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Publicado: 14:45 12/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi review
llega la Semana Layton, con algo de retraso. Pero mejor es tarde que nunca. Aunque un caballero nunca llegaría tarde...
Layton y su joven aprendiz Luke están invitados a la ciudad de Saint-Mystère por la familia del barón Augusto Reinhold para averiguar el secreto detrás de su testamento, en el que afirma que quien encuentre La manzana de oro oculta dentro de la ciudad tendría derecho a toda su fortuna. El curioso pueblo tiene muchos más secretos de los que esperaban. Que van resolviendo durante su camino a través de 138 puzles para descubrir la verdad sobre Saint-Mystère. Gráficos Un gran trabajo artísitico. Usa en gran medida elementos estáticos como los fondos y personajes (con alguna tímida animación) superpuestos. En conversaciones nos toparemos con las típicas ilustraciones de personajes de aventuras conversacionales. Todo con una notable calidad. Mención especial para las grandes escenas de vídeo, con una animación excelente...empañada por las limitaciones de compresión de la consola, que no permite una gran calidad de visualización. Los puzzles están bien representados e ilustrados y la interfaz es muy ágil e intuitiva. Sonido Una banda sonora extraordinaria. Con unos temas muy buenos donde abundan los acordeones y violines. Quizás algo repetitivos algunos (sobre todo los de los puzzles que pasarás si te atascas horas escuchando). Lo echa un poco a perder el doblaje al Inglés, no por las voces, que son bastante buenas, si no por su calidad, ya que no suenan del todo limpias. Duración La aventura principal dura unas 15 horas más o menos. Pero todo está sujeto a tu agilidad mental a la hora de afrontar los 138 puzzles del juego y aunque en un principio son bastante fáciles y obvios, tendremos que lidiar en la recta final con algunos realmente complicados. Por suerte no es obligatorio resolverlos todos, sólo los necesarios que nos pide el juego. Tendremos pistas si lo necesitamos, aunque pagando, claro está. También es recomendable completarlos todos para disfrutar de todos los extras que desbloquearemos según los Picarats obtenidos. Hay puzzles descagrables semanales y poco más. El punto flojo de este tipo de juegos es la poca rejugabilidad tras acabarlo. Jugabilidad y Diversión La primera entrega de la saga Layton llega sin saber que se convertiría en un fenómeno mundial. Estamos básicamente ante un juego de puzzles, pero Level 5 se ha encargado de revestir esa idea en un producto más compacto y atractivo para el jugador, para incentivarlo y que no sea simplemente una sucesión de pruebas de inteligencia (que lo es a fin de cuentas). En primer lugar tenemos a unos personajes y una historia de fondo con un misterio que resolver: El Profesor Layton y su joven aprendiz Luke reciben una nota que les invita a un extraño pueblo donde sus habitantes no paran de proponerles acertijos a nuestros protagonistas. Tendrán que resolver un misterio relacionado con la "manzana dorada" aunque conforme avancemos en la aventura se irán sumando los misterios. Como en una aventura gráfica nos iremos moviendo por los escenarios, agilizado por un mapa en la pantalla superior y unas flechas en la inferior para cambiar de escenario. En dichos escenarios poco hay que hacer salvo conversar con los aldeanos que se encuentren ahí (proponiéndonos un puzzle casi siempre o dándonos información) En los escenarios habrán escondidas monedas que encontraremos tocando la pantalla táctil en cualquier sitio. Estas monedas sirven para en caso necesario, podamos desbloquear pistas en los puzzles más complicados si lo necesitamos. Entre los más de cien puzzles los hay de todo tipo, de