vú con algunos puzzles de la anterior aventura. Puzzles descargables semanales y extras para alargar un poco la aventura, pero vuelve a pecar del mismo "fallo" y es la poca rejugabilidad del título una vez finalizado. Jugabilidad y Diversión Si algo funciona, mejor no tocarlo. Y esta segunda entrega lo hace a rajatabla. Volvemos a tener un juego de puzzles adornado con una historia central y múltiples misterios. Esta vez una muerte de un viejo amigo y la desaparición de La caja de Pandora. Por suerte ahora ya estamos familiarizados con los personajes, con un ritmo más ágil y mayor número de escenas animadas además del estupendo doblaje a nuestro idioma. Sin embargo el eje central es el mismo: explorar los diferentes escenarios, hablar con personajes para avanzar y obtener información y resolver los puzzles que nos propongan. Esta vez el número es bastante mayor que en el de la primera entrega y seguimos teniendo de todo tipo, de cálculo, agilidad visual, memoria, acertijos y los más retantes, los de habilidad. Como siempre dependiendo de nuestro éxito al resolverlos ganaremos una cantidad de Picarats que se irán sumando para poder dosbloquear los extras, siendo los fallos penalizados con la reducción de la recompensa. Las monedas siguen estando presentes y serán grandes aliadas de nuevo para desbloquear hasta 4 pistas en un puzzle si lo vemos necesario. Se ha mejorado, eso si, la posibilidades y opciones en los puzzles. Ahora podemos garabatear o anotar lo que sea sobre la pantalla inferior y también el reconocimiento de escritura que en el primero daba algún que otro fallo. ![]() Además de la aventura principal, volvemos a tener hasta tres misiones secundarias o minijuegos que iremos completando conforme vayamos completando más puzzles. El primero es recomponer una cámara de fotos, tendremos que ir obteniendo poco a poco las partes e ir montándola siguiendo un orden. El segundo es ayudar a un Hámster a hacer ejercicio, moviéndolo por un tablero de ajedrez y usando objetos para asustarlo o llamar la atención. Por último un juego de té, con el que preparar distintas infusiones. Deberemos de encontrar a gente sedienta y cumplir sus deseos sobre que tipo de infusión quieren, iremos ampliando las variedades poco a poco. Al hacerlo todo desbloquearemos puzzles extras más complicados de lo normal y como siempre podremos leer perfiles de personajes, ver ilustraciones, vídeos u oír las canciones y voces del juego en el apartado extra y desbloquearlo. ![]() Como se puede apreciar, pocos cambios en la segunda entrega, se limita a añadir más y mejor. Puliendo cosas tímidamente aquí y allá, pero ofreciendo más de lo mismo. Teniendo esto en cuenta lo disfrutarás más o menos. NOTA: 9 |
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