cálculo, lógica, habilidad...todos perfectamente ilustrados y explicados con un detallado enunciado. Aunque a veces surjan dudas y seguro que más de un acertijo te dará más de un quebradero de cabeza. Nuestro éxito a la hora de resolverlos será crucial para ganar Picarats, que son los puntos del juego y necesario para desbloquear todos los secretos. Cada puzzle tendrá un número máximo de estos, dependiendo de su dificultad será mayor la cantidad pero también será mayor el riesgo de fracasar. Si esto ocurre se nos restará un número de Picarats al total de ese puzzle, aunque a partir de tres fallos ya no se restarán más, pero el total a obtener por acertarlo será bastante bajo, por lo que comprar pistas a veces será una buena opción para que esto no ocurra si no tenemos claro la solución. Ajeno al juego principal, tendremos "misiones secundarias" por así decirlo, que aparecerán conforme avancemos en la aventura, que no será otra cosa que un grupo de 3 minijuegos Uno será recomponer un cuadro y obtendremos las piezas poco a poco avanzando en la aventura y resolviendo puzzles. Del mismo modo también nos recompensarán con partes de un robot que tendremos que montar por nosotros mismos poco a poco con las piezas que obtengamos. Si lo hacemos el robot nos ayudará a encontrar las monedas ocultas. Finalmente otros nos darán muebles para un minijuego de un hotel donde tendremos dos habitaciones que recolocar los muebles según unos patrones. Estas tres alternativas son bastante entretenidas y como ya decimos, opcionales, pero que si las acabamos completando podremos desbloquear una serie de nuevos puzzles en el apartado de extras, mucho más difíciles y merecen la pena. Tendremos también la posibilidad de escuchar voces, ver imágenes o los vídeos de la aventura si conseguimos el número de Picarats indicado. La pregunta es ¿te gustan los puzzles? El juego no ofrece más que eso y como ya decimos, con un envoltorio bonito como una historia entretenida con sus misterios y una BSO bastante adorable, pero lo que es el eje central, es la resolución de puzzles. De ser así es tu elección si es un título acorde a lo que buscas o no, pero las puesta en escena y la calidad de todo el conjunto es notable. Sólo con los pequeños fallos ya comentados y otro que se suma y es el excesivo uso de ciertos tipos de puzzle que se repiten con versiones más difíciles en hasta seis ocasiones, haciendo que los más de cien puzzles no sean realmente tan variados. Por lo demás, un gran juego que disfrutar y con el que estrujarte las neuronas. NOTA: 8.5 Publicado: 12:02 12/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Hahaha, inocentes! Publicado: 13:51 11/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Publicado: 18:52 08/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar : Humor
Y sin darme cuenta he roto la barrera de los 20.000 mensajes en Vandal. Todo un éxito.
Parece que fue ayer cuando llegué a este extraño lugar y ahora soy el famoso markomaro, terror de los 7 mares y taberneros. Ahora ya puedo mirar por encima del hombro a la plebe con sus menos de 20.000 mensajes. Basurilla de gente sin importancia que duermen en cajas de cartón. Voy a llamar a mis colegas mods del foro para recoger mi premio. Quien sabe, quizás mañana sea moderador y por fin cierre la malvada taberna... Ahora a por los 30.000 PD: Lo último es mentirijilla inocentones, no soy tan troll...o quizás sí... PD2: Tengo el Blog algo abandonado...de momento (sorpresas incoming??) PD3: El aniversario de mi Blog está cerca... PD4: Biba er bló de markomaro. Publicado: 10:46 06/03/2013 · Etiquetas: · Categorías: Nintendo History
Un vistazo rápido a cómo va Nintendo con sus consolas actuales. No se incluyen juegos de 2014 o de los que no se sabe una fecha clara de salida.
Publicado: 14:52 27/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Publicado: 13:24 27/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Mi preview
Se cierra el cerco con el tercer y último juego de los 3 que me descargué para 3DS y la verdad es que he salido impresionado con esta "pequeña" aventura de Link en la isla de los Kameos. Al principio cuesta hacerse con las peculiaridades del título, el no poder ni coger jarrones al principio, su jugabilidad simple (al principio) y las cosas raras que te vas encontrando como las bellotas, trifuerzas o pasear a chomp cadenas. Eso sí, las limitaciones de la consola dan lugar a tener que cambiar cada dos por tres de item pulsando start, algo que se hace pesado sobre todo en mazmorras difíciles que hacen el uso de varios objetos de forma intensiva. Sobre las mazmorras, he salido con el culo torcido con las 2 o 3 últimas, mazmorreo del bueno y complicado HORAS dando vueltas por salas, probando cosas y descubriendo el ingenio que había detrás de los diseños de niveles de antaño, algo que se ha perdido con los Zelda family happy friendly de ahora que parecen obsesionados con usar el mando/stylus para que quede chulo y no en centrarse en hacer mazmorras que desafíen tu lógica, una pena. El título es una joyaza de la Game Boy/ Color y uno de mis Zeldas portátiles preferidos. Lo analizaré en breve. El juego no me lo he pasado al 100%, he conseguido todos los corazones, el bumerán, las ropas azules, la espada nivel 2...pero me ha faltado unas cuantas fotos, pero me da igual, me parece una sidequest algo mierder y metida porque sí. Juegazo y epic finale para un Zelda TOP. Publicado: 18:23 24/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
Nintendo acaba de anunciar que 2014 será el año de Wario y para ello lo celebrará lanzando un nuevo juego de Wario en exclusiva para WiiU.
El título será "New Super Wario Bros U" y como su nombre indica será un nuevo juego de plataformas para Wario como protagonista. Aún queda mucho trabajo por delante ya que el estudio está ahora mismo a cargo de otro título que será lanzado para este año donde Luigi será el protagonista. "Estamos ahora mismo desbordados de trabajo llevando dos proyectos de tal envergadura" Afirma Takashi Tezuka. "Actualmente hemos pedido ayuda a Retro Studios y Monolith Soft para que colaboren con nosotros y poder tener listo a tiempo ambos juegos" comenta Masataka Takemoto. Por el momento sólo se han mostrado tres imágenes como avance y los desarrolladores aseguran que Wario dará un nuevo enfoque a los juegos de plataformas. "Wario tendrá que coleccionar muchas monedas a lo largo de la aventura, es algo que llevábamos tiempo sin hacer en la saga y será uno de los objetivos del juego" Declara Takashi Tezuka. "Sí además Wario podrá transofrmarse en Oso Panda encontrando Champiñones de Bambú como hacía Mario con las bellotas en New Super Mario Bros U, esto hará a Wario más pesado y poderoso (risas)" Nos explica Masataka Takemoto entre risas ilusionadas. New Super Wario Bros U llegará a todas las WiiUs a principios de 2014, trazando un futuro brillante para la consola con otros juegos de Nintendo como Mario Kart 8, Super Mario U (título provisional), Super Smash Bros U (título provisional) o New Super Luigi Bros U que llegarán a lo largo de este año y el siguiente. Publicado: 13:56 23/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Sin clasificar
Una evolución de ESTO
Wii está muerta, así que ahora le toca a 3DS: 1º- Kid Icarus: Uprising (154 Horas 19 minutos) 2º- Mario Kart 7 (66 horas 44 minutos) 3º- Pokémon Heart Gold (58 horas 13 minutos) 4º- Resident Evil Revelations (57 Horas 36 Minutos) 5º- Advance Wars Dark Conflict (54 Horas 39 Minutos) 6º- El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios (48 Horas 44 Minutos) 7º- Advance Wars: Dual Strike (39 Horas 16 Minutos) 8º- Paper Mario Sticker Star (34 Horas 41 Minutos) 9º- Super Mario 3D Land (27 Horas 50 Minutos) 10º- Ace Attorney Phoenix Wright Trials and Tribulations (26 Horas) De momento la cosa va así, no he jugado a suficientes juegos en 3DS aún como para poner los 10 menos jugados, pero la mayoría son Demos y programas. Publicado: 12:36 21/02/2013 · Etiquetas: · Categorías: Humor
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